反恐精英Online最新完整客戶端,《反恐精英Online》是基于美國游戲開發(fā)商Valve的著名游戲《反恐精英》為基礎(chǔ),由韓國NEXON開發(fā)的FPS同名網(wǎng)游。該游戲已取得GoldSrc引擎的版權(quán)人Valve(維爾福)公司的同意。
[文件大小]1.49GB[更新時(shí)間][2013-05-08]
1.競技模式
競技模式也就是經(jīng)典《反恐精英》的團(tuán)隊(duì)競技模式,主要目標(biāo)是裝置C4炸彈爆破目標(biāo)、營救人質(zhì)、殲滅、刺殺(VIP)四種模式。
2.團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)模式
團(tuán)隊(duì)決戰(zhàn)模式是與某些CS死亡MOD相類似的模式,玩家角色死亡后能夠在復(fù)活點(diǎn)重新復(fù)活進(jìn)行挑戰(zhàn),雙方由殺敵數(shù)或者時(shí)間決定勝負(fù),可設(shè)置虛擬對(duì)手。
3.個(gè)人決戰(zhàn)模式
個(gè)人決戰(zhàn)模式與團(tuán)隊(duì)模式相類似,但死亡后出生地點(diǎn)隨機(jī),不分?jǐn)秤,隨意廝殺。可設(shè)置虛擬對(duì)手。
4.極限模式
極限模式是《反恐精英》中最具技術(shù)性的MOD之一,也是無需付出版權(quán)費(fèi)的一個(gè)模式,前身是反恐精英的“跳躍模式”。在極限模式中玩家互相不沖突,在一定的時(shí)間之內(nèi),最快到達(dá)終點(diǎn)的玩家勝利。到達(dá)終點(diǎn)后玩家可以重新開始最新的挑戰(zhàn)。中途玩家如果掉落或者死亡則在前一個(gè)記錄點(diǎn)(即在死亡或掉落前經(jīng)過的最后一條紅線前)繼續(xù)開始。
5.生化模式(感染)
生化模式是《反恐精英》最具人氣的MOD之一,也是無需付出版權(quán)費(fèi)的一個(gè)模式,生化模式中玩家分為數(shù)量較少的僵尸陣營和數(shù)量較多的人類陣營,生化模式是僵尸追捕人類將所有人類感染成僵尸并獲得勝利,人類躲避僵尸的感染或?qū)⑺薪┦麥绔@得勝利的一種模式。不可設(shè)置虛擬對(duì)手。
6.生化模式II(異變)
生化模式Ⅱ突破了生化模式中簡單的追與逃的方式,形成了一種新的游戲模式。人類陣營可以在生化模式Ⅱ中獲得強(qiáng)化武器補(bǔ)給箱,而僵尸陣營則擁有更強(qiáng)力的特殊技能,另外還增加了不少變種僵尸提升游戲樂趣。邪惡力量讓變種僵尸擁有自我治療的能力。次級(jí)僵尸在不受到攻擊且靜止?fàn)顟B(tài)下3秒后,每秒恢復(fù)生命值200點(diǎn);母體僵尸和領(lǐng)主僵尸在相同狀態(tài)下3秒后,每秒恢復(fù)生命值400點(diǎn)。恢復(fù)至僵尸等級(jí)相應(yīng)的生命值上限為止。較低等級(jí)的僵尸可以通過感染一定數(shù)量的人類觸發(fā)進(jìn)化力量,并進(jìn)化至較高等級(jí)的僵尸。除了每個(gè)僵尸獨(dú)有的特殊技能之外,還獲得了可怕的變種力量。
7.生化盟戰(zhàn)
生化盟戰(zhàn)中玩家劃分為T陣營和CT陣營,可以選擇人類或者僵尸,無論是僵尸還是人類,都能夠撿到道具箱并且使用道具。游戲提供了十余種道具供玩家使用。
8.生化盟戰(zhàn)(殲滅)
在原先生化盟戰(zhàn)的基礎(chǔ)上,添加了殲滅戰(zhàn)的游戲規(guī)則。游戲的目標(biāo)就是擊斃所有的敵人,并贏得比賽的勝利,所有死亡的玩家會(huì)在下一回合復(fù)活。
9.生化模式Ⅲ(英雄)
開始時(shí)人類會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)0~3個(gè)英雄角色。僵尸死后能夠復(fù)活,除了精準(zhǔn)擊斃(爆頭)外,其他方式都完全殺不死僵尸。[3]
一、人類陣營
(1)救世英雄
每局開始讀秒后人類陣營隨機(jī)出現(xiàn)英雄,英雄角色行走速度比一般角色略快。
英雄裝備特種武器——加強(qiáng)版SVD+榴彈發(fā)射器(英雄專屬槍,名叫:SVD 英雄之怒)和雙持沙鷹(注:英雄專屬槍支無法被丟棄,英雄陣亡專屬槍支也會(huì)隨著一并消失)
(2)士氣鼓舞
每擊斃1個(gè)僵尸,人類陣營全體攻擊力上升10%
士氣值等級(jí)有10級(jí),初始100%,每升一級(jí)的攻擊增加量為10%,攻擊力總共可以上升至200%,如果加上戰(zhàn)神藥劑初始為130%,最高可達(dá)230%,身體會(huì)變成紫色 (注:近身武器和投擲武器無法獲得攻擊力提升效果,回合結(jié)束后初始化士氣值等級(jí))
二、僵尸陣營
(1)技能領(lǐng)悟
生化模式Ⅲ中次級(jí)僵尸領(lǐng)悟技能,可使用高級(jí)僵尸形態(tài)的技能(次級(jí)僵尸與母體僵尸的冷卻時(shí)間,增加效果有部分區(qū)別)僵尸進(jìn)化后提高技能效果
(2)無限復(fù)活
非精準(zhǔn)(爆頭)擊斃狀態(tài)死亡時(shí)5秒后在隨機(jī)地點(diǎn)復(fù)活(加上戰(zhàn)神藥劑效果可以0秒等待,直接復(fù)活)
復(fù)活后生命值減少為復(fù)活前的一半,有進(jìn)化基因藥劑可以變?yōu)樵瓉淼?0%
生命值的最小值為1000HP
(3)暴怒進(jìn)化
怒氣
每受到100的傷害累積1%怒氣值,但每種僵尸受到攻擊積蓄的怒氣不同,有多有少,在受到相同傷害的情況下,惡魔兩兄弟增加的怒氣最多,巫蠱術(shù)士和胖子相對(duì)來講是最少的,剩余的僵尸中等。 次級(jí)僵尸每感染1名玩家累積30%怒氣值,母體僵尸抓一個(gè)人累積10%到15%的怒氣,前提是抓的不是英雄。
進(jìn)化
怒氣值滿100%時(shí)進(jìn)化至更高級(jí)僵尸形態(tài)或強(qiáng)化生命
次級(jí)僵尸感染人類英雄時(shí)直接進(jìn)化至更高級(jí)僵尸形態(tài)(母體僵尸增加一半怒氣值)
10.求生模式
求生模式——黑暗之門
求生模式分為——大災(zāi)變和機(jī)甲風(fēng)暴兩種:
在大災(zāi)變模式中,由玩家所扮演的人類與電腦控制的僵尸展開戰(zhàn)斗,玩家所要做的就是盡可能的存活下來,每一關(guān)都會(huì)有僵尸從四面八方向玩家發(fā)起進(jìn)攻,在三分鐘的時(shí)間里,無論用何種手段,或是將僵尸消滅,或是與僵尸游走,只要有一個(gè)人生存到最后就能進(jìn)入下一關(guān)游戲,隨著關(guān)卡數(shù)的增加,難度也會(huì)不斷提升。玩家所要做的就是向著最后一關(guān)發(fā)起強(qiáng)有力的沖擊。玩家開局時(shí)會(huì)有類似競技模式需要用屏幕右下方的金錢購買槍支(開局時(shí)金錢最高7500,最低800,金錢最高限制為32000)。可以升級(jí)生命值、攻擊力以及建筑物防御工事(升級(jí)一次生命值或攻擊力需要金錢3000。升級(jí)一次生命值(hp),hp上限可增加20.升級(jí)一次攻擊力,攻擊力可增加10%. 玩家通過擊殺僵尸可以獲取金錢,使用金錢不僅可以購買武器和道具,更是能對(duì)人物本身的攻擊力和生命值進(jìn)行強(qiáng)化,經(jīng)過強(qiáng)化后,玩家的生命值最大可以達(dá)到900,攻擊力最大可以達(dá)到500%。升級(jí)一次建筑物防御工事需要金錢5000,經(jīng)過強(qiáng)化后可暫時(shí)抵擋僵尸的攻擊)
在求生模式(大災(zāi)變)中,僵尸也分成各式各樣不同的類型,除了移動(dòng)速度不同之外,更是會(huì)使用技能,威脅到玩家角色的生存。玩家以存活狀態(tài)通過關(guān)卡后,增加金錢2000;以死亡狀態(tài)通過關(guān)卡后,增加金錢1000。
11.國際大賽模式
CT陣營任務(wù):消滅全部T陣營敵人
T陣營任務(wù):消滅全部CT陣營敵人
(在國際大賽模式中,可以消滅自己陣營的戰(zhàn)友!消滅后會(huì)顯示:小心,擊斃自己戰(zhàn)友的人不可饒恕)
12.娛樂模式
娛樂模式分為——幽靈模式、生化大逃殺模式、火箭炮戰(zhàn)模式、團(tuán)隊(duì)道具戰(zhàn)模式和極限模式。
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