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尸如潮水是一非常還玩的魔獸地圖游戲,游戲現(xiàn)共有20中游戲模式,現(xiàn)已更新到尸如潮水6.9正式版。尸如潮水6.9正式版修改電腦玩家不會(huì)出現(xiàn)人類,并加強(qiáng)傳統(tǒng)型走狗的疾風(fēng)步傷害和持續(xù)時(shí)間。
(1)不死步兵:
看注釋就知道,他是前期的坦克單位,不知道是不是注釋上出了小問題,沒有冰霜護(hù)甲這個(gè)玩意,只有一個(gè)專注光環(huán),有三階段的進(jìn)化。
使用技巧:首先是他的專注光環(huán),用處是給周圍友軍加護(hù)甲就不用多說了,開始的時(shí)候做多幾個(gè)步兵,每個(gè)人類的基地門口都放一個(gè)不死步兵去砍墻,然后就等著不死步兵進(jìn)化。等到不死步兵進(jìn)化到3級后,把他拉出人類基地門口,走遠(yuǎn)一些(最起碼光環(huán)能夠圈住自己僵尸),這樣既能夠幫自己人加護(hù)甲,也能防止被近程塔傷害。
防御方法:不要等到不死步兵升級后才拉塔去打,一開始就要用G3(基礎(chǔ)3)或者瞭望塔,或者直接G1塔海戰(zhàn)術(shù)猛打,或者用農(nóng)民技能,不死步兵很快就能解決。如果不死步兵在你看不到的陰影地區(qū),就可以用輔助視野塔范圍顯示,配合狙擊塔。
(2)自爆僵尸:
自爆僵尸是我比較少用的木頭兵,他的血量低得幾乎可以被秒殺,但是這也不能忽略它的用處。
使用技巧:自爆僵尸前期可以用來炸墻,后期可以用來炸修理工,幸運(yùn)的話還可以炸到農(nóng)民,當(dāng)然如果你喜歡還可以炸樹,但是這貨會(huì)對自己人造成傷害,所以最好在混亂的時(shí)候讓自爆僵尸出擊。
防御方法:一般的高級元素塔和彈射塔都有群攻的用處,后期如果沒什么意外是不需要害怕自爆僵尸的,但是前期需要注意一下,看到點(diǎn)射就好了,還有前期后面一段時(shí)間最好不要讓農(nóng)民去修理。
(3)小怪獸:
這個(gè)玩意我很少用,總結(jié)一下就好了:3000木頭挺便宜的,可以配合雅蠛蝶的霧氣一起攻擊敵人家;防御方法和雅蠛蝶差不了多少,待會(huì)到雅蠛蝶那里詳細(xì)說說。
(4)小肉棒:
依然可以從注釋中得到很多信息,皮躁肉厚,A敵人墻基本上沒用。
使用技巧:肉棒本身可以有著很高的生命值和護(hù)甲,加上他有個(gè)螺旋體的技能,無論是彈射或者是高級元素,都對他傷害不高,他的嘲諷技能可以吸引塔的火力,順便讓小僵尸有機(jī)會(huì)去A墻,吃樹技能對加血基本無作用,所以當(dāng)有農(nóng)民造墻時(shí)和樹木連在一起可以吃樹,直接讓人類基地多一個(gè)漏洞,然后乘機(jī)滅掉人類,每一次的升級肉棒會(huì)更加變態(tài)。
防御方法:最好不要讓肉棒升級,農(nóng)民用技能【屎命召喚】【諾基亞投擲】都可以輕易滅掉他。
(5)刺客狗:
刺客狗在肉搏模式下是最受歡迎的木頭兵。
使用技巧:刺客狗可以用來暗殺大叔還有肉搏農(nóng)民,甚至是兵營的兵,幾乎都可以秒殺。但是,熟悉用過刺客狗的人都知道,他的技能類似于疾風(fēng)步,本來疾風(fēng)步傷害是十分迅速的,而刺客狗的傷害會(huì)延遲0.5—1秒,所以很多塔和肉搏農(nóng)民都趁機(jī)殺掉刺客狗,所以要學(xué)會(huì)在混亂中運(yùn)用刺客狗,還有單挑時(shí)最好背對敵方進(jìn)行刺殺,而且到一定時(shí)間后可以買一個(gè)更強(qiáng)的刺客狗,擁有閃爍技能。
防御方法:火把和視野塔是一個(gè)好幫手,可以使得刺客狗現(xiàn)形。肉搏模式下不要傻乎乎出去亂轉(zhuǎn),主要是看建造農(nóng)民的配合。
(6)雅蠛蝶:
這貨是人類最討厭的木頭兵之一,特別是能讓塔失去效果。
使用技巧:雅蠛蝶最好配合小怪獸群攻敵人基地,雅蠛蝶使得敵人塔失去效果,小怪獸瘋狂打擊,對于農(nóng)民來說是非常痛的。
防御方法:最常見的兩種方法就是狙擊塔加上巨箭塔強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,也可以用終極伐木工和人口怪獸或者兵營去攻擊,一般少數(shù)量的雅蠛蝶根本不用害怕。
(7)巫師:
依然是注釋問題,不可以召喚骷髏,巫師是輔助人物。簡單總結(jié):巫師最大的用處是幫自己人加血;依然用狙擊塔和巨箭塔防御。
(8)切糕商人:
唯一作用就是敲詐,技能效果如圖。簡單總結(jié):僵尸在中后期扛不住人類的塔可以嘗試用一大批切糕商人;后期可以改用和諧大炮類型的法術(shù)傷害的塔,這樣切糕就沒啥用了,但是這并不是非常有效的方法,大后期扛不住僵尸的攻擊不換G9都難。
(9)死亡教主:
能保護(hù)僵尸,技能類似于暗影獵手大招。
使用技巧:每次僵尸王出來的時(shí)候這貨也跟著出來幾個(gè),僵尸王那些作用只是作為肉盾而已,真正有用的還是大城管,所以當(dāng)大城管和僵尸王等一起上的時(shí)候,他的技能作用就體現(xiàn)出來了。
防御方法:依然是我最愛的狙擊塔和巨箭塔,配合一下視野塔。
(10)城管臨時(shí)工:
前期與中期的人物,不知道進(jìn)化后是不是多了一個(gè)城管錘子的技能,可以打暈農(nóng)民和修理工,反正5版本的時(shí)候是這樣,由于對這個(gè)新版本木頭兵缺乏認(rèn)識,所以我暫時(shí)不做任何評論。
(11)工程車:
沒啥好說的,簡單總結(jié):比小肉棒的血還高,可以作為坦克來用,人類的技能可以輕易滅掉它。
(12)廣場舞大媽:
非常牛逼的人物,下面詳細(xì)介紹。
使用技巧:大媽的廣場舞技能十分賤,基本上出翻王僵尸的時(shí)候就會(huì)送你足夠的木頭來買她,這個(gè)時(shí)間段是非常的時(shí)期,可以算是一個(gè)關(guān)鍵的勝利點(diǎn),那時(shí)人類基本是墻2,人類都習(xí)慣在看到翻王打他墻的時(shí)候出墻3,這是就是大媽最有用的時(shí)候,沖上去一個(gè)廣場舞,作用自己看注釋。廣場舞大媽在任何時(shí)候都十分牛逼。
防御方法:還是那樣不,要等到你看見翻王出現(xiàn)才墻3,大媽技能還有無敵狀態(tài),所以最好最好用視野塔還有狙擊塔配合,遠(yuǎn)處滅掉她。
(13)探測者:
優(yōu)點(diǎn)如圖,可以砍火把,視野很廣,技能有點(diǎn)用,沒啥好總結(jié)的,自己去領(lǐng)會(huì)。
(14)時(shí)空教主:
LZ最愛,中、后期可以用來傳送僵尸,但是要小心狙擊塔。
(15)熊孩子:
不瞞你說,我也在深思著這玩意有什么用,但是要注意不要去買大叔的裝備,浪費(fèi)錢的而已。
結(jié)束語:玩尸如潮水是個(gè)過程,想要成為大神?路途還長著呢。
人類:
尋找一個(gè)好地方躲起來,建造基地和防御設(shè)施。
使用戰(zhàn)略生存,并且摧毀僵尸的基地
僵尸:
通過攻擊人類的建筑獲得補(bǔ)給。
使用戰(zhàn)略,在人類摧毀你之前滅掉人類。
截止6.9,共20種游戲模式,13幅可用地圖,每次更新較上個(gè)版本都是一次突破。
上十個(gè)游戲戰(zhàn)隊(duì),地圖專區(qū)遍布各大游戲平臺(tái)以及各大游戲平臺(tái)的官方Y(jié)Y。
6.9正式版更新
1、修改反擊手撕不能撕墻。
2、【娛樂模式】改名為【更多娛樂模式】,調(diào)到最下,刪除【隨機(jī)模式】選項(xiàng)。
3、【肉搏模式】屬性大提升改為使用所有金幣換取某個(gè)屬性。
4、動(dòng)物投擲技能改為3倍價(jià)格傷害,mp消耗改為8。
5、傳銷洗腦改為對所有單位都是永久有效。
6、11平臺(tái)積分刪除逃跑項(xiàng)目,改為艸怪記錄。
7、【肉搏對抗】模式建造農(nóng)民的防御天賦改為3級強(qiáng)化一次。
8、修改肉搏農(nóng)民在春哥附體狀態(tài)下無法使用大保健,【艸怪模式】打死王師傅也不會(huì)被洗大技。
9、增加新的娛樂模式-【推塔模式】。
10、連連看縮短釋放距離,增加CD到25秒。
11、霹靂斬改為敏捷屬性。
12、光明保護(hù)在【肉搏對抗】和【推塔對抗】模式里面持續(xù)時(shí)間減半。
13、修改11的逃跑積分為艸怪積分,修改艸怪模式不再增加人類分?jǐn)?shù)。
14、投刃塔降價(jià),元素塔升級降價(jià)。
15、職業(yè)戰(zhàn)士、職業(yè)刺客、職業(yè)法師改為對建筑物無效。
16、修改【肉搏對抗】模式升級不滿血。
17、肉搏技能春哥附體CD增加到200秒。
18、修改電腦玩家不會(huì)出現(xiàn)人類。
19、修改閃爍精通系列技能對建筑不再造成多倍傷害。
20、削弱傳統(tǒng)型大叔的和諧護(hù)盾為2秒發(fā)動(dòng)一次傷害。
21、加強(qiáng)傳統(tǒng)型走狗的疾風(fēng)步傷害和持續(xù)時(shí)間。
22、修改叼毛獸可以獲得二次突破和終極突破,以及攻速增加的強(qiáng)化效果,修改空間獸可以獲得終極突破強(qiáng)化效果。
23、【艸怪模式】每波怪之后獎(jiǎng)勵(lì)金錢,增加BOSS怪之后獎(jiǎng)勵(lì)金錢數(shù)量。
24、修改可以選擇變大叔或者走狗的模式,大叔或走狗分別最多只能有4個(gè)。
25、【死亡模式】人類初始資源增加到200金和20000木,神獸出現(xiàn)時(shí)間提前。
26、元素塔初始射程改為350,強(qiáng)化改為增加50射程。
27、伐木2終于翻身了。
28、【艸怪模式】的寵物改為全屬性傷害,加強(qiáng)黃毒種子的回血效果。
29、【攻堅(jiān)模式】人類準(zhǔn)備時(shí)間增加。
30、【艸怪模式】增加打過第60關(guān)的寵物,只有一只。
31、【攻堅(jiān)模式】人類初始資源增加到15000木。
32、【肉搏模式】獎(jiǎng)勵(lì)建造農(nóng)民20金和500木初始資源。
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