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怒之鐵拳重制版是經(jīng)典游戲怒之鐵拳的重制版本,保留了老版本原汁原味的元素,但是修復(fù)了老版本里出現(xiàn)的bug和優(yōu)化了那90年代不是很棒的游戲畫面,如果你喜歡街機游戲的話就趕快來下載吧!
日本世嘉(sega)公司上個世紀(jì)90年代在該公司的16位家用游戲主機mega drive上發(fā)行的橫板通關(guān)游戲,是sega當(dāng)年為追趕街機界橫板過關(guān)游戲風(fēng)潮而為其家用主機量身定做的系列游戲。官方作品共有3部。還有一部為FANS制作,美版名稱為:STREETS OF RAGE。國內(nèi)電子游戲雜志90年代亦將該游戲稱作格斗3人組、格斗4人組等。
在這種風(fēng)尚下,家用機自然也熱衷于原創(chuàng)或移植這類游戲。那時剛面世不久的“超級任天堂”(SNES)便將當(dāng)紅的街機《快打旋風(fēng)》移植到家用機卡帶。雖然按照如今的眼光來看,這款作品移植度很低,還不支持雙打,但對于當(dāng)時的玩家而言,能在家玩到跟街機如此相似的游戲已是莫大的幸福。SNES版《快打旋風(fēng)》的走紅,對SEGA來說是個不小的刺激,作為任天堂的對手,SEGA也急于在自己的MEGA DRIVE(MD)主機上推出同類的作品與之抗衡。
不過,事實上SEGA在此之前并不擅長制作格斗清版類動作游戲。它最有代表性的兩部作品是《獸王記》和《戰(zhàn)斧》,這兩作都有手感差、判定粗糙等缺點,跟《雙截龍》、《快打旋風(fēng)》等相比差距較大。
1989年推出的《超級忍SHINOBI》是一部優(yōu)秀作品,但嚴(yán)格來說屬于平臺游戲而非格斗清版游戲。因此,要想在MD上推出一部能媲美《快打旋風(fēng)》的游戲,就必須要花大力氣進行研發(fā),突破以往的瓶頸。
鑒于《超級忍SHINOBI》深受好評,SEGA此部新游戲的開發(fā)者大多數(shù)都來自于制作《超級忍》的小組TEAM SHINOBI。新游戲是在《戰(zhàn)斧》的引擎基礎(chǔ)上制作的,并吸收了一些《E-SWAT》的元素。
1991年,一部全新的格斗清版動作游戲在MD登場,容量為4M,它的日版名字叫做BARE KNUCKLE,美版名字叫做STREETS OF RAGE,副標(biāo)題為“怒之鐵拳”。日版名字直接表現(xiàn)了游戲的特征――空手格斗,而美版名字則更像好萊塢電影的風(fēng)格,表現(xiàn)的是環(huán)境氣氛――狂亂之街。
按照日版名字直譯,這游戲可以譯作《赤手空拳》,香港也有譯成《赤手神拳》的,中國內(nèi)地的盜版商則給它一個更為直觀的名字,叫做《格斗三人組》!陡穸啡私M》比起“赤手空拳”或“赤手神拳”來更為響亮,于是成為當(dāng)時中國大陸最流行的叫法。
但是當(dāng)續(xù)作推出后,由于續(xù)作主角由三人變成了四人,所以一度引起了名稱混亂,而《格斗三人組》這個名字也無法用來涵蓋系列,于是,大家就開始用它的副標(biāo)題《怒之鐵拳》來稱呼這個系列。
無論從直譯還是意譯的角度來看,用《怒之鐵拳》來命名這個游戲顯然更合適,也更具有商業(yè)性,因此,《怒之鐵拳》這個譯名便被延續(xù)下來,成為大家約定俗成的正式名稱。我們把它縮寫為BK1或SOR1。
《怒之鐵拳》是雙語版,也就是說程序內(nèi)設(shè)置了日語、英語兩套版本,根據(jù)檢測到的機器版本來顯示不同的文字。比如在日版機上,劇情交待為日文,標(biāo)題是BARE KNUCKLE,在美版或歐版機上,劇情交待則變成了英文,標(biāo)題成了STREETS OF RAGE。
但無論何種語言版本,游戲內(nèi)容是一樣的。游戲的故事背景是這樣的:在美國某城市,一個擁有龐大資金的黑社會組織控制了警察局乃至政府,無惡不作,將這個原本和諧安寧的城市變成了布滿暴力邪惡的犯罪之城。
由于警察局絕大部分成員都與黑社會同流合污,有三名年輕的優(yōu)秀警察便懷著失望的心情離職。為了讓正義得到伸張,他們決定組成非凡行動小組,用自己的方式來以暴制暴,鏟除罪惡。
他們赤手空拳、勢單力薄,卻要面對一個極其強悍龐大的黑社會組織,幾乎沒有勝算。然而,三名青年憑著一身的熱血,在有良知的警察暗中相助之下,義無反顧地走上了狂亂之街,開始了懲惡行動……游戲的背景故事跟好萊塢同期的警匪片很類似,而貫串整個游戲的功夫打斗場面則是借鑒了香港80年代的警匪片、功夫片。
怒之鐵拳是處于1991年街機格斗闖關(guān)類游戲如日中天的時代,同時代的經(jīng)典作品有快打旋風(fēng)、雙截龍還有街霸等熱門街機游戲,能在這個神奇的時代存活并受廣大玩家們喜愛,怒之鐵拳自然有他的獨到之處,不同于本時代作品的
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