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魔獸地圖英雄有敵1.5-真靈空間發(fā)布啦,該版地圖提升金幣的作用,合成-升級(jí)套裝都需要金幣;增加一波僵尸進(jìn)攻,數(shù)件裝備,天使聯(lián)盟-泰坦套裝-詛咒套裝可以合一;降低末日之刃被動(dòng)-末日審判傷害上限5個(gè)隨機(jī)實(shí)數(shù)等。
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QQ群:173137405
地圖名字:英雄有敵1.5-真靈空間
地圖類型:防守地圖
地圖作者:湘/之/南
作者QQ:173137405
地圖語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
魔獸版本:1.24e
支持人數(shù):1-6人
處于回憶,打算做款類似英雄無(wú)敵3的圖玩玩。。。本圖當(dāng)前劇情是幾個(gè)現(xiàn)代人機(jī)緣巧合穿越到英雄無(wú)敵的世界中。。。這里人類勢(shì)力薄弱,將面臨邪惡勢(shì)力跟野外生物的聯(lián)手襲擊。。。三歲習(xí)武,六歲略有小成,12歲可越級(jí)挑戰(zhàn),18歲寂寞巔峰,24歲未嘗一敗。。。這是不可能的。。。算你再叼,也有對(duì)手,山外有山,天外有天,
即使你是英雄,也會(huì)遇見難以想象的敵人。。。
基本流程,2個(gè)+1的合成一個(gè)+2的,以此類推,開局基地右下刷蝦子,+2左右就到基地左上刷豺狼,10級(jí)左右基地右邊→_→殺熊,出破甲光環(huán)。。。之后出初級(jí)套裝。。做專屬。。。作者身上的裝備僅供參考。。。BOSS非常強(qiáng)大。。。根據(jù)玩家數(shù)量來(lái)的。。。最終BOSS最低為4個(gè)。。。
1.5更新內(nèi)容:
提升金幣的作用,合成-升級(jí)套裝都需要金幣。拿齊套裝跟合成卷后會(huì)扣錢,重新丟棄拾取任意一件裝備或合成卷后自動(dòng)合成,新增有自動(dòng)加錢裝備;延長(zhǎng)每波進(jìn)攻30秒,停怪CD減少300秒;輸入+-可以升高-降低鏡頭。。。
小泰坦攻擊血量削弱90%,打殘后10W可以招募;
增加一波僵尸進(jìn)攻,數(shù)件裝備,天使聯(lián)盟-泰坦套裝-詛咒套裝可以合一;
簡(jiǎn)化強(qiáng)盜任務(wù),改為擊殺直接完成任務(wù)并發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)品,增加一個(gè)強(qiáng)盜任務(wù),完成100%得到成長(zhǎng)裝備
開放轉(zhuǎn)職:目前一共2階,每次轉(zhuǎn)職提升屬性以及攻擊護(hù)甲檔次,火法冰女轉(zhuǎn)職為范圍濺射攻擊,混亂攻擊對(duì)無(wú)護(hù)甲為10倍傷害,請(qǐng)盡快轉(zhuǎn)職。。
因不少高手喜歡攻速叼的英雄----特增加一位隱藏英雄---百里屠蘇(密碼-我不會(huì)讓你死);天賦技能無(wú)被動(dòng)傷害,但攻速比其他英雄快約一倍。。。
英雄調(diào)整:冰女再次使用召喚冰鳳凰技能可以把冰鳳凰傳送到自己身邊;小黑的大招穿云箭改為-黑暗箭雨;削弱火法Q傷害,-上個(gè)版本跟虛無(wú)加成秒殺所有了。。。;加強(qiáng)亞索大招對(duì)非神圣護(hù)甲的傷害;劍圣分身可以挑戰(zhàn)作者;加強(qiáng)牛頭的死亡爆炸傷害;修復(fù)惡魔變身后有時(shí)無(wú)白字屬性的問(wèn)題;
降低末日之刃被動(dòng)-末日審判傷害上限5個(gè)隨機(jī)實(shí)數(shù),且無(wú)法對(duì)建筑造成傷害(避免敵方英雄秒殺基地),加強(qiáng)亡靈騎士BOSS,免傷90%。。。
《英雄有敵》是由“湘/之/南”制作,是一款防守類型的魔獸地圖,可同時(shí)共6個(gè)人一起玩耍。英雄有敵的基本流程,首先是出專屬,重點(diǎn)申明:+1→+9的前期裝備過(guò)度一下就可以了。。。隱藏密碼:艾斯特密碼:神人在哪?百里
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