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        塔塔帝國應(yīng)用寶版v1.3.24 安卓版

        塔塔帝國應(yīng)用寶版

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        策略魔幻新作,體驗全新的動作塔防。
        應(yīng)用截圖
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        應(yīng)用介紹

        塔塔帝國應(yīng)用寶版是一款Q版的策略塔防手游,各種不同的關(guān)卡以及每一關(guān)的怪物都會有最獨特的特性,你需要掌握怪物特性才能幫助你順利通關(guān)。不斷招募更多特色英雄,來保衛(wèi)領(lǐng)主,體驗強大的趣味RPG養(yǎng)成之旅。

        塔塔帝國應(yīng)用寶版

        游戲簡介

        Q版策略塔防,隨機冒險無限闖關(guān)!

        《塔塔帝國》是一款3D歐美卡通風(fēng)格的英雄塔防手游。眾多各具特色、風(fēng)格迥異的英雄團結(jié)作戰(zhàn),在領(lǐng)主的指揮下抵御魔物入侵,守護瑞亞大陸。精美細膩的英雄建模和技能特效能給您帶來最優(yōu)質(zhì)的塔防體驗。強大趣味的RPG養(yǎng)成系統(tǒng)、多維度的技能釋放策略,酷炫的全屏大招都能給您帶來燃盡十足的戰(zhàn)斗快感!

        《塔塔帝國》世界BOSS玩法介紹

        玩家達到21級即可通過試煉之地參與世界BOSS活動,世界BOSS被擊殺后會掉落大量稀有道具、英雄碎片、紅包等。

        世界BOSS注意事項:

        1、世界BOSS活動會在每天中午12:30和晚上21:30開啟,每次持續(xù)15分鐘。

        2、世界BOSS根據(jù)對其造成的傷害轉(zhuǎn)化成積分,積分排名越高獎勵越好,更有SSS英雄碎片哦!

        3、現(xiàn)在世界BOSS每被玩家擊殺一次就會散落大量財寶,參與玩家都有緣獲得哦。

        4、世界BOSS攻打前可以借助其他玩家的一只英雄協(xié)助你戰(zhàn)斗,提供英雄協(xié)助的玩家也會獲得不菲的獎勵。

        5、傷害排名獎勵會在每次BOSS活動結(jié)束后發(fā)放。

        每挑戰(zhàn)一次會有60S的冷卻CD,可以花費鉆石清理,需要爭搶排名的小伙伴可別忘記了。

        注:自動戰(zhàn)斗在離開本界面后就會失效哦!

        《塔塔帝國》淺談游戲策略

        大家好,今天給大家?guī)硪豢畈呗?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/key/tfyx/'>塔防游戲《塔塔帝國》。小伙伴們可能玩過很多塔防,說著策略其實不過是變相的卡牌游戲,就策略而言不值一提,不過今天這款游戲在策略方面做了很多調(diào)整,讓策略凌駕于數(shù)值之上,真正的讓我重溫了一把塔防游戲的樂趣

        讓我們來看看游戲中的策略主要表現(xiàn)在哪些地方:

        關(guān)卡策略

        1、英雄特性

        《塔塔帝國》目前總共有34位英雄,分別來自帝國、部落、森林、海洋、深淵、異域6個部落,他們有的擅長物理攻擊,有的擅長魔法攻擊,每個英雄都有自己的特性和技能,例如B級英雄莉法,來自森林的精靈,擅長使用弓箭射殺敵人,通過晉階她將擁有多重箭的能力,可以同時攻擊三名敵人,使其在關(guān)卡守衛(wèi)中大放異彩。

        2、趣味闖關(guān)

        《塔塔帝國》目前共有三十個關(guān)卡,每個關(guān)卡有4-10個不等的小關(guān)卡,關(guān)卡怪物難度也會慢慢增強,別以為通過了三十個關(guān)卡就算通關(guān)游戲,此外每個關(guān)卡還有精英、噩夢、煉獄3個難度,層層遞進,讓你欲罷不能。每個關(guān)卡都有不同的路線,每條線路的怪物均有不同,需要玩家合理的放置英雄和使用英雄技能才能通過關(guān)卡,隨著難度的增加,不同難度還會有不同的限制,如不能使用某個部落英雄,某些英雄禁止使用等等。

        3、怪物特性

        《塔塔帝國》目前有四十余種魔物,魔物分為“飛行、物抗、魔抗、雙抗、沖鋒、BOSS”六大類,每個種類都有自己的特性,在這里做下簡單介紹:

        1、飛行類魔物:可以跳過小溪河流另辟捷徑攻擊領(lǐng)主;

        2、物抗魔物:減免50%自身受到的所有物理傷害;

        3、魔抗魔物:減少50%自身受到的所有魔法傷害;

        4、雙抗魔物:當(dāng)魔物舉起自己的盾牌,會減緩50%的移動速度獲得75%的傷害減免;

        5、沖鋒魔物:當(dāng)怪物血量低于80%時開啟狂暴模式,狂暴模式期間魔物移動速度提高300%,受到的傷害也會增加300%。

        6、BOSS:每個關(guān)卡最后一關(guān)會有BOSS,BOSS有自己的技能和特性,例如召喚、隱身等;

        玩法策略

        1、無盡回廊

        該玩法規(guī)則借鑒了war3的惡魔圈玩法,并增加了卡牌元素,讓該玩法更具策略和趣味性。

        規(guī)則介紹:挑戰(zhàn)開始后,怪物會從光圈中出現(xiàn),怪物會沿著地圖循環(huán)奔跑直至被英雄擊殺,擊殺怪物有幾率掉落減速、眩暈、攻擊加成、攻速加成、返回等技能卡片,使用后會暫時觸發(fā)對應(yīng)效果;

        失敗:每關(guān)挑戰(zhàn)限時1分鐘,當(dāng)挑戰(zhàn)時間結(jié)束后,地圖中怪物數(shù)量>20只則視為本次挑戰(zhàn)失敗,反之則勝利。

        注意:不要以為怪物數(shù)量<20就算勝利,當(dāng)本輪關(guān)卡挑戰(zhàn)結(jié)束時,地圖中存活怪物會在下一層挑戰(zhàn)中出現(xiàn),所以盡可能的消滅所有怪物才是通關(guān)秘訣。

        隨機關(guān)卡

        玩家挑戰(zhàn)隨機關(guān)卡副本,會隨機從已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡中選擇一張地圖,地圖中的怪物會發(fā)生改變并增強或減弱,玩家需要根據(jù)怪物提示重新規(guī)劃英雄放置位置和技能使用,讓關(guān)卡不再一成不變。

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