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1987年8月在日本的街機廳中出現(xiàn)了一種二人對戰(zhàn)游戲,它比起早年的《功夫》有了巨大的飛躍。這就是CAPCOM所推出的街機格斗游戲《街頭霸王》(Street Fighter)。游戲的兩位主角隆與肯都是空手道頂極高手,他們共同參加了世界武術(shù)大賽,通過與來自世界各地的九大高手一決雌雄后。隆憑借空手道最強奧義—升龍拳將擁有格斗帝王之稱號的泰拳王沙蓋特擊倒,并在他胸前留下了長長的傷疤,贏得勝利的隆則踏上了挑戰(zhàn)更強者的道路。
許多格斗游戲的基本概念都是由它所確立起來的,比如必殺技、輕重拳、防御、體力槽和時間限制。特別是當年如果有人成功使用出必殺技打倒對手后,將獲得難以名狀的愉悅感。這正人們熱衷于它的一個重要原因。這也預(yù)示著能給玩者帶來格斗愉悅感的游戲在未來將獲得前所未有的成功。可以說沒有初代“街霸”就沒有后來整個系列的大紅大紫。
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