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        遠(yuǎn)征之門正式版v1.2.1 安卓版

        遠(yuǎn)征之門正式版

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        • 分類:動(dòng)作冒險(xiǎn)
        • 大。139.1M
        • 語(yǔ)言:中文
        • 版本:v1.2.1 安卓版
        • 時(shí)間:2023-11-06 10:56
        • 星級(jí):
        • 官網(wǎng):暫無(wú)
        • 廠商:
        • 平臺(tái):Android
        • 標(biāo)簽:
        成為遠(yuǎn)征的傳奇勇士。
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        遠(yuǎn)征之門正式版是一款豎屏暗黑題材類型放置類游戲,游戲內(nèi)容豐富多樣,為了復(fù)興大陸平衡生態(tài),我們的主角踏上了無(wú)盡的征服之路。游戲背景源起遠(yuǎn)古遙遠(yuǎn)的西方魔幻大陸,背負(fù)拯救瀕臨滅亡的種族原始守護(hù)神的使命。

        游戲特點(diǎn)

        該游戲傳承魔幻情懷,采用了最先進(jìn)的3d技術(shù)引擎,有著十分唯美炫酷畫面場(chǎng)景,每一個(gè)場(chǎng)景里面都有不同的任務(wù),玩家們?cè)谶@里能夠過(guò)得很充實(shí),同時(shí)整個(gè)游戲都是以歐美魔幻特色為基調(diào),內(nèi)有格林之森、無(wú)盡水域、冰雪長(zhǎng)廊、風(fēng)沙之境等3D場(chǎng)景更具視覺享受。

        游戲玩法

        遠(yuǎn)征之門游戲還采用自動(dòng)掛機(jī)的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,打怪升級(jí)更輕松,玩家獲取材料來(lái)提升自己的道具和技能屬性,全方位提升戰(zhàn)斗力,再加上獨(dú)特的BOSS玩法、魔寵收集以及酷炫坐騎,帶給玩家不一樣的良好體驗(yàn),并且在這里不同的人物角色,所擁有技能屬性點(diǎn)也不同,其中還有豐富的副本任務(wù)等你來(lái)探索。

        測(cè)評(píng)總結(jié)

        1、關(guān)于重生:不管你0氪還是巨萬(wàn)氪,重生一定不要浪費(fèi),一定要極盡壓榨自己的沖關(guān)能力之后再重生,重生不可氪,千萬(wàn)千萬(wàn)要珍惜。

        2、如何極限沖關(guān):

        (1)請(qǐng)利用好技能,技能是有CD的,第2個(gè)金玉滿堂隨時(shí)可以用,但是說(shuō)實(shí)話后期作用不大,加不了多少錢。一般組合是1和2輪流放可以沖10關(guān)。在逢5和10的關(guān)卡釋放。后面不行再加上124或者125,最為極限就是1245。

        (2)自動(dòng)點(diǎn)擊器,骨灰級(jí)玩家常備道具,大部分手機(jī)品牌的應(yīng)用商店和百度都已下載到,不用越獄或者復(fù)雜權(quán)限,放心使用。部分不知道怎么設(shè)置的朋友請(qǐng)長(zhǎng)按按鍵那個(gè)帶數(shù)字的圓圈選擇普通設(shè)置,我目前比較喜歡的是延遲6,觸摸時(shí)長(zhǎng)1重復(fù)次數(shù)0也就是無(wú)限。自動(dòng)點(diǎn)擊的作用是什么,就是增加寵物攻擊頻率,誰(shuí)用誰(shuí)知道,強(qiáng)調(diào)以下是增加魔寵攻擊頻率。 

        (3)點(diǎn)擊次數(shù)限制,技能上方有一個(gè)藍(lán)色長(zhǎng)條,藍(lán)色為點(diǎn)擊次數(shù),總計(jì)2萬(wàn)次,1秒恢復(fù)一次,不少新手朋友無(wú)限制的使用點(diǎn)擊器,導(dǎo)致點(diǎn)擊沒有效果,還以為點(diǎn)擊器無(wú)效,建議只在BOSS關(guān)卡打不過(guò)的時(shí)候配合技能使用。該點(diǎn)擊次數(shù)可以通過(guò)重置技能冷卻時(shí)間獲得最大次數(shù),也就是2萬(wàn)。

        (4)個(gè)人發(fā)現(xiàn)在開啟點(diǎn)擊器的狀態(tài)下可以再加上自己的手指頭狂按,感覺上可以加快到6*點(diǎn)擊器的頻率,當(dāng)然你也可以設(shè)置更多的點(diǎn)擊點(diǎn)來(lái)代替,但是我個(gè)人不喜歡,因?yàn)樽约狐c(diǎn)有參與感,頁(yè)面也顯得更為美觀。

        (5)我不是一個(gè)細(xì)心的人,都五千關(guān)了只知道按技能開點(diǎn)擊器,但是技能什么效果不知道,無(wú)意中發(fā)現(xiàn)魔寵升級(jí)頁(yè)面可以上拉,拉到最后可以看到一個(gè)藍(lán)色圖標(biāo)瘋狂烈舞,點(diǎn)擊開里面有具體的技能說(shuō)明。這時(shí)候我才明白第4技能魔寵爆發(fā)和點(diǎn)擊器的加成效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他搭配。

        (6)一定關(guān)卡后(大約是300)需要自己手動(dòng)上下馬,我玩游戲喜歡快速點(diǎn)下去,沒看清說(shuō)明,一直到了7000關(guān)才知道原來(lái)可以上馬,位置是在點(diǎn)擊技能釋放欄上面的那個(gè)馬頭像。當(dāng)然上馬CD快效果長(zhǎng),可以常用,不過(guò)在很難熬的小兵關(guān)卡不建議使用,會(huì)把小怪推出寵物的攻擊范圍,反而導(dǎo)致速度下降。建議BOSS關(guān)卡和重生后或者氪金后的秒殺關(guān)卡使用。

        (7)合理利用任務(wù),任務(wù)每次5個(gè),每天可以刷新2次,每次 重生后可以再刷新2次,所以重生前最好把任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取完。任務(wù)有可能獲得鉆石和離線時(shí)間。在裝備每提生25或者1000的時(shí)候裝備攻擊力有巨大提升,而離線時(shí)間獲得的金幣是按照當(dāng)前關(guān)卡計(jì)算,所以在實(shí)在過(guò)不去的時(shí)候,再去領(lǐng)取一次離線時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)金幣,會(huì)獲得一個(gè)10-20個(gè)關(guān)卡的飛躍。

        (8)離線收益是按照當(dāng)前關(guān)卡一秒一個(gè)怪來(lái)計(jì)算的,而到了難熬的關(guān)卡,30個(gè)小怪可能要7分鐘左右,這個(gè)時(shí)候還準(zhǔn)備熬一波的兄弟,一定要離線,在線的收益實(shí)在和離線區(qū)別很大,而且離線也恢復(fù)技能的CD,一邊等CD一邊數(shù)錢是一件多愉快的事情啊。 

        3、初期 符文選擇建議 神力數(shù)量和神力概率先拉滿,拉滿后每次重生收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他人。再次強(qiáng)調(diào)重生很珍貴,氪金都買不到。

        4、關(guān)于裝備升級(jí),唯有法典,一切目標(biāo)向 最后一件裝備法典看齊,一共25件裝備哦。當(dāng)然每件裝備要到300會(huì)有全局收益加成,具體點(diǎn)擊 武器升級(jí)界面的武器圖標(biāo),可以看到不同級(jí)別效果。我渡過(guò)了最初期的做法是法典不夠升1級(jí)的錢可以升前面的裝備100級(jí),就選擇把前面的都升 一下,這樣可以盡早的獲取到成就獎(jiǎng)勵(lì),每次獎(jiǎng)勵(lì)5%攻擊,還是很可觀的。

        5、關(guān)于魔寵選擇,個(gè)人認(rèn)為首選小青龍,50關(guān)后每突破20關(guān)獲得巨量金幣。次選風(fēng)雅龍后,100關(guān)后每20關(guān)可以獲得大量神力。再選選小虎龍,每次重生魔寵和主角攻擊增加100%。最后浴火山龍,100關(guān)后每20關(guān)可以獲得1個(gè)星辰。各位鉆石不夠用的朋友也不要急,小虎龍所獎(jiǎng)勵(lì)的重生加成和浴火山龍獎(jiǎng)勵(lì)的星辰,會(huì)在購(gòu)買之后補(bǔ)上之前未購(gòu)買時(shí)的百分比和個(gè)數(shù)。至于小飛魚雖然便宜但是沒有加成和增長(zhǎng)點(diǎn),所以反倒是最后的選擇。順便說(shuō)一句,所有的龍和時(shí)裝都是疊加的,也就是用誰(shuí)都一樣,累計(jì)計(jì)算。

        6、關(guān)于時(shí)裝個(gè)人覺得 櫻花忍者的攻擊最為流暢,因?yàn)榻?隙〞?huì)導(dǎo)致各個(gè)模型有所差別,請(qǐng)易實(shí)際體驗(yàn)為準(zhǔn)。時(shí)裝大約是7天更新一次,是疊加的,誰(shuí)用誰(shuí)知道。

        7、馬的升級(jí)是本游戲最難的地方,但是是所有裝備里面加成最巨大的,前提是你其他的增長(zhǎng)點(diǎn)都有一定的基數(shù)。所以準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩下去的朋友請(qǐng)盡早布局。

        8、神器有用,但是 效率不明顯,當(dāng)然也便宜,每天任務(wù)也可以獲得一點(diǎn)點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)物資用于升級(jí)。

        9、競(jìng)技場(chǎng)、盟戰(zhàn)、礦、神廟是按照魔神計(jì)算的,魔神幾乎相當(dāng)于一個(gè)獨(dú)立 系統(tǒng)了。以前魔神很難,現(xiàn)在30抽保底,很友善了。并且建議主升一個(gè)魔神,收益是最高的,這個(gè)主要強(qiáng)調(diào)一下,我的是32一個(gè)其他的都是5-6,當(dāng)然最多升級(jí)15個(gè)魔神用于神廟升級(jí),就目前的狀況我還養(yǎng)不起所有魔神都升級(jí)。

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