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騎馬與砍殺2是以歐洲中世紀(jì)的建筑風(fēng)格為背景,游戲以打斗戰(zhàn)爭為主,期間穿插了一些劇情,可以讓我們了解一下中世紀(jì)的歐洲。另外還會(huì)有許多新元素的加入,畫面更出色,場(chǎng)面更震撼,是一款值得期待的游戲!
《騎馬與砍殺2》是一款具有動(dòng)作RPG+策略元素的游戲,基于著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統(tǒng)續(xù)作,將帶來玩家獨(dú)特的中世紀(jì)戰(zhàn)爭體驗(yàn),新作中還加入了許多新的特色,開發(fā)商為taleworlds,目前尚未發(fā)售。
《Mount & Blade II: Bannerlord》作為《騎馬與砍殺》的延續(xù),會(huì)將中世紀(jì)的戰(zhàn)爭場(chǎng)景還原給玩家,提供這個(gè)廣闊的平臺(tái)讓玩家奮力拼殺。據(jù)悉新作的時(shí)間軸在戰(zhàn)團(tuán)之前,是戰(zhàn)團(tuán)的前傳。另外還會(huì)有許多新元素的加入,畫面更出色,場(chǎng)面更震撼,可玩性更強(qiáng),人物行動(dòng)更加自然,讓我們一起期待吧。
Bannerlord的背景設(shè)定在戰(zhàn)團(tuán)的兩百年前。了解戰(zhàn)團(tuán)歷史背景的玩家都知道卡拉迪亞曾經(jīng)是一個(gè)龐大帝國,但是被后繼者們建立的政權(quán)慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。游戲中的武器,盔甲,衣服以及建筑基于公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀(jì)。
曾經(jīng)在這片大陸上有這么幾個(gè)宗族:Vlandians,酋長是帝國的封臣,依靠強(qiáng)力重騎兵名揚(yáng)天下;Sturgians,一個(gè)依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中扎根;Aserai,在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵;Khuzaits,一個(gè)征服了東方草原上所有商業(yè)城市的部落,裝備了大量的弓騎兵;Battanians在他們居住的樹林中開發(fā)出了各種致命的伏擊戰(zhàn)術(shù),任何穿越他們樹林的人都會(huì)在箭雨中逃竄。與此同時(shí),大帝國花了幾代人的工夫融合各個(gè)部落的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),重騎兵,長矛陣和弓箭手都在帝國的戰(zhàn)場(chǎng)上做出貢獻(xiàn)。
與戰(zhàn)團(tuán)相比,給予各個(gè)陣容更深入的特色。每個(gè)陣容都被分成了各個(gè)部族,每個(gè)部族都會(huì)擁有自己的領(lǐng)土和競爭對(duì)手。領(lǐng)主的性格也會(huì)更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會(huì)擁有自己的背景。
在卡拉迪亞帝國的設(shè)計(jì)上,會(huì)用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發(fā)生會(huì)讓玩家對(duì)大帝國衰落有更深刻的體驗(yàn),玩家將會(huì)卷入到一些歷史事件中。
帝國的困境,對(duì)于精英勢(shì)力統(tǒng)治的失敗,導(dǎo)致帝國勢(shì)力天平被打破,一場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)即將打響。
大貴族們基于他們的政治觀點(diǎn),競爭對(duì)手或者簡單的投機(jī)主義來選擇陣營。
游戲開場(chǎng)的劇本任務(wù)會(huì)給玩家講述各個(gè)陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場(chǎng)任務(wù)結(jié)束后,游戲就會(huì)進(jìn)入到完全自由的沙盒游戲狀態(tài),擴(kuò)展的NPC任務(wù)系統(tǒng)也會(huì)在自由度的基礎(chǔ)上帶來更多的故事。
在2015科隆游戲展上,除開大幅提升的游戲畫面,天氣、季節(jié)、投石機(jī)、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個(gè)性化人物角色以及改進(jìn)的游戲引擎等等新內(nèi)容,也讓玩家們十分期待。
騎馬與砍殺2電腦配置
騎馬與砍殺Mount&Blade是一款由土耳其的taleworlds開發(fā)制作,由paradox代理發(fā)行,于2008年推出的一款第三人稱動(dòng)作RPG類游戲。該游戲最初僅由一對(duì)夫婦開發(fā)制作,雖然早先的版本十分粗糙,但是仍受到頗多好評(píng),游戲
騎馬與砍殺2領(lǐng)主游戲大全是一款包含了騎砍系列第二部領(lǐng)主的全部完整版游戲和其他的修改器、補(bǔ)丁等系列的合集。玩家們將可以在這款合集中體驗(yàn)到原汁原味的更具有特色的騎馬與砍殺的游戲內(nèi)容,你在這款游戲中需要握緊你
騎馬與砍殺2是一款時(shí)隔十多年的騎馬與砍殺系列的2020年最新的中世紀(jì)戰(zhàn)術(shù)策略類游戲。第二部的背景設(shè)定在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》的兩百年前,玩家們將可以在游戲中體驗(yàn)到無與倫比的個(gè)性化人物角色以及改進(jìn)的游戲引擎的新
騎馬是一款擁有相當(dāng)高自由度的電腦游戲,在游戲中沒有給玩家設(shè)定一個(gè)固定的模式去進(jìn)行游戲,你可以是商隊(duì)的帶領(lǐng)者,你也可以是單槍匹馬的游俠,更可以是綠林大盜。游戲給與了玩家超高的自由度讓玩家能夠發(fā)揮出自己的
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