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        零啟戰(zhàn)紀(jì)v1.0 安卓版

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

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        • 分類(lèi):動(dòng)作冒險(xiǎn)
        • 大。654.9M
        • 語(yǔ)言:中文
        • 版本:v1.0 安卓版
        • 時(shí)間:2024-04-28 16:00
        • 星級(jí):
        • 官網(wǎng):暫無(wú)
        • 廠商:
        • 平臺(tái):Android
        • 標(biāo)簽:快節(jié)奏手游MOBA輕競(jìng)技手游
        加入隊(duì)伍,參加MOBA戰(zhàn)斗。
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        零啟戰(zhàn)紀(jì),多人MOBA公平戰(zhàn)斗游戲,游戲畫(huà)質(zhì)比較精美,支持幾十個(gè)英雄選擇,組建你的隊(duì)伍,加入3V3,副本競(jìng)技等模式,完成這場(chǎng)公平戰(zhàn)斗吧,非常精彩。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        零啟戰(zhàn)紀(jì)什么時(shí)候上線

        經(jīng)典MOBA游戲。在游戲中具有不同的戰(zhàn)術(shù)和作用,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需要來(lái)選擇自己的英雄。同時(shí),整個(gè)的游戲過(guò)程還是比較注重團(tuán)隊(duì)合作和策略性的戰(zhàn)術(shù),玩家需要與自己的隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),使用不同的技能和物品,以便在戰(zhàn)斗中獲得勝利。

        新手英雄職業(yè)選哪個(gè)好

        戰(zhàn)士

        攻守兼?zhèn)?屬于輸出能力和生存能力都比較突出的近攻英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中站于坦克英雄身后,承受少量敵方輸出傷害,在敵方陣容中展開(kāi)廝殺,有時(shí)候在缺乏坦克英雄時(shí),也會(huì)充當(dāng)先鋒,承受大量傷害

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        法師

        屬于生存能力較弱,但輸出強(qiáng)力且兼具控制技能的英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中占據(jù)后排的位置,對(duì)敵方英雄進(jìn)行輸出控制。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        射手

        屬于遠(yuǎn)程輸出能力極高且?guī)в锌刂萍寄艿挠⑿。在團(tuán)戰(zhàn)中利用自身“手長(zhǎng)”的優(yōu)勢(shì)站于后排進(jìn)行輸出控制

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        刺客

        屬于生存能力較弱,但輸出能力卻極具爆炸性的英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中可繞往敵方陣容后面,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)一套技能秒殺敵方后排的脆皮輸出。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        坦克

        英雄血厚防高,屬于生存能力較強(qiáng)、輸出能力一般的英雄。在團(tuán)戰(zhàn)中占據(jù)前排位置,抵擋掉較多的敵方輸出傷害,當(dāng)然根據(jù)英雄技能的不同戰(zhàn)術(shù)也會(huì)有所區(qū)別。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        輔助

        屬于生存能力和輸出能力略平庸的英雄,單靠強(qiáng)力的技能效果來(lái)為隊(duì)友增加狀態(tài)及控制敵方英雄

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        英雄出裝小技巧

        開(kāi)局可以根據(jù)敵方英雄的傷害能力,擬定大致的出裝路線。比如說(shuō),玩家是一個(gè)上單坦克,對(duì)方四個(gè)物理輸出,這個(gè)時(shí)候就要堆護(hù)甲和血量,如果是魔法輸出,那么就偏魔抗。在沒(méi)有百分比傷害英雄時(shí),血量?jī)?yōu)先級(jí)高一點(diǎn),但要是對(duì)方有百分比傷害英雄時(shí),抗性就要多一些。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        合理的出裝選擇能夠使角色更具優(yōu)勢(shì),更好地適應(yīng)游戲中的戰(zhàn)斗環(huán)境,提高生存能力和輸出能力。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        出裝的選擇還需要根據(jù)對(duì)手的陣容和游戲進(jìn)程進(jìn)行調(diào)整,因此,了解游戲中各個(gè)裝備的效果和策略性地進(jìn)行出裝是玩家提升勝率的重要一環(huán)。

        有哪些模式

        目前游戲模式主要有

        一:3V3公平競(jìng)技模式(金礦占點(diǎn)+公款機(jī)制)。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        二:劇情副本模式(深海屠龍,大鬧閻王殿等,可個(gè)人與組隊(duì)形式參與)。

        零啟戰(zhàn)紀(jì)

        游戲有不少開(kāi)發(fā)者或者粉絲玩家的原創(chuàng)英雄和彩蛋英雄,后續(xù)還會(huì)繼續(xù)增添。彩蛋英雄因?yàn)槭芤欢ㄒ蛩叵拗颇壳皟H作為供大家視頻觀看形式出現(xiàn),至于以后彩蛋英雄是如何上線用什么樣的形式上線暫時(shí)未定,會(huì)盡量通過(guò)合理的形式最大化還原彩蛋英雄本身讓大家能體驗(yàn)到。

        特色玩法

        激情熱血的對(duì)戰(zhàn)較量,搭配充滿熱血的背景音樂(lè),完成對(duì)決。

        優(yōu)秀的操作玩法,玩家將手動(dòng)點(diǎn)擊屏幕上的按鈕作出對(duì)應(yīng)操作。

        無(wú)盡對(duì)決國(guó)際服游戲中有很多的游玩模式可以挑選,感受moba的魅力。

        操作簡(jiǎn)單易上手,精彩刺激非常炫酷,玩起來(lái)很帶感哦;

        超強(qiáng)的可玩性,精彩刺激的戰(zhàn)斗模式,讓你體驗(yàn)最刺激的冒險(xiǎn);

        玩起來(lái)如何

        1.《零啟戰(zhàn)紀(jì)》作為3V3游戲,是只有一個(gè)中路塔的,所以游戲進(jìn)度總體來(lái)說(shuō)還是要比隔壁《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》的進(jìn)度要快的.

        2.《零啟戰(zhàn)紀(jì)》的英雄操作手感從客觀體驗(yàn)上來(lái)說(shuō)還是有點(diǎn)僵硬的,畫(huà)面UI也是有一點(diǎn)點(diǎn)模糊,不過(guò)此游戲還未上線,并且是從零開(kāi)始制作,等到后期正式公測(cè)體驗(yàn)感上肯定會(huì)大幅度提升.

        3.《零啟戰(zhàn)紀(jì)》的屏幕滑動(dòng)這一點(diǎn)就讓我很無(wú)語(yǔ)了,在人物死亡的時(shí)候,屏幕畫(huà)面會(huì)定格在死亡地點(diǎn)那里的,并且想滑動(dòng)屏幕觀戰(zhàn)隊(duì)友也是有一點(diǎn)難受,我建議此游戲加入鏡頭靈敏度,這樣也方便觀戰(zhàn)隊(duì)友.(這一點(diǎn)實(shí)在是不知如何描述)

        4.《零啟戰(zhàn)紀(jì)》的裝備基本是比較完善的,并且每件大件裝備還配有專(zhuān)屬的主動(dòng)技能,這一點(diǎn)是值得夸贊的.

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