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        無限合戰(zhàn)BT版v2.2.0.9 安卓版

        無限合戰(zhàn)BT版

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        應(yīng)用介紹

        無限合戰(zhàn)BT版,一款非常好玩的Q版塔防手游。游戲完美在線經(jīng)典怪物城堡游戲精彩,在這里你將化身城堡領(lǐng)主,召集英雄,收集資源,建設(shè)城堡,抵抗怪物攻擊,還能隨時(shí)匹配和其他玩家在線PK!

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        無限合戰(zhàn)BT版

        玩法說明

        在游戲中,玩家將代表獸人對(duì)抗貪婪的人類。玩家將會(huì)招募獸人、地精等不同的種族,利用他們的能力和所建設(shè)的防御工事來阻止人類的掠奪。各個(gè)兵種在戰(zhàn)斗中會(huì)體現(xiàn)出不同的作用,如哥布林會(huì)優(yōu)先對(duì)資源建筑物發(fā)動(dòng)攻擊,極快的移動(dòng)速度和不錯(cuò)的攻擊力使他們?cè)谇捌诳梢猿蔀橹髁Σ筷?duì);城堡熊是所有單位中是最高血量,最慢移動(dòng)速度的兵種,但卻是游戲中最堅(jiān)實(shí)的肉盾;而女巫作為游戲中的強(qiáng)力輸出兵種,有著持續(xù)的輸出能力。玩家們要靈活的進(jìn)行搭配,才能提高軍隊(duì)的獲勝幾率。

        除了招募兵種,玩家還可以召喚不同種族的英雄,利用他們的英雄技能來消滅敵人。游戲內(nèi)所有英雄分為三個(gè)級(jí)別,分別是綠色、藍(lán)色以及史詩(shī)。不同級(jí)別的英雄擁有不同的等級(jí)上限和不同數(shù)量的被動(dòng)技能槽。除了等級(jí),英雄也有不同的類型,防御型英雄一般擁有高血量但攻擊力較低,主動(dòng)技能的作用一般也是減少傷害和吸收傷害;而攻擊型英雄低血高攻,主動(dòng)技能可以制造成噸的傷害;團(tuán)隊(duì)英雄屬性比較平衡,主動(dòng)技能以加血、召喚為主。挑選適合自己的英雄也是致勝的關(guān)鍵之一。

        最強(qiáng)英雄推薦

        游戲內(nèi)所有英雄分為三個(gè)級(jí)別,分別是普通(綠色)、優(yōu)秀(藍(lán)色)以及史詩(shī)(英雄)。

        不同級(jí)別的英雄擁有不同的等級(jí)上限和不同數(shù)量的被動(dòng)技能槽,具體規(guī)則如下:

        普通:最高29級(jí)、2個(gè)技能槽

        優(yōu)秀:最高39級(jí)、3個(gè)技能槽

        史詩(shī):最高50級(jí)、4個(gè)技能槽(注:史詩(shī)級(jí)別英雄當(dāng)前版本最高39級(jí),3個(gè)技能槽,但是在官方論壇FAQ上顯示以后能達(dá)到 50級(jí))

        在數(shù)值上還是很容易看出史詩(shī)英雄數(shù)值高于優(yōu)秀高于普通,所以在當(dāng)前版本,如果獲得高級(jí)別英雄,除非是有特殊作用的英雄,否則可以立刻替換低級(jí)別英雄。

        除了級(jí)別不同外,英雄還有類型的區(qū)分:防御、攻擊以及團(tuán)隊(duì)

        防御型英雄一般擁有超高的血量以及很低的攻擊力,主動(dòng)技能的作用一般也是減少傷害和吸收傷害;而攻擊型英雄低血高攻,主動(dòng)技能可以制造成噸的傷害;團(tuán)隊(duì)英雄屬性比較平衡,主動(dòng)技能以加血、召喚為主。

        地獄之子

        俗稱小號(hào)殺手,單刷王

        技能分別是:

        主動(dòng)技能:向前方打出沖擊波傷害。

        破壞王:提升英雄對(duì)建筑物10%-50%的傷害

        暴擊:英雄攻擊有5%-35%雙倍傷害

        死亡驚喜:英雄死亡對(duì)周圍敵人產(chǎn)生160%-330%傷害

        利刃:提升英雄10%-30%傷害

        天才:提升英雄獲得5%-25%經(jīng)驗(yàn)

        疾跑:提升10%-50移動(dòng)速度

        英雄技能搭配建議:破壞王+暴擊+利刃(暴力輸出,對(duì)建筑造成成噸的傷害,簡(jiǎn)直就是一個(gè)拆遷戶)

        地獄之子的主動(dòng)技能是對(duì)前方多個(gè)格子(會(huì)隨著英雄等級(jí)提升而提升)內(nèi)每個(gè)格子里的建筑和士兵造成

        傷害,對(duì)建筑面積大的建筑是會(huì)造成多段傷害的,所以不要讓敵人的地獄之子靠近你的主基地和儲(chǔ)蓄罐,

        否則拆遷戶就教做人了!

        暗礁船長(zhǎng):

        小名烏龜:

        主動(dòng)技能是群體嘲諷附近的攻擊單位攻擊自己(防御建筑也受用),并且減少所受傷害(這個(gè)數(shù)值隨著等級(jí)提升而提升)

        被動(dòng):

        閃躲:英雄有10%-20%概率躲避攻擊

        反擊:英雄有15%-40%概率反擊,對(duì)敵人造成2%-5%最大生命的傷害

        靈巧步伐:英雄受到范圍傷害減少10%-35%

        超級(jí)心臟:增加10%-30%生命

        天才

        疾跑

        英雄技能搭配建議:閃躲+靈巧步伐+超級(jí)心臟

        烏龜?shù)闹鲃?dòng)技能是很有戰(zhàn)略意義的一個(gè)技能,減傷的效果比史詩(shī)英雄巖石領(lǐng)主還高,付出的代價(jià)是不能移動(dòng),

        在過圖時(shí),如果你有閘刀這個(gè)陷阱,你就可以等敵人一波聚集以后一群嘲,配合閘刀+魔法塔打出一波完美的團(tuán)滅

        而在被動(dòng)防守時(shí),可以把英雄放在資源建筑附近針對(duì)蝙蝠和哥布林,配合防守建筑將他們清除,

        后期放在主基地附近,甚至可以一定程度的針對(duì)幽靈!

        不過烏龜?shù)闹鲃?dòng)技能對(duì)釋放時(shí)機(jī)把握要求比較高(英雄還是比較脆的)

        而且烏龜傷害比較低,所以不太適合進(jìn)攻,是個(gè)防守英雄!

        小名:地精,碰碰波士(爐石玩多了)

        主動(dòng)技能是是釋放一堆***去炸前方的單位(范圍傷害,可移動(dòng)樓層,自動(dòng)鎖定目標(biāo),傷害隨等級(jí)上升而上升)

        被動(dòng)技能:

        資源大師:提升8%-30%產(chǎn)量

        工程學(xué):提升建筑5%-25%生命(神技)

        武器技術(shù):提升防御設(shè)施:5%-25%攻擊(神技)

        超級(jí)心臟

        天才

        疾跑

        英雄技能搭配建議:武器技術(shù)+工程學(xué)+資源大師

        砰砰博士繼承了爐石中的橙卡品質(zhì)(哈哈哈,胡說的)

        是當(dāng)前最強(qiáng)的防守英雄,沒有之一。真.良心英雄

        給魔法塔和伽馬射線提供25%傷害,這畫面太美不敢看。

        守城時(shí)可以全面提升防守質(zhì)量(攻擊提升巨大,增加生命還可以強(qiáng)行抗雷電)和資源獲取速度

        攻擊時(shí)可以利用主動(dòng)技能突破路障

        森林祭祀,俗稱白虎(為什么忽略老虎身上的萌妹子。

        主動(dòng)技能是持續(xù)為周圍單位(包括建筑)恢復(fù)生命(技能分兩段,一段立刻恢復(fù),一段是持續(xù)恢復(fù)!治療量和持續(xù)時(shí)間隨技能提升提升)

        被動(dòng)技能:

        資源大師

        教學(xué)宗師:提升所有出戰(zhàn)英雄3%-15%經(jīng)驗(yàn)

        掌控:減少10%-35%主動(dòng)經(jīng)驗(yàn)冷卻

        投擲訓(xùn)練:增加豺狼人和女巫5%-25%攻擊

        天才

        疾跑

        技能搭配:前期可先點(diǎn)1級(jí)的教學(xué)宗師,等有女巫了改學(xué)投擲,搭配為 投擲+教學(xué)+掌控

        白虎是強(qiáng)力的輔助奶媽,主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)價(jià)值巨大(主要表現(xiàn)在狗熊+女巫的平推流),持續(xù)恢復(fù)能力強(qiáng)。但是防守能力薄弱,幾乎忽略不計(jì)。

        后期進(jìn)攻時(shí)搭配亡靈武士,平推流質(zhì)量上升好幾個(gè)臺(tái)階!有的話建議培養(yǎng)!

        亡靈法老,俗稱木乃伊

        簽到最終大獎(jiǎng)

        主動(dòng)技能是對(duì)前方4格內(nèi)所有敵人造成一定傷害,每擊中一個(gè)可以恢復(fù)1%生命

        被動(dòng)技能:

        閃躲

        強(qiáng)力:提升英雄0.5%-2%最大生命的攻擊力 

        不屈:英雄被擊殺后持續(xù)戰(zhàn)斗5-10秒

        恢復(fù)骰子:英雄攻擊時(shí)可以為附近一個(gè)單位治療1%-2%英雄最大生命的治療

        超級(jí)心臟

        疾跑

        天才

        技能搭配建議:閃躲+不屈+超級(jí)心臟+強(qiáng)力

        木乃伊作為一個(gè)盾牌英雄,憑借著大招和閃躲有著驚人的生存能力和恢復(fù)能力,高級(jí)時(shí)配合高等級(jí)的不屈,還能強(qiáng)行拖10秒的節(jié)奏,如果配合閘刀和射線,這簡(jiǎn)直就是一波團(tuán)滅對(duì)方的節(jié)奏啊!

        恢復(fù)骰子這個(gè)技能是英雄攻擊一下100%恢復(fù)周圍一個(gè)單位的生命,隨機(jī)性太強(qiáng),而且治療單位太小,所以不是很推薦

        至于強(qiáng)力這個(gè)技能,放在最后學(xué),是因?yàn)槎芘朴⑿酃袅Ρ旧砭筒豢,是中等,而且木乃伊本身并沒有什么和攻擊搭配的技能,所以優(yōu)先級(jí)降低。

        建議把木乃伊放在固定的防御建筑附近(如閘刀,地刺),或者范圍大的建筑下層(如射線魔法塔),以起到強(qiáng)行拖節(jié)奏和攪屎滾的作用! 

        熔巖領(lǐng)主,

        主動(dòng)技能是嘲諷周圍目標(biāo),并形成一個(gè)護(hù)盾,降低自己傷害,護(hù)盾持續(xù)一段時(shí)間,消失以后爆炸,對(duì)周圍

        單位造成傷害(如果領(lǐng)主死亡時(shí)護(hù)盾效果還在,則不會(huì)爆炸,爆炸范圍很大,可以波及到上層單位)

        被動(dòng)技能:

        超級(jí)心臟

        天才

        疾跑

        強(qiáng)力

        格擋:20%-35%幾率減少0.4%-1%英雄最大生命的傷害

        治療圖騰:英雄攻擊時(shí)有20%-35%幾率恢復(fù)周圍所有友方單位1%-2%最大英雄生命的治療

        愈合:戰(zhàn)斗中每秒恢復(fù)0.25%-0.7%的最大生命值

        技能搭配:超級(jí)心臟+治療圖騰+格擋+愈合

        熔巖領(lǐng)主應(yīng)該算是最后期的英雄之一了吧,也是最強(qiáng)的生存肉盾,沒有之一。

        熔巖領(lǐng)主在防守和進(jìn)攻兩端都是很強(qiáng)力的。

        主動(dòng)進(jìn)攻時(shí),強(qiáng)力的嘲諷可以很好的保護(hù)排英雄,等級(jí)高了以后更是難以死亡,而且主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)經(jīng)常會(huì)碰到

        閃電差一絲血沒有清除敵方重要防御的情況,這個(gè)時(shí)候放上領(lǐng)主吧,他的大招爆炸可以在下一層幫你做最后的補(bǔ)刀。

        而在防守的時(shí)候,熔巖領(lǐng)主和木乃伊兩個(gè)英雄簡(jiǎn)直是強(qiáng)力門神組合,一個(gè)強(qiáng)行拖10秒節(jié)奏,一個(gè)強(qiáng)力恢復(fù)+減傷害,兩個(gè)英雄往閘刀和射線下方一擺,真的可以說是二夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開!

        但是巖石領(lǐng)主前期是比較法力的,所以建議有領(lǐng)主的朋友前期不要太指望領(lǐng)主,不然你會(huì)很失望的!

        YETI,洋氣的英文名,俗稱雪人(為什么雪人可以被冰凍?)

        主動(dòng)技能:雪人向前方一定格數(shù)釋放冰柱攻擊,造成一定傷害,對(duì)建筑造成的傷害是1/4,并凍結(jié)所有敵人

        (傷害和凍結(jié)時(shí)間是隨著等級(jí)提升提升的,攻擊范圍好像葉是增加的,目前21級(jí)是4格)

        被凍技能:

        天才

        疾跑

        利刃

        食尸:每當(dāng)同層有怪獸死亡,雪人恢復(fù)10-120的生命

        浴血奮戰(zhàn):每損失1%生命,英雄就提升0.5%-1%傷害

        濺射:英雄攻擊對(duì)附近敵人造成10%-50%傷害

        重?fù)簦好扛?-4秒,英雄下一次攻擊提升30%-140%傷害

        技能搭配建議:利刃+濺射+食尸+重?fù)?/p>

        雪人是個(gè)超強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出英雄,主動(dòng)技能更是一個(gè)免費(fèi)冰凍,在配合攻擊和防守時(shí)都是一個(gè)很變態(tài)的技能

        而且雪人憑借著濺射和冰凍技能,還獲得了“滅靈小能手”的稱號(hào),后期一個(gè)成型的雪人搭配高級(jí)的路障,無疑是幽靈的惡夢(mèng)

        被凍技能方面,我放棄了浴血奮戰(zhàn)選擇了食尸,是考慮到了雪人自身相當(dāng)脆弱這個(gè)問題,

        攻擊時(shí)站在怪堆里時(shí)不時(shí)就能恢復(fù)一些生命,防守時(shí)敵人一堆堆的出兵更是能彌補(bǔ)雪人的一些生存問題,

        雖然浴血奮戰(zhàn)這個(gè)技能提升攻擊方面相當(dāng)強(qiáng)大,但是,站著才有輸出嘛!

        而相對(duì)于重?fù)暨@個(gè)技能爆發(fā)更高,配合濺射則能產(chǎn)生更大收益!

        鬼武士,小名骷髏王

        主動(dòng)技能是召喚一堆小弟(有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,召喚數(shù)量隨著等級(jí)提升而提升)

        被動(dòng)技能:

        超級(jí)心臟

        疾跑

        天才

        掠奪宗師:提升掠奪時(shí)的收益5%-25%

        庇護(hù)圖騰:提升所有怪獸5%-25%生命

        風(fēng)之號(hào)角:提升所有怪獸5-%25%移動(dòng)

        狂暴戰(zhàn)鼓:提升獸人,哥布林,熊和幽靈5%-25%攻擊力

        被動(dòng)技能搭配:庇護(hù)圖騰-狂暴戰(zhàn)鼓-風(fēng)之號(hào)角-掠奪宗師

        骷髏王是一個(gè)團(tuán)隊(duì)英雄,在進(jìn)攻方面十分強(qiáng)大,但是在防守方面就要弱上不少

        在進(jìn)攻時(shí),骷髏王對(duì)平推流的提升異常強(qiáng)大,庇護(hù)圖騰讓狗熊和女巫變得堅(jiān)挺無比,2000+生命的女巫和3000+血的狗熊就問你怕不怕?

        狂暴戰(zhàn)鼓讓狗熊的輸出能力有了一定的提升,而他的意義更主要是在于對(duì)幽靈偷基地的提升,配合庇護(hù)圖騰,一群30%閃避,不出發(fā)陷阱的怪直沖皇宮,呵呵,嚇尿了吧?

        這里說一下骷髏王的主動(dòng)技能不止是召喚一堆脆皮骷髏兵而以,召喚出來的小兵移動(dòng)速度相當(dāng)快,當(dāng)你覺得前方危險(xiǎn)時(shí),用主動(dòng)技能去排除***和彈簧,這樣能很大程度的保護(hù)后排的輸出主力和骷髏王自生的生存!

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