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        海陸空全方位戰(zhàn)爭策略手游,百萬玩家好評。
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        應(yīng)用介紹

        戰(zhàn)爭風(fēng)云海陸空戰(zhàn)爭全面來襲,飛機大炮戰(zhàn)艦全方位出動一場世界大戰(zhàn)一觸即發(fā)!你還在等什么,快來加入戰(zhàn)斗吧!讓你體驗到布局縝密的單人戰(zhàn)役,還有驚險刺激的軍團戰(zhàn)役。

        游戲特色:

        1、感受與全世界玩家爭奪王者之冠的快感;

        2、在這里展現(xiàn)出 你縝密的思維與策略。

        游戲基礎(chǔ)介紹:

        人物等級:

        主線任務(wù)放首位,關(guān)卡任務(wù)次之,日常任務(wù),挑選星級多的任務(wù)做,獎勵較多,最后是攻打資源和玩家

        建造等級:

        指揮中心→坦克工廠→科研中心,然后是各礦場的相應(yīng)等級分配,如果長期在線,不建議優(yōu)先升級倉庫,因為你會發(fā)現(xiàn)不管是前期還是后期,資源一直不夠用,所以倉庫在閑時升級

        科研等級:

        升級冶煉等級→炮彈等級→護甲維護

        人物技能等級:

        前面的精準(zhǔn)、閃避、暴擊、裝甲優(yōu)先升級因為這個影響著全局裝備,后面的分項技能等級可以根據(jù)你主攻炮彈的方向升級

        兵力值等級:

        這個關(guān)系到你帶兵打仗的數(shù)量,壓倒性的數(shù)量是出奇制勝的關(guān)鍵,所以建議前期金幣用來購買統(tǒng)帥書

        小提示:保持長期在線,每天簽到,都有比較豐厚的獎勵,可以幫助快速發(fā)展。

        資源篇

        每個礦產(chǎn)資源都可以通過自主生產(chǎn)資源占領(lǐng)、搶占野外礦產(chǎn)、進(jìn)攻玩家、主線任務(wù),等級升級等的方式獲得,前期最缺的是鉛礦,因為它的產(chǎn)量很低,所以不建議多造鉛礦,不足的部分可以通過占領(lǐng)野外資源方式獲取?傊,缺少什么,就派部隊優(yōu)先攻打什么。

        戰(zhàn)爭

        坦克介紹:

        坦克:血量最高,能給所有火炮加成攻擊,攻擊最低,攻擊最前排(或者說是三個目標(biāo))

        殲擊車:攻擊最高,對己方有暴擊加成(血量最低,對坦克攻擊有加成傷害

        自行火炮:攻擊高,血量也比較高,可以減免己方傷害同時攻擊同列的兩個目標(biāo)

        火箭車:攻擊倒數(shù)第二,血量僅比坦克少一些,可減少己方被火箭打擊的傷害(遞加如上),對所有目標(biāo)進(jìn)行群攻

        至于飛機、輪船還有待各位大大親身研究。

        戰(zhàn)斗建議:

        多人說火箭的性價比最高(高血量,群攻,至于資源占用沒有統(tǒng)計過),所以現(xiàn)在主火箭是很多人主攻方向(本人喜歡暴力,加點方向有差異,主加的是毀滅性打擊的殲擊車,一次暴擊可摧毀一個目標(biāo)組,當(dāng)然了,實戰(zhàn)效果還有待更多的驗證,不建議盲從)所以由此可見,在一個布陣?yán)锩恳粋兵種互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布陣也也是仁者見仁智者見智吧,沒有絕對的建議。

        科技介紹:

        科技類型

        1.部隊維護:每級增加部隊生命值5%

        2.穿甲彈頭:每級增加裝甲車攻擊力5%

        3.裝甲車維修:每級增加裝甲車生命值5%

        4.精準(zhǔn)炮彈:每級增加坦克攻擊力5%

        5.坦克車維修:每級增加坦克生命值5%

        6.制導(dǎo)火箭:每級增加火箭車攻擊力5%

        7.火箭車維修:每級增加火箭車生命值5%

        8.穿甲航炮:每級增加戰(zhàn)斗機攻擊力5%

        9.戰(zhàn)斗機維修:每級增加戰(zhàn)斗機生命值5%

        10.精準(zhǔn)導(dǎo)彈:每級增加直升機攻擊力5%

        11.直升機維修:每級增加直升機生命值5%

        12。制導(dǎo)炸彈:每級增加轟炸機攻擊力5%

        13.轟炸機維修:每級增加轟炸機生命值5%

        14.穿甲魚雷:每級增加潛艇攻擊力5%

        15.潛艇維修:每級增加潛艇生命值5%

        16.精準(zhǔn)艦炮:每級增加巡洋艦攻擊力5%

        17.巡洋艦維修:每級增加巡洋艦生命值5%

        18.強化艦載機:每級增加航母攻擊力5%

        19.航母維修:每級增加航母生命值5%

        20.鐵礦冶煉:每級增加鐵礦基礎(chǔ)產(chǎn)量5%

        21.鈦礦提純:每級增加鈦礦基礎(chǔ)產(chǎn)量5%

        22.建筑學(xué):每級增加建筑建筑速度5%

        23.戰(zhàn)爭幣打磨:每級增加戰(zhàn)爭幣基礎(chǔ)產(chǎn)量5%

        24.存儲技術(shù):每級增加所有資源容量5%,增加倉庫保護量5%

        25.戰(zhàn)斗經(jīng)驗:每級增加戰(zhàn)斗經(jīng)驗5%

        26.引擎強化:每級增加行軍速度5%

        角色技能

        作為戰(zhàn)場中的佼佼者,自身的技能研究也是必不可少的,升級角色技能可大幅度提升玩家部隊的戰(zhàn)斗力,升級技能需要消耗一定數(shù)量的“榮譽勛章”!皹s譽勛章”可通過關(guān)卡戰(zhàn)斗、攻打資源點、幸運抽獎、軍團副本、活動獲得。

        角色技能

        1.部隊精準(zhǔn):每提升一級增加1%的命中概率

        2.部隊閃避:每提升一級增加1%的閃避,令對方攻擊擊空

        3.部隊暴擊:每提升一級增加1%的暴擊概率,可造成雙倍傷害

        4.部隊裝甲:每提升一級增加1%的裝甲,抵消對方的暴擊概率

        5.弱點射擊:每提升一級增加1%裝甲車攻擊力

        6.移動炮擊:每提升一級增加1%坦克攻擊力

        7.范圍打擊:每提升一級增加1%火箭車攻擊力

        8.機動攻擊:每提升一級增加1%戰(zhàn)斗機攻擊力

        9.懸停射擊:每提升一級增加1%直升機攻擊力

        10.精準(zhǔn)轟炸:每提升一級增加1%轟炸機攻擊力

        11.隱秘射擊:每提升一級增加1%潛艇攻擊力

        12.齊射攻擊:每提升一級增加1%巡洋艦攻擊力

        13.遠(yuǎn)洋打擊:每提升一級增加1%航母攻擊力

        14.裝甲車維護:每提升一級增加1%的裝甲車生命值

        15.坦克維護:每提升一級增加1%的坦克生命值

        16.火箭車維護:每提升一級增加1%的火箭車生命值

        17.戰(zhàn)斗機維護:每提升一級增加1%的戰(zhàn)斗機生命值

        18.直升機維護:每提升一級增加1%的直升機生命值

        19.轟炸機維護:每提升一級增加1%的轟炸機生命值

        20.潛艇維護:每提升一級增加1%的潛艇生命值

        21.巡洋艦維護:每提升一級增加1%的巡洋艦生命值

        22.航母維護:每提升一級增加1%的航母生命值

        關(guān)卡戰(zhàn)斗:

        用最大兵力能過的就過,不能過的輸了一次就要馬上停下,先升級各種等級,待實力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已

        野外資源:

        建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級,而是部隊的承載能力。但是資源等級卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級的兵力無傷攻打低級礦產(chǎn),但是你需要的采礦時間卻要長的很多。所以建議攻打的等級范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時間過長

        游戲資源介紹:

        獲取資源有四種方式:

        1、系統(tǒng)獎勵(抽獎、任務(wù)獎勵等),可以在不影響發(fā)展的前提下有針對性的完成任務(wù)獲取經(jīng)驗和資源獎勵 。

        2、升級資源建筑,全天候生產(chǎn),值得投資;氐馁Y源生產(chǎn)很重要,可以占到獲取資源的50%以上。如果建筑等級低了會很缺資源。但是如果過度發(fā)展資源建筑也會導(dǎo)致發(fā)展滯后,戰(zhàn)力低了運載力也會不足,地圖上占據(jù)資源點和掠奪其他玩家效率會降低。所以要分配好建設(shè)和戰(zhàn)力的資源,一般中級兵種工廠每天生產(chǎn)8-12小時就好,高級兵種生產(chǎn)慢,坦克工廠就需要全天運行了,否則戰(zhàn)力不足。

        3、地圖資源點采集資源,時間長,損失小,有經(jīng)驗,有一定幾率獎勵道具,可以滿載,是一個獲取資源的重要手段。攻擊資源點要有針對性,攻擊前要先偵察下,計算下傷害,使資源點里的防衛(wèi)力量沒有出手機會或者出手時已經(jīng)是殘兵,使用這種方法可以零損失或者損失很少(損失的意思是指不可修復(fù)的坦克)。不推薦用殲擊車,這東西只增加暴擊。例如:我方第一個陣位的兵種為火炮,本來只能將敵方第一、第四陣位的部隊打殘,結(jié)果這時觸發(fā)了暴擊,敵方第一陣位的部隊全滅,敵方第二陣位的部隊滿編出手會導(dǎo)致我們的部隊損失巨增。

        4、掠奪其他玩家基地,相對基地生產(chǎn)和資源點采集,時間更短,但收益不定,滿載率低,損失不定,資源種類不可控,沒經(jīng)驗。玩家基地也分為以下幾種:

        (1)已經(jīng)無人管理的玩家基地,這種玩家最好打,不會反抗,但是隨著自身等級的提高,需要不斷的尋找新的這種基地。

        (2)自己的小號基地,這種基地最好,距離短,收入有保證,排行榜上的很多都有小號。缺點:費時費力。

        (3)其他正常游戲的玩家基地,這種基地只能偷襲,如果恰好這時玩家在線,看見你的部隊打過來了,正常人都會立即轉(zhuǎn)移資源,再設(shè)防一下,有時得到的那點資源不夠損失的。所以一般不推薦打這種基地,有私人恩怨的除外。

        (4)其他玩家的小號基地,除了比正常游戲玩家的基地資源多以外,其他正常玩家基地一樣(會進(jìn)行資源轉(zhuǎn)移和設(shè)防的操作),而且其主人的大號(一般都很高戰(zhàn)力)還能協(xié)防,要量力而為。

        (5)世界公布的基地,世界頻道里廣播的玩家基地坐標(biāo),你信嗎?我是不信的,有好東西誰不放自己兜里。廣播都是有目的的。

        打玩家基地誤區(qū)1:個別同學(xué)偵察后發(fā)現(xiàn)這個基地中有鐵1M、油1M、鉛1M的資源,于是立即發(fā)兵,結(jié)果戰(zhàn)報出來只有鐵10K、油10K、鉛10K。原因是可以掠奪的是偵察結(jié)果和你運載力的最小值,掠奪的資源不會超過你的運載力。

        打玩家基地誤區(qū)2:有的同學(xué)得到一個基地坐標(biāo),收益可觀,就出發(fā)了,長路漫漫走了2小時后終于到達(dá),對方設(shè)防一番較量后:全滅還好,省了回程時間,最壞結(jié)果是剩幾個殘兵敗將帶一點資源回來,還要走2小時占用一個行軍出戰(zhàn)隊列。最好結(jié)果當(dāng)然是輕松獲勝,滿載而歸,但是有這段時間你足夠采完一個礦了,還有經(jīng)驗收入,運氣好掉本資源、書什么的,要知道經(jīng)驗=帶兵數(shù)=戰(zhàn)力=運載力,經(jīng)驗科技升起來后打一個24級礦就6-7K經(jīng)驗。相信經(jīng)過我的分析后您不會對與自己基地坐標(biāo)相差200以上的基地感興趣了。

        接下來說說資源的事:

        ①水晶:相當(dāng)于游戲里的游戲幣。修理坦克,偵察別人基地和資源點都需要。裝置車間制造的各種資源增產(chǎn)道具也需要?上壳爸荒茉诨刂薪ㄔO(shè)一個水晶資源礦。建議等級跟隨指揮中心等級。

        ②鐵礦:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量少于鉛礦和石油一個。

        ③石油:基地發(fā)展升級和坦克制造需要的三大礦之一。建議等級跟隨基地,數(shù)量和鉛礦持平。

        ④鈦礦:指揮中心每10級才開放1個的資源點,前期用處不大。但是進(jìn)入中期后會非常緊缺。建議多早一些!

        ⑤金幣:你們懂得,RMB靠它打遍天下無敵手。

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