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無限戰(zhàn)爭手游電腦版是一款即時(shí)策略游戲。這款游戲引入了RTS游戲中的對(duì)戰(zhàn)策略精髓,融合豐富的游戲成長系統(tǒng),以及多元化組合作戰(zhàn)模式全方位提升游戲可玩性,滿足你對(duì)即時(shí)戰(zhàn)略的一切想象!
《無限戰(zhàn)爭》在保留RTS端游經(jīng)典的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)策略精髓的基礎(chǔ)上做了一定程度的簡化,把RTS游戲的樂趣濃縮,將讓人眼前一亮的歐美魔幻畫風(fēng)、史詩級(jí)別的宏大世界觀、豐富的英雄養(yǎng)成系統(tǒng)、極致燒腦的戰(zhàn)斗玩法帶給玩家,將RTS的游戲樂趣展現(xiàn)地淋漓盡致。
據(jù)悉,《無限戰(zhàn)爭》此次測試新增了實(shí)時(shí)PVP對(duì)戰(zhàn)玩法以及公會(huì)團(tuán)隊(duì)BOSS戰(zhàn)。這意味著,游戲的策略性、對(duì)抗性和可玩性將會(huì)提高到一個(gè)全新的高度
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1、速攻派:小炮+薩滿+弓箭手+X
這樣的搭配可以應(yīng)對(duì)大部分場合,弓箭手、小炮、薩滿在英雄的保護(hù)下奮力輸出,對(duì)敵人的陣線進(jìn)行前中后的全面打擊。
2、賴線派:祭師+小炮+弓手+薩滿+肉盾英雄
這與速攻派的不同在于是利用英雄被擊打后的技能槽恢復(fù)來清理前線,依靠少量的小炮、弓手、薩滿清理對(duì)面的中后排用以保護(hù)我方祭師,讓其可以為英雄提供穩(wěn)定的治療。遇到不善于打消耗戰(zhàn)的敵人時(shí)可以一試。
3、偷襲派:弓手+自爆兵+步兵+薩滿
這樣的搭配可用于對(duì)戰(zhàn)模式中偷襲對(duì)方主城,一方面用英雄搭配步兵薩滿來牽制敵人,另一方面讓弓手掩護(hù)一下自爆兵,可以悄悄的炸掉對(duì)面的主城或者在給對(duì)方密集的陣地造成不小的傷害。
4、我要上天派:飛龍+刺客+小炮+X
刺客作為中后排的清道夫非常適合搭配飛行單位出場,利用刺客清除可以對(duì)空的敵方單位后,再放出飛龍等飛行單位,這時(shí)你已經(jīng)勝券在握了。
1、PVE:
PVE玩法中包含了:戰(zhàn)役、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)、冒險(xiǎn),下面來一個(gè)個(gè)介紹咯~
戰(zhàn)役:《無限戰(zhàn)爭infinite》中的戰(zhàn)役關(guān)卡中包含了詼諧有趣的劇情元素,初期副本挑戰(zhàn)壓力不大,玩家跟隨著系統(tǒng)主線能快速升級(jí)。隨著主線往后延伸,每一場戰(zhàn)役可都是充滿挑戰(zhàn)的,會(huì)遇到戰(zhàn)力低于副本推薦戰(zhàn)力,通關(guān)時(shí)候倍感壓力。
《無限戰(zhàn)爭infinite》是一款卡牌類即時(shí)戰(zhàn)略手機(jī)游戲,游戲中玩家需要根據(jù)關(guān)卡中敵陣的戰(zhàn)斗配置來思考自己攜帶的兵種以做到克敵制勝。作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家需要在戰(zhàn)斗中有著敏銳的觀察力與判斷力,能對(duì)場上的局勢做出快速的判斷,才是常勝將軍應(yīng)有的特質(zhì)。
對(duì)戰(zhàn):《無限戰(zhàn)爭infinite》的對(duì)戰(zhàn)分為“白骨森林”與“浮空城”兩大部分,完成挑戰(zhàn)后一定幾率的會(huì)獲得“魅惑女王”的靈魂碎片和大量錢幣作為獎(jiǎng)勵(lì),一定不要錯(cuò)過。
在對(duì)戰(zhàn)中玩家需要建立穩(wěn)定的“魂值”供應(yīng)鏈才能保證自己在戰(zhàn)斗中能夠沒有后顧之憂與持久戰(zhàn)的能力。
其中“白骨森林”為單路對(duì)戰(zhàn),由于戰(zhàn)斗時(shí)玩家與敵人正面對(duì)碰,開場后很快便會(huì)交戰(zhàn),玩家只有較少的時(shí)間來判斷對(duì)方最脆弱的環(huán)節(jié)并做出反應(yīng),。
“浮空城”為雙路對(duì)戰(zhàn),玩家在更大的戰(zhàn)場中需要更多戰(zhàn)略上的思考,在穩(wěn)固自己“魂值”供應(yīng)的同時(shí)觀察戰(zhàn)場,選擇是在某一路高歌猛進(jìn)直搗黃龍,亦或是在某一路佯作進(jìn)攻,實(shí)則早已做好了偷襲的準(zhǔn)備。
冒險(xiǎn):冒險(xiǎn)玩法中分為“航海歷險(xiǎn)”“失落神廟”“永恒之戰(zhàn)”“孤山魔塔”四個(gè)部分,每一個(gè)玩法都為玩家提供了不同的挑戰(zhàn)與獎(jiǎng)勵(lì)。
航海歷險(xiǎn):航海歷險(xiǎn)中分為“天空城”與“幽靈島”兩部分,兩個(gè)玩法各有側(cè)重,想要通過“天空城”的考驗(yàn)需要玩家擁有出色物理輸出,魔法傷害在這里可是不好用的,完成后會(huì)給予玩家大量的金幣作為獎(jiǎng)勵(lì)。
而“幽靈島”是游戲內(nèi)經(jīng)驗(yàn)藥水的主要來源,玩家需要擁有出色的魔法傷害才能順利通過,畢竟刀斧什么的可是砍不到幽靈的嘛。
失落神廟:分為三個(gè)部分,“龍谷”“熔巖”“冰雪”,每個(gè)部分都對(duì)應(yīng)掉落側(cè)重不同的裝備,如果“龍谷- 力量型裝備”“熔巖 – 敏捷型裝備”“冰雪 – 智力型裝備”;
而每項(xiàng)試煉都有其獨(dú)特的開放時(shí)間,“龍谷 – 周1、4、7”“熔巖 –周 2、5、7”“冰雪 –周 3、6、7”,如果你想全面而快速的提升你的英雄隊(duì)伍,可不要錯(cuò)過了這些試煉。
永恒之戰(zhàn):這是想要提升統(tǒng)帥技能的玩家一定不能錯(cuò)過的玩法,在這里你會(huì)遇見高、中、低三個(gè)難度的BOSS,擊敗他們可以獲得提升統(tǒng)帥技能的獨(dú)有素材,請一定不要錯(cuò)過。
孤山魔塔:玩家需要挑戰(zhàn)10層魔塔,每攻克一層都會(huì)給予一定的獎(jiǎng)勵(lì),全部通關(guān)后更能獲得獨(dú)特的英雄碎片和各式裝備,想要擴(kuò)充自己的英雄隊(duì)伍的玩家可一定不能錯(cuò)過。.
2、PVP:
玩法則為天梯對(duì)戰(zhàn),玩家通過不停的挑戰(zhàn)天梯排行榜上排名比自己高的敵人來獲得鉆石和代幣獎(jiǎng)勵(lì)。
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