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拳皇97三問版是拳皇97系列游戲的一個修改版本,此版本中修復了原版的惡性bug,解鎖全部人物角色,且玩家可以選擇3個問號人物進行游戲了,是不是非常好玩刺激呢?心動的你趕快來下載體驗吧!
1.惡性BUG修復。 所謂惡性BUG,就是指那些與設計者本意大相徑庭,嚴重破壞游戲平衡,并能給游戲造成嚴重問題,甚至花屏死機的BUG。
三角跳浮空BUG去除:修正方式為在地面起跳則不會出三角跳,只有在空中反彈墻壁時才會出現(xiàn)三角跳。下圖是原版和優(yōu)化版對比動畫。
可以看出:原版只要在角落里前跳就會自動反彈墻壁,如果在反彈墻壁的瞬間發(fā)動某些招數(shù),就會造成人物浮空。請看同一RC在原版和優(yōu)化版上分別回放時的不同效果。
2.良性BUG修復。所謂良性BUG,就是指那些與設計者本意略有出入,基本不會破壞游戲平衡,并不能給游戲造成嚴重問題的一般性BUG。
指令分配(指令干涉)問題修復。修復方式為系統(tǒng)將檢測到的輕重攻擊指令,嚴格分配到對應的人物動畫ACT,并實現(xiàn)ACT目錄區(qū)和ACT區(qū)的出招方式嚴格統(tǒng)一。修復結果為所有存在真實輕重區(qū)分的必殺技/超必殺技,直接根據(jù)玩家輸入的輕重攻擊鍵來決定,不再需要指令干涉。關于修復的指令有:
1.大門里投→↘↓↙←→+B/D輕重不分修正。原版大門的里投輕重判斷是混亂的,想實現(xiàn)里投B發(fā)效果(短距離跑停)和D發(fā)效果(長距離跑抓)的切換,必須用到指令干涉。本優(yōu)化版現(xiàn)已修正,直接用B發(fā)就是短跑,D發(fā)就是長跑。
2.克拉克弗蘭肯必殺投→↓↘+B/D輕重不分修正。原版必須通過指令干涉,才能使肯必殺投→↓↘+B的真實輕攻擊形態(tài)呈現(xiàn)。本優(yōu)化版現(xiàn)已修正,直接用B發(fā)就是快的,D發(fā)就是慢的。由于出招速度變快了,就形成了下面的偽連。原來是”連“不上的。(注*此為KOF97中唯一的真正的不可破解的偽連,類似KOF98的八神輕攻擊接屑風&真7重攻擊接特殊技接踴大地。用投技帶Hits顯示的Hack版本依然沒有連擊顯示,用模擬器幀步進看有1幀是斷開的。但是的確無法破解。隸屬KOF1幀延遲大BUG范疇。了解即可,不必多究。)
3.瑪麗動感閃光↓↘→↓↘→+B/D輕重混亂修正。原版瑪麗這招用B發(fā)有時候出來用D發(fā)的效果,本優(yōu)化版現(xiàn)已修正。下左圖兩次必殺均用B發(fā),一重一輕;下右圖必殺按鍵分別為B和D,對應B和D發(fā)的效果。
4.金家潘鳳凰腳↓↙←↙→+B/D(包括空中鳳凰腳)輕重不分修正。原版這招 不管用B發(fā)還是D發(fā),永遠都是D發(fā)的效果,本優(yōu)化版現(xiàn)已修正。以下鳳凰腳均用B發(fā)。
5.八神八酒杯↓↙←↙↓↘→+A/C蓄力修正。原版八酒杯A發(fā)用D蓄力,C發(fā)用B蓄力,原因是原版ACT目錄區(qū)和ACT區(qū)的出招方式不統(tǒng)一,竟然把判斷B/D鍵的程序用來判斷A/C鍵-_-,F(xiàn)已經(jīng)修復為A發(fā)八酒杯用A蓄力,C發(fā)八酒杯用C蓄力。與其他角色招數(shù)蓄力方式統(tǒng)一。
6.不知火舞白鷺之舞→↓↘+A/C輕重不分修正。這招在系統(tǒng)內部實際是存在輕重區(qū)別的,只是KOF97玩家發(fā)不出來輕的而已(KOF98已經(jīng)區(qū)分了這招的輕重形態(tài))。本優(yōu)化版現(xiàn)已修正。
1.克拉克烈火閃光肘(指令投中)↓↘→+A/C對陳可漢&克里斯&山崎龍二追加失敗修正。原版會出現(xiàn)跑停,本優(yōu)化版現(xiàn)已修正,并與其他角色統(tǒng)一。
2.陳可漢輪逃↘+A和紅鶴之舞↘+B起身錯誤修正。原版這兩招出完后不動,角色會起身2次,原因是起身時誤設為蹲的狀態(tài),而又單獨做了起身的ACT。本優(yōu)化版現(xiàn)已修正,并與其他角色統(tǒng)一。
和上面這個類似的還有大門的遠C投(倒栽蔥),也是起身2次BUG。但考慮到調整大門招數(shù)的幀數(shù),會影響到大門需要卡幀實現(xiàn)的BUG震,故未做修復
這個改版和原版相比主要是有兩點不同,第一點就是解鎖的所有的可選角色,這點實際上很多的改版都是這樣的。第二關就是增加了三問的模式,玩家可以選擇三問來和電腦對決或者和玩家進行對戰(zhàn)游戲!
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