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江湖中憑空出現(xiàn)一個(gè)名叫鬼煞宗的神秘宗門,所到之處刮起一片腥風(fēng)血雨。鬼煞宗手段毒辣,行徑令人發(fā)指,以至江湖人心惶惶.武林人士頻頻被殺,被誅者不留全尸!巴稣吖硪玻栽篂樯!”鬼煞宗上下滿腔仇怨,聲稱為30年前邙氏滅族血案復(fù)仇歸來。直到全真觀上下被屠,眾人才醒悟鬼煞宗濫殺無辜,意圖報(bào)復(fù)整個(gè)武林。追查鬼煞宗途中,與武林眾名俠相識(shí)相交,在眾多名俠的協(xié)助下,一步步解開鬼煞宗神秘的面紗,揭露滅族慘劇背后的故事,融入萬劍世界中……
武當(dāng)定位
武當(dāng)輔助型內(nèi)功傷害,靈氣加點(diǎn)為主。傷害冠絕,散功減防,全隊(duì)盡享防御增益,尤有神助。統(tǒng)領(lǐng)大局,一代宗師!
武當(dāng)加點(diǎn):
定位:遠(yuǎn)程持續(xù)輸出,buff增減益
推薦加點(diǎn):推薦2靈2體1身
PS:武當(dāng)相較于唐門,短時(shí)間爆發(fā)有所不如,但擁有減防buff【劍化三清】,和【太極無極】的防御加成,所以加點(diǎn)個(gè)人建議是圍繞攻防,系統(tǒng)推薦的加法就比較均衡,這里可以稍作修改為2靈2體1定。
武當(dāng)PK技巧:
武當(dāng)作為攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè),在輸出上相對(duì)弱于唐門,在血防上弱于丐幫,但是由于自帶buff技能能夠減防加防,因此彌補(bǔ)了天生上的不足。而作為比較中立性的職業(yè),建議玩家在新手階段優(yōu)先升級(jí)攻擊技能,后期在對(duì)防御進(jìn)行補(bǔ)充。
武當(dāng)職業(yè)技能:
三環(huán)套月:單體攻擊招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的1個(gè)敵人進(jìn)行連續(xù)三次打擊,每次造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害與直接傷害,同時(shí)增加自身6.0%命中,持續(xù)3秒(傷害和命中隨技能升級(jí)不斷增加);
萬劍歸宗:群體攻擊招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的敵人及其周圍最多8個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害與直接傷害(傷害效果隨技能升級(jí)不斷增加);
劍沖陰陽:單體沉默招式,距離自身7米范圍內(nèi)的1個(gè)敵人造成自身攻擊百分比內(nèi)功傷害與接傷害,若招式命中使敵人進(jìn)入散功狀態(tài)。持續(xù)3秒(傷害效果隨技能升級(jí)不斷增加);
劍化三清:單體攻擊招式,距離自身7米范圍內(nèi)的1個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害與直接傷害,同時(shí)減少目標(biāo)5.0%防御,持續(xù)5秒(傷害和減防效果隨技能升級(jí)不斷增加);
太極無極:防御狀態(tài)技能,釋放后增加隊(duì)伍成員百分比的防御,持續(xù)600秒(防御效果隨技能升級(jí)不斷增加)。
類型:近戰(zhàn)
定位:使用棍,展開多段攻擊、沖鋒,附帶減速、破甲效果。
丐幫霸道型外功傷害,力量加點(diǎn)為主。近身沖鋒,破甲吸血,封穴一擊,敵人束手就擒。無畏無懼,PK霸王!
丐幫技能:
撥狗朝天:單體攻擊技能,對(duì)前方一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)三次打擊,造成外功傷害和直接傷害。
天下無狗:范圍群攻招式,每1秒對(duì)自身周圍最多6個(gè)敵人造成外功傷害和直接傷害,持續(xù)3秒
棒打狗頭:控制招式,向距離自身7米范圍內(nèi)的1名敵人發(fā)起沖級(jí),造成自身攻擊百分比外功傷害和直接傷害,若招式命中使敵人進(jìn)入封穴狀態(tài),持續(xù)3秒。
雙龍取水:單體攻擊招式,對(duì)前方一名敵人造成自身攻擊百分比的外功傷害和直接傷害,有一定概率回復(fù)自身血量,同時(shí)大幅減少目標(biāo)的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。
見龍?jiān)谔铮簡误w攻擊招式,對(duì)前方一名敵人造成自身攻擊百分比的外功傷害和直接傷害,如招式命中使敵人進(jìn)入破甲狀態(tài),持續(xù)5秒。
丐幫職業(yè)加點(diǎn):
定位:近身戰(zhàn)士,擁有吸血技能,以及持續(xù)群傷
推薦加點(diǎn):2力2體1身
PS:系統(tǒng)推薦的加點(diǎn)中規(guī)中矩,但個(gè)人感覺如果要比較全面的加法,1力1體2定1身,會(huì)更適合一點(diǎn),如果需要讓自己肉一點(diǎn),就3體2定,還有另外一種加法是配合寵物以及武魂技能的,5身法,配合武魂技能玩閃避恢復(fù)流。
丐幫PK技巧:
丐幫作為近戰(zhàn)職業(yè),在對(duì)抗過程中一定要記得貼身策略,特別是在面對(duì)像唐門這樣的遠(yuǎn)程高暴擊職業(yè),一定要運(yùn)用沖鋒技能,先打出減速效果,再展開多段攻擊,這樣才能保證必勝。
唐門定位
唐門暴擊型內(nèi)功傷害,身法加點(diǎn)為主。封穴神技,站定狙擊,超高傷害,瘋狂暴擊。例無虛發(fā),金牌射手!
唐門加點(diǎn):
定位:遠(yuǎn)距離爆發(fā),高閃避,高暴擊,技能類型均為純輸技
推薦加點(diǎn):推薦2靈2體1身
PS:系統(tǒng)推薦的加點(diǎn)方式比較均衡,加2點(diǎn)的體力可以多提高點(diǎn)血量和防御,主要是為了兼顧刷boss。個(gè)人推薦兩種加法,第一種是傾向靈力,4靈1身或5靈,純堆攻擊,唐門技能 【斷魂矢】本身自帶百分百暴擊,純堆攻擊在游戲前期收益較大。第二種是5身法,純堆命中暴擊閃避,這個(gè)在中期效果會(huì)比較明顯,可以搭配一套對(duì)應(yīng)的寵物和武魂技能,達(dá)到高閃避高暴擊的效果。
唐門以箭法獨(dú)步武林,令人聞風(fēng)喪膽,擁有直接傷害技能的他們?cè)赑K中往往占據(jù)先機(jī)。
唐門職業(yè)技能:
流云矢:單體攻擊招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的一個(gè)敵人進(jìn)行連續(xù)三次打擊,每次造成自身攻擊百分比內(nèi)功傷害和直接傷害。
暴雨矢:群體攻擊招式,對(duì)自身前方扇形范偉的最多8個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害和直接傷害。
陷空翎:單體控制招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的一個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害和直接傷害。若招式命中使敵人進(jìn)入封穴狀態(tài),持續(xù)3秒。
斷魂矢:強(qiáng)力單體招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的一個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害和直接傷害,該次傷害必定暴擊。
孔雀翎:單體攻擊招式,對(duì)距離自身7米范圍內(nèi)的敵人及其周圍最多8個(gè)敵人造成自身攻擊百分比的內(nèi)功傷害和直接傷害。
唐門PK技巧:
唐門是一個(gè)絕對(duì)的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),這就意味著唐門需要高額的暴擊支持,所以在加點(diǎn)上建議特別針對(duì)暴擊屬性。另外,一般高暴擊高機(jī)動(dòng)性的職業(yè),就必然要付出血防的代價(jià),因此建議玩家無論是在PVP還是PVE中都和對(duì)手保持一定距離。
競(jìng)技場(chǎng)玩法規(guī)則:
1、玩家每日可挑戰(zhàn)10次,可通過消耗元寶最多再購買10次挑戰(zhàn)次數(shù)。
2、每次該界面將會(huì)顯示排名在自身之前的5位大俠供其挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)勝利,你就會(huì)頂替他的位子,不過如果不注意自身實(shí)力好高騖遠(yuǎn)的話,就沒辦法前進(jìn),說不定還要被其他人打敗掉下名次。
3、豪俠排行前20名的玩家可直接挑戰(zhàn)前3名。
競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì):
打到了相應(yīng)的排名,自然有著相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)!玩家每天都可根據(jù)自身當(dāng)前排名領(lǐng)取排名獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,玩家每進(jìn)行一場(chǎng)比賽,不論輸贏都會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技PK排名獎(jiǎng)勵(lì)一覽
第一名:3000榮譽(yù)、50W銀幣、952W經(jīng)驗(yàn)
第二名:2400榮譽(yù)、40W銀幣、761W經(jīng)驗(yàn)
第三名:2100榮譽(yù)、35W銀幣、666W經(jīng)驗(yàn)
第4-10名:1800榮譽(yù)、30W銀幣、571W經(jīng)驗(yàn)
第11-20名:1500榮譽(yù)、25W銀幣、476W經(jīng)驗(yàn)
第21-50名:1200榮譽(yù)、20W銀幣、381W經(jīng)驗(yàn)
第51-100名:900榮譽(yù)、15W銀幣、286W經(jīng)驗(yàn)
第101-200名:600榮譽(yù)、12.5W銀幣、238W經(jīng)驗(yàn)
第201-500名:500榮譽(yù)、10W銀幣、190W經(jīng)驗(yàn)
第501-1000名:400榮譽(yù)、7.5W銀幣、143W經(jīng)驗(yàn)
第1001-9999名:300榮譽(yù)、5W銀幣、95.2W經(jīng)驗(yàn)。
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