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        BlockDungeon(矮人與地城破解版)v1.1 修改版

        BlockDungeon(矮人與地城破解版)

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        • 分類:破解游戲
        • 大。53.3M
        • 語言:中文
        • 版本:v1.1 修改版
        • 時(shí)間:2020-04-21 08:45
        • 星級(jí):
        • 官網(wǎng):暫無
        • 廠商:
        • 平臺(tái):Android
        • 標(biāo)簽:破解版游戲內(nèi)購破解版
        勇闖地牢,用消除的方式冒險(xiǎn)。
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        矮人與地城破解版,游戲中金幣和符文都是滿的,人物等級(jí)也到達(dá)了上限,可以說你的矮人已經(jīng)無敵了。讓大家更加自由的挑戰(zhàn)地城,可以直接去嘗試最高難度,用不同的搭配方案,看看怎么樣最快通關(guān)。

        矮人與地城介紹

        一款題材新穎的地牢風(fēng)RPG益智消除游戲,游戲畫風(fēng)復(fù)古,玩法極具特色,巧妙的將益智消除規(guī)則與RogueLite戰(zhàn)斗玩法相互結(jié)合,通過靈性的制定行走路線,運(yùn)用攻擊來擊殺隨機(jī)出現(xiàn)的敵人,收集防御增加自身的防御,同時(shí)藥瓶的補(bǔ)給和金幣的獲取也是游戲至關(guān)重要的所在,設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)術(shù),形成自己的布局,打造專屬的設(shè)施場所,擊敗強(qiáng)敵,獲取寶藏。

        矮人與地城破解版

        矮人與地城攻略

        本來呢,只要輸出夠強(qiáng)力,萬物皆可一刀秒。然后作者就弄出一個(gè)反傷狼人,還有冰龍的盾

        于是,從戰(zhàn)斗的角度看,四類符文的作用是

        武器=護(hù)盾>治療>金幣

        綜合來看的話,金幣的價(jià)值又有所提升

        武器=護(hù)盾>金幣>治療

        這里面,非常有決定性的一個(gè)符文是金幣符文的黃金鑄甲。但是在稻草人功能提升之后,這個(gè)鑄甲的價(jià)值又變得不那么重要。

        矮人與地城玩法評(píng)測

        玩法新穎,策略性很強(qiáng),但是缺乏了一點(diǎn)過關(guān)的爽快感。覺得初期爬塔節(jié)奏尚可,可以攢盾,但是無法攢斧頭,一些怪物卡位置卡的十分尷尬時(shí),會(huì)讓你根本無法打到它們;蛘咝枰獛回合才能有一個(gè)攻擊的突破口。

        但是這幾回合內(nèi)你的血量大概率無法持續(xù)保存。且后期經(jīng)常遇到被怪物圍著打或者卡片散亂而無力回天的情況。

        血量卡片加的血十分雞肋。爬塔的續(xù)航能力十分受影響。目前來看爬塔的動(dòng)力不足,總會(huì)遇到后期幾下就死亡的情況。目前未見到新的裝備或是新的道具,無法體驗(yàn)到更多的樂趣變化。

        不知道是否會(huì)加入一些可以使用的道具,可以在本回合開始時(shí)可以讓玩家主動(dòng)使用來改變戰(zhàn)局。

        矮人與地城符文怎么搭配

        武器符文

        武器符文首推【體型優(yōu)勢】,尤其是升級(jí)之后。

        以目前游戲系統(tǒng)來看,角色大部分時(shí)候都是保持高血量的,所以【體型優(yōu)勢】基本是100%觸發(fā)。

        也可以說,【體型優(yōu)勢】的強(qiáng)勢也能幫助角色保持健康的血量。

        【體型優(yōu)勢】之外,勉強(qiáng)能用的就是標(biāo)配的【揮擊】了……

        是的,你沒有看錯(cuò),那些個(gè)【燃燒利刃】、【風(fēng)怒打擊】、【破盾重錘】什么的玩意都是浮云。

        【燃燒利刃】的基礎(chǔ)傷害太低,發(fā)動(dòng)條件需要墊刀,實(shí)戰(zhàn)情況下非常難受;

        【風(fēng)怒打擊】第二段傷害只有20%(升級(jí)之后40%),算下來相當(dāng)于【揮擊】打了8折(根據(jù)基礎(chǔ)攻擊力的不同,這個(gè)值會(huì)有上升,但是比不過【體型優(yōu)勢】,尤其是現(xiàn)在基本也沒什么場景需要二連擊);

        【破盾重錘】的適用范圍其實(shí)挺低的——目前我已知的最高護(hù)盾值是噩夢第四關(guān)第一個(gè)小Boss,100點(diǎn)護(hù)盾,一擊收益10點(diǎn)。而且這個(gè)收益會(huì)不斷遞減,從長連消的收益上看,不如【體型優(yōu)勢】穩(wěn)定、高效。短消似乎比較適合,但在這種情況下角色的生存很成問題。

        還有個(gè)【蓄力投擲】,這個(gè)符文的功能看起來很美好,但是實(shí)際用起來卻非常的卡手。所以推薦當(dāng)作副武器來用。

        是的,上面這個(gè)評(píng)價(jià)是基于單一武器符文的搭配。首推【體型優(yōu)勢】,【揮擊】次之,剩下的就算了……

        但如果要裝備2個(gè)以上的武器符文呢?

        【體型優(yōu)勢】+【蓄力投擲】 =  更容易達(dá)成連消一刀切,走位上也比較靈活。

        【體型優(yōu)勢】+【燃燒利刃】 =  第一刀2倍傷害,第二刀4倍傷害。

        【體型優(yōu)勢】+【揮擊】 =  強(qiáng)化一刀流

        (原本我是期待過【風(fēng)怒打擊】+【燃燒利刃】的,但是很遺憾,第二刀并沒有打出2倍的效果。)

        (是說話,就算有2倍,也不過是40%罷了……不如【體型優(yōu)勢】。)

        關(guān)于稀有符文呢,首推【銳利打擊】,升級(jí)之后的3倍傷害可以化腐朽為神奇。

        至于【體型優(yōu)勢】+【燃燒利刃】+【銳利打擊】……我也很期待。

        【生命吸取】的性價(jià)比不高,但是可用。配合【風(fēng)怒打擊】的時(shí)候可以吸兩次血,然并卵。

        好像還有個(gè)【火焰新星】,腦測沒用……

        目前版本“點(diǎn)燃”系的套裝就沒有什么意義,包括【火龍之息】。

        一個(gè)終結(jié)技,一個(gè)近身的終結(jié)技……難道要我靠走位把敵人引到符文邊上么?

        相對(duì)來說,【致命投擲】跟【巨人投擲】(好像是叫這個(gè))就好一些,但是終結(jié)技影響連消、走位這個(gè)問題依舊讓人介懷。

        護(hù)盾符文

        【強(qiáng)力圓盾】,升級(jí)選減傷75% 。

        這個(gè)選擇會(huì)讓角色在前三關(guān)的生存能力極大的提升!

        第四關(guān)人海戰(zhàn)術(shù)之下雖力有不逮,但依然是保命的神器。

        以我個(gè)人目前的經(jīng)驗(yàn)來看,雙護(hù)盾符文是噩夢模式的基本。

        副盾牌首選【大型盾牌】、【盾牌】次之。

        【神圣護(hù)盾】在美夢模式可以用來替代治療符文,噩夢模式下有點(diǎn)疲軟。

        至于【火焰漫步者】……坐等改版。

        稀有符文方面,護(hù)盾好像是最多的。

        【飛翔守衛(wèi)】挺好用的,有助于護(hù)盾的連消。

        【鋼鐵保護(hù)者】、【荊棘】沒什么負(fù)面效果,可以拿。

        【磁鐵盾牌】也沒什么負(fù)面效果,但是很雞肋。

        【飛盾】這個(gè)東西唯一的缺點(diǎn)就是終結(jié)技,很多時(shí)候會(huì)很難受。

        為了發(fā)揮最大的效果,配合【全面戒備】會(huì)很好。

        護(hù)甲上限的提升也很重要,否則用處很低。

        不管有沒有【飛盾】,【全面戒備】都是十分必要的。(【飛盾】可以錦上添花,但是卡手依舊。)

        【全面戒備】可以高效的恢復(fù)護(hù)盾值,配合【強(qiáng)力圓盾*】,長效茍活,值得擁有→_→

        相對(duì)來說,很多人被【強(qiáng)力塔盾】的文字描述所迷惑。

        這個(gè)玩意并不是讓角色無敵兩個(gè)回合,它只能算是【強(qiáng)力圓盾*】的增強(qiáng)版——持續(xù)2回合的75%減傷。

        治療符文

        噩夢模式,【生命濺射】;

        美夢模式,【神圣護(hù)盾】。

        【生命注入劑】前期可以過渡。

        重點(diǎn)好像就是這樣……

        解釋一下就是,當(dāng)你進(jìn)入需要一直治療的情況下,離游戲結(jié)束也不遠(yuǎn)了……

        為什么是【生命濺射】?

        最近在噩夢模式里的體會(huì)就是,連消情況下,【生命濺射】的收益基本等于普通的【治療藥水】。

        關(guān)于【凈化劑】

        目前要解的Debuff大致2種吧?冰凍或者毒。

        整個(gè)第二關(guān)滿地是毒,吃一個(gè)【凈化劑】解決不了什么問題……

        至于冰凍,一旦中招,能不能吃到【凈化劑】就變成了未知數(shù)……

        所以,毛用沒有。

        再說一個(gè)有趣的東西——仔細(xì)觀察角色升級(jí)所提供的天賦,并沒有關(guān)于生命值的。

        “擁有護(hù)盾時(shí),”卻擁有“格擋”、“阻礙”、“閃避”三種增益。

        所以,加什么血啊?

        頂盾就完事了……

        金幣符文

        之前我一直認(rèn)為【黃金鑄甲】是個(gè)必須的符文,現(xiàn)在想想覺得也不一定。

        所以,金幣的選擇也就沒啥了。

        說說金幣符文的幾個(gè)坑:

        【黃金重?fù)簟吭斐傻膫Ρ仨氁牡攘康慕疱X……(說起來我忘了武器符文里也有個(gè)燒錢的玩意……)

        【和平交易】變出來的金幣要下一輪才能消,卡手……

        【金幣炸彈】炸不到人的……雖然傷害還可以。

        其實(shí)【終極轉(zhuǎn)化】還可以,但是要是隨機(jī)出了燒錢的武器也挺坑的……

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        BlockDungeon(矮人與地城破解版) v1.1 修改版

        包名:com.colorfulmatrix.blockdungeon

        MD5值:a736418cdcad49f56b7af4c4182c1c29

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