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        迷失之夜騰訊版v3.1.1 安卓版

        迷失之夜騰訊版

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        進(jìn)入游戲拯救曾經(jīng)的童話世界。
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        應(yīng)用介紹

        迷失之夜騰訊版是一款輕度策略卡牌手游,在一個(gè)全新的童話世界中,將會(huì)有各種陰影的侵蝕走向毀滅。玩家們將會(huì)和童話主人公一起去追尋魔王的身影,消滅魔王,為這個(gè)童話世界帶來(lái)安靜祥和。

        迷失之夜騰訊版

        游戲簡(jiǎn)介

        哥特童話風(fēng)輕策略卡牌

        你是否想過(guò)童話中“幸?鞓(lè)的生活”之后的故事? 當(dāng)塵封的詛咒被揭開,陰影籠罩了整個(gè)童話次元,一個(gè)個(gè)童話世界在陰影的侵蝕中逐漸走向毀滅,取而代之的是充滿詛咒的森林,讓一切的幸福生活化為了泡影 為了拯救曾經(jīng)的童話世界,你將與熟悉的童話主人公們一并踏入這片詛咒森林追尋魔王的身影:灰姑娘、白馬王子、穿靴子的貓、膽小的獅子、小紅帽···一起展開一段尋求內(nèi)心勇氣并面對(duì)黑暗的旅程。

        《迷失之夜》:灰姑娘設(shè)計(jì)的背后是父親的愛與溫暖

        灰姑娘這個(gè)角色朋友們想必都挺熟悉的。別看我是個(gè)大男人,但是我小時(shí)候,是非常愛看童話故事的,雖然現(xiàn)在經(jīng)常會(huì)被人戲稱為中年大叔,我也依舊保持著對(duì)童話故事的那一份熱忱。在這一點(diǎn)上,我認(rèn)為是不分年齡和性別的。所以當(dāng)要設(shè)計(jì)一個(gè)英雄人物時(shí),我第一個(gè)想到的就是童話故事里的主人公——灰姑娘,當(dāng)然這中間還有那么一些機(jī)緣巧合在。

        據(jù)說(shuō)男人真正開始變得成熟,是在自己的孩子出生以后才開始的,對(duì)于我來(lái)說(shuō)的確是這樣子。要說(shuō)我人生的轉(zhuǎn)折點(diǎn),最近的一個(gè)就要數(shù)我女兒的出生。這個(gè)小天使的到來(lái),一開始是讓我感到有些手足無(wú)措的。但在將她抱入懷中的那一刻,看她那么小的一團(tuán),在我懷里安詳熟睡的樣子,我的心里是一種安心的,仿佛塵埃落定的滿足感。

        在小姑娘出生之后,伴隨而來(lái)的是更加忙碌的生活。要說(shuō)照顧孩子辛不辛苦,答案是肯定的!澳銈?cè)琰c(diǎn)工作完回去休息,我早點(diǎn)工作完回家?guī)Ш⒆!边@是我經(jīng)常和同事們調(diào)侃的話。但是說(shuō)實(shí)話,這種生活并不會(huì)讓我感到厭煩。慢慢學(xué)著怎樣去做一位父親,是一個(gè)雖然辛苦,但是又非常有趣的過(guò)程,這不僅僅是出于作為一位父親的責(zé)任。生活中突然多了那么一個(gè)你需要去好好寵愛保護(hù)的人,她總是能給你的生活帶來(lái)許多意外的驚喜。陪伴這個(gè)小天使的成長(zhǎng),對(duì)于我來(lái)說(shuō)也是一種成長(zhǎng)(畢竟我可是勵(lì)志要成為像山一樣偉岸的男人)。

        可能真的是父女天性?我的小姑娘也非常愛聽故事。所以我會(huì)在平時(shí)工作之余,盡量多抽出時(shí)間來(lái)陪伴她,給她講我小時(shí)候聽的童話故事。給小姑娘講故事的過(guò)程,實(shí)際上也是我自己再一次重溫一遍這些童話故事的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程常常會(huì)因?yàn)橛信畠旱膮⑴c,變得非常有趣,因?yàn)槲业男」媚镌诼牭竭@些童話故事時(shí),總是會(huì)有一些奇妙的想法,或是問(wèn)一些讓我哭笑不得的問(wèn)題。

        比如在聽到灰姑娘在女巫的幫助下,是乘坐由南瓜變成的南瓜馬車,參加王子的舞會(huì),她會(huì)很驚奇,同時(shí)表示非常羨慕灰姑娘,因?yàn)樗芟矚g吃南瓜做的食物,對(duì)于她來(lái)說(shuō),能把小南瓜變大,有一個(gè)馬車那么大,是一件很棒的事情。就好像我小時(shí)候希望可以住在由巧克力,奶油蛋糕組成的城堡里,這一點(diǎn)吃貨屬性像誰(shuí)呢,反正我是不承認(rèn)像我的。

        同樣的,在這個(gè)過(guò)程中,我也是在以一個(gè)成年人的視角,再一次審視這些故事,并且因?yàn)槌3J菐肓烁赣H的身份下進(jìn)行思考,所以在設(shè)計(jì)辛德瑞拉這個(gè)英雄角色時(shí),我會(huì)夾雜著一些個(gè)人的感性因素在里面。

        比如像【愛與家庭】還有【甜美回憶】這兩張卡牌,在我的理解認(rèn)知里,孩子的整個(gè)成長(zhǎng)過(guò)程中,家庭是非常重要且不可或缺的一個(gè)環(huán)節(jié)。灰姑娘這個(gè)角色的童年可以說(shuō)是比較灰暗的,但是在父母都沒(méi)有過(guò)世,繼母還沒(méi)有進(jìn)門的之前,她也是有一段幸福有愛的家庭成長(zhǎng)時(shí)光的,所以這兩張橙卡是灰姑娘的力量之源,愛和溫暖永遠(yuǎn)是支持人可以堅(jiān)持面對(duì)困難,勇敢走下去的動(dòng)力。

        【南瓜召喚】、【南瓜沖撞】,設(shè)計(jì)這兩張牌,首先是因?yàn)椤澳瞎稀北旧砀夜媚锞陀幸欢ǖ臏Y源,童話故事里,灰姑娘乘坐著由南瓜變成的南瓜馬車,同時(shí)還得在零點(diǎn)前,乘坐南瓜馬車回到家中,“南瓜”在童話故事中,就像是灰姑娘的守護(hù)者。當(dāng)然,也有那么一部分原因,是想到了我家那個(gè)喜歡南瓜香甜味道的小姑娘。

        魔法塵!浚吹竭@張卡,大家可能會(huì)想到宮崎駿作品下的“灰塵精靈”,《龍貓》中首次登場(chǎng),被設(shè)定為生活在常久無(wú)人居住的房間里,只有小孩子才能看到的小精靈,《千與千尋》中,是在鍋爐爺爺那里運(yùn)輸煤炭,并且?guī)椭饲さ男∶呵。所以在設(shè)計(jì)之初,參考了灰姑娘本身的一些故事經(jīng)歷,因?yàn)榻?jīng)常打掃,被繼母繼姐虐待,又因?yàn)楸拘陨屏技冋,所以才?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/qqkey/dd/'>得到“小煤球”們的幫助,在遇到危險(xiǎn)時(shí),小煤球們會(huì)守護(hù)灰姑娘。

        設(shè)定灰姑娘會(huì)有【南瓜衛(wèi)士】、【小煤球】保護(hù),是因?yàn)槲疑钚,每一個(gè)善良的女孩,都是值得被守護(hù)的。

        【防狼術(shù)】:我想一個(gè)父親都或多或少會(huì)有擔(dān)心自己女兒遇到危險(xiǎn),色狼的擔(dān)憂。女孩子,當(dāng)然是要必備“防狼術(shù)”,保護(hù)自己。

        說(shuō)到保護(hù)自己,就像灰姑娘的那臺(tái)詞:”只有魔法才是我真正可以掌握的東西!痹谖业脑O(shè)定中,灰姑娘是一個(gè)相信掌握在自己手中力量,堅(jiān)定勇敢地踏入詛咒森林,與敵人戰(zhàn)斗的女孩子,這也是我個(gè)人想法在游戲人物設(shè)定中的一些映射。

        在陪伴我的小姑娘長(zhǎng)大的過(guò)程中,我也遇到過(guò)這樣子的困惑,一方面希望可以給予她全方位無(wú)死角的保護(hù),保護(hù)她不受傷害,讓她無(wú)憂無(wú)慮長(zhǎng)大。一方面又希望她能夠認(rèn)識(shí)到其實(shí)在父母的保護(hù)之外,還是存在著很多的危險(xiǎn),希望她能夠?qū)W一些有用的東西,了解一些看起來(lái)不是那么美好的事情,因?yàn)槲蚁,我的保護(hù)再周到,總會(huì)有意外,同時(shí)我也不可能保護(hù)她一輩子,我最好的做法,就是能夠讓她擁有保護(hù)自己的力量。

        灰姑娘的設(shè)定就是基于這種心情和考慮,善良的女孩子,同樣需要勇敢堅(jiān)強(qiáng),同樣需要有保護(hù)自己的力量。

        寫到這里,大概是把我關(guān)于灰姑娘這個(gè)英雄設(shè)定的一些想法思路分享給大家了,從敲下第一句話開始,就有點(diǎn)收不住閘。但是再絮叨下去,感覺自己要從三十歲而立,直接年齡翻個(gè)倍了,所以今天就到這里吧,后續(xù)我有機(jī)會(huì),我會(huì)希望能夠跟大家分享更多關(guān)于游戲世界觀、英雄人物、隨從秘寶等一些設(shè)定的故事的,還是一樣,咱們不來(lái)那些嚴(yán)肅的,就當(dāng)純嘮嗑。最后也一定得感謝朋友們能看到最后。

        《迷失之夜》:用這只橘貓一回合解決所有敵人

        在溫徹斯特看來(lái),靴貓這個(gè)英雄的定位是靈活多變。沒(méi)有任何一張是它的卡組必須有的,組卡時(shí)的核心點(diǎn)在于過(guò)牌。

        鏡子認(rèn)為這個(gè)形容也挺契合靴貓形象,畢竟喵星人的想法,爾等仆從是捉摸不透的。

        先來(lái)看下推薦卡組:

        【飛身蕩】

        核心牌,升級(jí)后可以造成14點(diǎn)傷害,并抽取3張牌,丟棄1張牌。

        【嗶計(jì)劃】

        核心牌,升級(jí)后變?yōu)榇伺票弧皝G棄”后,可以獲取4點(diǎn)格擋和2點(diǎn)能量。

        在這里要說(shuō)明一下,被“丟棄”后,卡牌將會(huì)重新回到抽卡池中,且是在底部。

        在這里就很容易能看出來(lái)啦,飛身蕩和嗶計(jì)劃這兩張卡是一起使用的,使用飛身蕩攻擊敵人,同時(shí)丟棄掉嗶計(jì)劃,可以獲得格擋和能量。

        【障眼法】

        升級(jí)后將變?yōu)?耗能,回復(fù)1點(diǎn)能量,和一層招架。

        【偷襲】

        升級(jí)后變?yōu)樵斐?點(diǎn)傷害,獲得7點(diǎn)力量,非必須卡牌,攜帶是為了增加傷害,考慮到混沌的時(shí)間分問(wèn)題。

        【踢踏舞】

        升級(jí)后將變?yōu)樵黾与S機(jī)非基礎(chǔ)攻擊牌兩點(diǎn)傷害,同樣也不是必須的卡牌,攜帶也是為了能更快通關(guān)。

        【輕裝上陣】

        升級(jí)后將變?yōu)樵斐?點(diǎn)3次傷害,是這套卡組中的主要輸出牌,在放逐卡牌的過(guò)程中可以逐漸減能,等減能到1或0時(shí)打出這張牌,也可以用其他攻擊牌來(lái)代替這張牌。

        【祈禱】

        這套卡組的必須牌,升級(jí)后將變?yōu)楹馁M(fèi)1能抽3張牌,這張牌是為了將進(jìn)入牌庫(kù)的牌重新抽回手上保證不斷,當(dāng)然也可以替換成其他帶抽牌效果的卡。同時(shí)以下這些牌可以為你的卡組錦上添花:【連發(fā)】、【模仿游戲】、【超越】可以增加你的輸出,【調(diào)和快樂(lè)水】免費(fèi)回能又可以抽卡。

        接下來(lái)是劃重點(diǎn)的時(shí)刻看了以上的卡組,想必冒險(xiǎn)者們已經(jīng)有一些思路了,【飛身蕩】攻擊敵人,放逐【嗶計(jì)劃】,可以回能,同時(shí)能夠抽取卡牌,使用【祈禱】將【嗶計(jì)劃】、【飛身蕩】抽回,在這期間可以加入諸如【踢踏舞】、【模仿游戲】、【超越】等卡牌,增加傷害,只要保證不斷能,且能循環(huán)抽牌,就能形成無(wú)限的模式。

        最后在隨從的選擇上,溫徹斯特推薦的隨從是【愛麗絲】、【羅伯特.改】、【海里考普特】

        愛麗絲登場(chǎng)可以抽卡,主動(dòng)技能可以減能,羅伯特登場(chǎng)可以減能,主動(dòng)技能傷害也不差,海里考普特入場(chǎng)為全體敵人添加睡眠效果,且能增加能量。

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