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        戰(zhàn)國X三國v1.0 安卓版

        戰(zhàn)國X三國

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        當(dāng)三國名將遇到戰(zhàn)國君王會(huì)發(fā)生什么。
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        應(yīng)用介紹

        戰(zhàn)國X三國是個(gè)穿越歷史策略游戲,戰(zhàn)國名士們和三國英雄們在一個(gè)時(shí)空相遇,你可以看看到底誰才是第一,這么多英雄人物,作為君主可以自由招募,讓他們在重新架構(gòu)的九州大地上完成自己的夢想。

        戰(zhàn)國X三國

        戰(zhàn)國X三國怎么玩

        一款三國歷史故事為劇情設(shè)計(jì)的大型戰(zhàn)爭策略類游戲,以三國亂世為背景制作,全新的技術(shù)引擎打造,只為給玩家呈現(xiàn)出一個(gè)熱血激情的戰(zhàn)爭世界。在游戲中你將扮演一個(gè)無名小國的主公,為了在亂世之中生存你必須要不斷壯大你的國家,在不斷的收服中壯大自己的勢力,最終以一統(tǒng)天下為目標(biāo),一舉改寫三國歷史,成為最終唯一的王。

        戰(zhàn)國X三國特點(diǎn)

        1、精彩刺激的三國競技,戰(zhàn)亂紛飛的三國時(shí)期,英雄豪杰并起,一起征戰(zhàn)四方;

        2、豐富的探索活動(dòng),升級強(qiáng)大的英雄卡牌,自由的組合搭配,釋放更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力;

        3、各種游戲玩法充滿無限的樂趣,靈活的技能搭配,占領(lǐng)更多地圖,收獲頗多。

        4、戰(zhàn)國和三國穿越次元壁,眾多英雄武將等你收集,專屬的養(yǎng)成玩法充滿無限樂趣;

        5、解鎖更多的技能搭配,不斷的沖鋒陷陣,知名戰(zhàn)役等你指揮,重寫三國歷史;

        6、戰(zhàn)場局勢瞬息萬變,用兵如神等你開始,精彩刺激的作戰(zhàn)方式,點(diǎn)燃你的雄心壯志。

        戰(zhàn)國X三國戰(zhàn)場戰(zhàn)術(shù)

        戰(zhàn)術(shù)一:排兵布陣。

        排兵布陣是戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)。過圖的時(shí)候用什么兵,怎樣排位置是有學(xué)問的。

        過圖的時(shí)候先確定好自己用什么兵,戰(zhàn)斗的時(shí)候我們要先查看敵人的兵種和技能,然后再根據(jù)對面的陣容調(diào)整自己站位和裝備。近戰(zhàn)上前抗傷害,遠(yuǎn)程后方打輸出。正所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。

        1、貼遠(yuǎn)程,調(diào)整我方英雄,騎兵等近戰(zhàn)單位的位置,使其能更快的貼到對面英雄,射手,投石車,弩車等。

        2、排站位,根據(jù)對方是否有朱雀,投石車,妖術(shù)師,散等調(diào)整位置。

        如果我方隊(duì)伍少就空格隔開,實(shí)在空不出就采取凹凸站位或近戰(zhàn)遠(yuǎn)程交替站位。

        凹凸站位:兩格單位站在凸出位置,一格單位占凹陷位置,如圖,如果朱雀攻擊關(guān)羽,那就不會(huì)波及到旁邊的兵。

        近戰(zhàn)遠(yuǎn)程交替站位:遠(yuǎn)程近戰(zhàn)遠(yuǎn)程近戰(zhàn)遠(yuǎn)程這樣的站位,近戰(zhàn)上前后,遠(yuǎn)程之間就有間隔了。

        從站位可以衍生出兩種戰(zhàn)法:近戰(zhàn)蹲坑和遠(yuǎn)程肉墻。

        3、近戰(zhàn)蹲坑當(dāng)要單挑對方一群時(shí),可以躲角落里可以減少近身敵人,慢慢消耗對方戰(zhàn)力(要有吸血技能或裝備,或有回血技能可以進(jìn)行持久作戰(zhàn))。例如:躍馬檀溪?jiǎng)淇梢远憬锹淅锎虿堂啊?/p>

        4、遠(yuǎn)程肉墻用兩隊(duì)單位護(hù)住一隊(duì)遠(yuǎn)程兵種(神射手,鷹衛(wèi)等)或者有遠(yuǎn)程攻擊手段的英雄在角落(一般法師類英雄常用)。這樣就可以持續(xù)輸出,不受對面近戰(zhàn)單位的攻擊影響了。例如:北海之圍刷密寶,打曹操時(shí)只要護(hù)住一隊(duì)鷹衛(wèi)再角落,先干敵人遠(yuǎn)程然后再慢慢清兵,一身黃裝都能刷。

        肉盾除了用自己的部隊(duì)外也可以用對方的部隊(duì)。

        例如:力奪四郡打水賊任務(wù),諸葛躲角落里,先把近身的兩隊(duì)兵打至殘血,然后1技能或朱雀羽扇先打掉水賊頭目,然后再清兵。 

        5、站對角

        把我方遠(yuǎn)程單位和對方近戰(zhàn)單位打?qū)欠,來增加與對方的距離,特別是一些法師單挑的圖適用。

        6、堵城門. 攻城時(shí),先讓幾個(gè)部隊(duì)堵住城門口(留一個(gè)空位)。讓對方的近戰(zhàn)部隊(duì)不能出來打我方遠(yuǎn)程部隊(duì)。一個(gè)一個(gè)的放出來打掉,以減少損傷,同時(shí)也可以伺機(jī)沖入城中。

        戰(zhàn)術(shù)二:眩暈控制。

        地圖里作戰(zhàn),開局技本是不帶韌性的,所以對于一些傷害很高的BOSS或兵。我們可以先手用眩暈或冰凍技能或定身類技能讓對方無法行動(dòng)。

        武器裝備:玄鐵重劍,玄武盾,封魔錄。

        有眩暈類技能的武將:郭嘉,關(guān)羽,張飛,呂布,周瑜,諸葛亮……

        有定身類技能的武將:貂蟬,龐統(tǒng),董卓,許褚,孫尚香……

        運(yùn)用:官渡之戰(zhàn)曹操傳送郭嘉到對面,然后郭嘉開大凍能凍一大片。

        古城聚義劉備手速比郭圖快,開局激勵(lì)關(guān)羽去暈郭圖。。。

        四隊(duì)玄武就可以一直凍住一個(gè)沒有韌性的目標(biāo)。

        韌性:被冰凍或眩暈時(shí)觸發(fā),觸發(fā)后人物腳底下有個(gè)像積分的標(biāo)識一樣的東西。要等這個(gè)標(biāo)識消失后才可以冰凍或眩暈。

        每5點(diǎn)韌性可以防眩暈一回合,不足5點(diǎn)時(shí)則換算成幾率觸發(fā)(推測3點(diǎn)應(yīng)該是60%,4點(diǎn)是80%幾率)。競技場首回合就會(huì)觸發(fā)韌性,首回合不足5點(diǎn)的韌性不會(huì)按幾率觸發(fā)一回合免疫。

        戰(zhàn)術(shù)三:待機(jī)后動(dòng)。

        戰(zhàn)斗就像下棋,分先后手。一個(gè)合格的棋手,先手能搶占優(yōu)勢,后手能扳回劣勢。

        戰(zhàn)斗界面功能:

        六角格開關(guān):顯示/隱藏戰(zhàn)場上的六角格。

        防御:結(jié)束本次行動(dòng),提高自身30點(diǎn)護(hù)甲。

        待機(jī):等待時(shí)機(jī)的意思(先手變后手)。待機(jī)后,出手順序變?yōu)樽詈,需等本輪敵我雙方所有單位行動(dòng)完后才能行動(dòng)。

        1.待機(jī)進(jìn)攻

        對面近戰(zhàn)或無當(dāng)飛軍很多的時(shí)候,根據(jù)雙方的移動(dòng)范圍,我方先移動(dòng)攻擊不到對方,反而會(huì)被對方攻擊到,則可以先待機(jī)等對方上來,然后我方再上去打他。這樣做不僅不浪費(fèi)攻擊次數(shù),還相當(dāng)于免受了一回合的傷害。運(yùn)用:例如關(guān)羽(沒有絕影),可以待機(jī)等敵人先動(dòng),然后走位敵人中間,然后下一回合開大招收割,例如首回合雙方有青龍,騎兵,無當(dāng)飛軍。。。。。

        多個(gè)近戰(zhàn)單位攻擊對方一個(gè)目標(biāo)的時(shí)候,如果先手部隊(duì)血量不是很多,但敵軍還可以反擊。這時(shí)我們可以先待機(jī),讓其它兵去消耗掉目標(biāo)的反擊,然后再攻擊就不會(huì)被反擊了。

        2.待機(jī)放技能

        如果敵方手速不一,或者我方有些英雄的技能要回合結(jié)束才生效,我們可以先待機(jī)再放技能。

        回合結(jié)束才生效的技能:周瑜業(yè)火之陣,孫尚香的陷阱,龐統(tǒng)的月蝕等。

        3.待機(jī)回血

        我方手速較快的攻擊部隊(duì)被對方打殘時(shí)可以先待機(jī)讓仙術(shù)師加血再攻擊。。;蜃屖炙佥^快的散仙,朱雀或有回血技能的武將先待機(jī),等對面攻擊完出現(xiàn)戰(zhàn)損回血。

        反過來說,如果對方的仙術(shù)師很多,可以待機(jī)等對方行動(dòng)完了再打,不然打的傷害一下子就被加回來了。

        4.待機(jī)進(jìn)城 

        現(xiàn)在有能直接進(jìn)城的裝備,這個(gè)方法實(shí)用性降了不少。

        我方部隊(duì)第一回合先堵住城門口,第二回合先待機(jī),然后敵人出城如果沒關(guān)門,開大招沖進(jìn)去(比如甘寧,夏侯惇……的大招)。。;蛘叨伦〕情T口,讓敵方的近戰(zhàn)部隊(duì)靠過來,快要打死對方的時(shí)候,先讓需要進(jìn)城的部隊(duì)待機(jī),然后另一隊(duì)干掉敵方人馬,然后進(jìn)城(需要注意時(shí)機(jī)的把握,不要讓敵人的部隊(duì)再上來堵城門口或被自己的部隊(duì)堵住進(jìn)不了城)。

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