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虎之道是一款橫版闖關類游戲,玩家要扮演一位為殺害孩子的魔頭報仇的武僧,挑戰(zhàn)不同的boss,用自己的操作和利用關卡內的道具,來打到最后擊敗大魔頭,是一部劇情不錯的闖關類游戲!
《虎之道》是款知名動作游戲,玩家要操控一位武憎,前往敵人的根據地挑戰(zhàn)魔頭,為被殺的伙伴們報仇,并救出被擄走的孩子們。游戲的畫面以當時來說非常漂亮,華麗的背景裝飾,多樣化的敵人都讓玩家們?yōu)橹。玩家操控的武憎可以藉由沿途撿起的道具,使用不同的武器來攻擊敵人,除此之外也可以獲得各種有用的道具。各關都有不同特色的場景及敵人頭目,是一款非常值得一玩的經典大型電玩。
虎之道:CAPCOM的開山ACT開山作品.其情節(jié)到是頗為老套。"是凡看過武俠小說的大體都能猜出個究竟。有一個練功練得走火入魔的強人,或是幫主?總之是練到最后非得拿小孩子來練武功.主角就獨自下山進行英雄救小的義舉"純引用.難度很大,據玩家評論:美工背景設計上煞費苦心。
《虎之道》共有5大關。其情節(jié)到是頗為老套。是凡看過武俠小說的大體都能猜出個究竟。有一個練功練得走火入魔的強人,或是幫主?總之是練到最后非得拿小孩子來練,(因為總想不通“王林寺”的和尚與“龍牙堂”的人能有什么過節(jié)`````)這主角就獨自下山進行英雄救小的義舉(因為是和尚就不能救美?也算創(chuàng)新) 說道技巧過關,《虎之道》雖然不是經典,但是卻完全有經典的模式。首先說跳躍,如同那個時期的ACT一樣,長時間就是大跳,短時間就是小跳。但是象一些ACT的設定一樣,跳起后是不能在空中改變方向的。而且用了當時很流行的一種設定來增加難度。那就是受到攻擊掉血就會向后彈開,經常彈到陷阱中OVER。每過一關,就會有修行關,總共可以修行4次,第一次加4格綠血,2次可以使用虎氣功,3次可以使武器的威力2倍,4次綠血加到總上限的一半。所謂綠血是來限制使用虎氣功的。 游戲中的武器只有3種,各有利弊,鏈錘的攻擊距離長,尖武器的攻擊速度快,斧子可以護身。敵人的攻擊方式和造型也五花八門多種多樣。
雙擊FBAs.exe--文件--載入游戲--F5刷新--雙擊“虎之道(美版)”進入游戲
投幣:5
開始:1
上下左右:WSAD
AB:HJ
修改/查看快捷鍵:游戲菜單--鍵位設置
簡單動作過關游戲,H鍵子彈,J鍵跳,3條命。
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