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        夢幻卡修果盤版v1.2.10 安卓版

        夢幻卡修果盤版

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        最好玩的卡牌手游,給您帶來最佳的游戲體驗!
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        應(yīng)用介紹

        夢幻卡修果盤版是一款專為廣大喜愛玩卡牌類游戲的玩家打造的動作類手游,這款游戲有著最為精致的操作界面,有著最為豐富的卡牌游戲玩法,全新的動作卡牌游戲模式,給您帶來最佳的游戲體驗!

        夢幻卡修果盤版

        夢幻卡修果盤版簡介

        《夢幻卡修》是一款真正意義上的3D SRPG實時對戰(zhàn)的手機游戲。游戲采用Q版歐式游戲的畫面風(fēng)格,在不影響性能的情況下使用最大化精度的模型和粒子特效,力求最精美的畫面。游戲內(nèi)容上,本款游戲采用時下最流行最傳統(tǒng)的玩法的同時,游戲還完美繼承了PC端DOTA和英雄聯(lián)盟的玩法,采用了開房間式的實時聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)模式,玩家可以派遣英雄其他幾位玩家同時進(jìn)行比拼,享受絢麗而爽快的戰(zhàn)斗!

        夢幻卡修果盤版特色

        <自由布陣,策略戰(zhàn)斗>

        游戲融入時下最熱門的英雄試煉、榮耀戰(zhàn)場、世界BOSS、競技場等戰(zhàn)斗玩法,讓玩家肆意PK,盡享快感。游戲更是收錄了數(shù)十位各具特色的英雄供玩家收集,以自由布陣的方式,通過搭配不同的英雄,使得隊伍千變?nèi)f化,適應(yīng)不同的敵人,讓你深深地體會策略戰(zhàn)斗帶來的緊張與激情。

        <即時動作,與眾不同>

        在游戲中,玩家點擊屏幕即可自由操作移動英雄,告別繁瑣的逐步移位。即時動作的戰(zhàn)斗模式,拖拽技能自由釋放,隨時隨地大戰(zhàn)一場;風(fēng)騷走位,靈活快捷躲避技能。400多個關(guān)卡設(shè)計,400多個精美地圖,讓你自由PK!

        <海量玩法,豐富體驗>

        《夢幻卡修》融入了時下最熱門的英雄試煉、榮耀戰(zhàn)場、世界BOSS、競技場等戰(zhàn)斗玩法,一言不發(fā)大戰(zhàn)一場,肆意感受PK帶來的激情。同時,游戲還融入交互性最強的公會玩法,加入公會開啟公會BOSS、公會副本、公會戰(zhàn),還可以與公會成員一起分享勝利的喜悅、一起為公會的榮譽而戰(zhàn),感受多人作戰(zhàn)的熱血和榮耀!

        <好禮多多,傾情相贈>

        為了回饋玩家的支持,游戲還準(zhǔn)備超多超值活動等玩家來體驗。晚餐、就是豪、簽到等眾多福利玩法,豪禮送不停!福利拿不完!

        夢幻卡修果盤版攻略

        英雄系統(tǒng)

        英雄系統(tǒng)是游戲的核心系統(tǒng),這里集中了游戲大部分的養(yǎng)成玩法,戰(zhàn)斗玩法。同時也是游戲特色的主要體現(xiàn)方式。下面我們就一起來了解《夢幻卡修》的英雄系統(tǒng)。

        1. 英雄類型

        游戲中的英雄類型是按照英雄在戰(zhàn)斗中的位置進(jìn)行劃分的,主要劃分了一下三種類型

        防御英雄:在團隊主要吸收傷害

        物理英雄:在團隊中主要進(jìn)行物理傷害輸出

        魔法英雄:在團隊中主要進(jìn)行魔法傷害輸出

        2. 英雄屬性

        英雄屬性主要包括英雄的常規(guī)屬性和戰(zhàn)斗屬性兩塊

        常規(guī)屬性

        英雄名稱:英雄的角色名稱

        英雄等級:顯示英雄當(dāng)前等級

        英雄經(jīng)驗:顯示英雄當(dāng)前擁有的經(jīng)驗和將要升級所需的經(jīng)驗

        英雄星級:英雄基礎(chǔ)能力的一種體驗

        英雄品質(zhì):英雄基礎(chǔ)能力的一種體現(xiàn)

        戰(zhàn)斗力:英雄總會能力的一種體驗。

        戰(zhàn)斗屬性

        生命:數(shù)值為零時,角色死亡,戰(zhàn)斗結(jié)束

        物攻:物攻英雄主要輸出的傷害

        法攻:魔法英雄主要輸出的傷害

        護甲:對抗物攻

        魔抗:對抗法攻

        生命恢復(fù):單位時間,生命值恢復(fù)的速度

        移動速度:單位時間,角色在場景中移動的距離

        攻擊速度:單位時間,角色攻擊的頻率

        技能冷卻:技能釋放的間隔。

        物理暴擊:造成物理雙倍傷害的概率

        魔法暴擊:造成魔法雙倍傷害的概率

        物理吸血:造成物理傷害時,傷害可轉(zhuǎn)化為生命值返還給施法者的比例

        魔法吸血:造成魔法傷害時,傷害可轉(zhuǎn)化為生命值返還給施法者的比例

        閃避率:攻擊者對自身造成無效傷害的概率

        3. 英雄等級養(yǎng)成

        英雄等級養(yǎng)成,是英雄的基礎(chǔ)養(yǎng)成,游戲中玩家可通過通關(guān)關(guān)卡,玩法副本等,獲得英雄經(jīng)驗,不過只有出戰(zhàn)的英雄獲得經(jīng)驗。另外一種就是給英雄使用經(jīng)驗藥水。英雄的最高等級,不可能超過團隊等級。游戲中經(jīng)驗藥水獲取途徑較多,玩家可以通過掃蕩關(guān)卡,主線任務(wù),雜貨店購買,玩法商店兌換,魔王寶藏,運營活動,官方補償?shù)确绞将@得。

        4. 英雄星級養(yǎng)成

        游戲中英雄一共五個星級,玩家直接可獲得的最高星級英雄為三級,五星英雄目前只可通過星級培養(yǎng)獲得。英雄的星級養(yǎng)成關(guān)聯(lián)了英雄的天賦養(yǎng)成,玩家在培養(yǎng)英雄天賦的時,需消耗對應(yīng)英雄的靈魂石,而當(dāng)消耗的靈魂石達(dá)到一定數(shù)量時,玩家就可對該英雄進(jìn)行進(jìn)化升星的操作。英雄升星后,可以提升英雄的基礎(chǔ)屬性。

        5. 英雄品質(zhì)養(yǎng)成

        《獵魔戰(zhàn)爭》中,英雄的品質(zhì)劃分大體上還是常規(guī)的劃分方法,即白、綠、藍(lán)、紫、橙。但為了增加品質(zhì)的養(yǎng)成深度,游戲唉品質(zhì)綠的基礎(chǔ)上有增加了綠+1、藍(lán)的基礎(chǔ)上增加了藍(lán)+1、藍(lán)+2,在紫的基礎(chǔ)上增加了紫+1、紫+2、紫+3。英雄品質(zhì)是以英雄邊框進(jìn)行區(qū)分的。英雄品質(zhì)的養(yǎng)成關(guān)聯(lián)了游戲的裝備系統(tǒng),每個等級階段,玩家收集完整英雄穿戴的六件裝備即可進(jìn)階英雄品質(zhì)。英雄品質(zhì)提升可提升英雄的基礎(chǔ)屬性,同時可解鎖英雄技能。

        6. 英雄技能養(yǎng)成

        游戲中,英雄有類別的區(qū)分,技能是綁定與英雄的的,所以不同類型的英雄,其技能是各有特點的。游戲中每個英雄攜帶4個技能,其中第四個技能多為被動技能。英雄升級技能消耗技能點和金幣,技能點的獲取有兩種方式,一是自然恢復(fù),玩家每隔5分鐘可獲得一點技能點,當(dāng)技能點不足時,玩家也可以花費鉆石購買技能點,隨著購買次數(shù)的增加,花費的鉆石遞增。技能可提升的等級上限,受英雄等級限制。

        7. 英雄天賦養(yǎng)成

        天賦系統(tǒng)為英雄提供天賦技能,天賦技能給英雄提供特殊的BUFF。天賦提升消耗對應(yīng)英雄的靈魂石,由于靈魂石在游戲中是相對稀缺的資源,建議大家在升級天賦技能時,可進(jìn)行甄選后著重升級某一天賦,在升級其他天賦。

        8. 英雄團隊技能

        團隊技能是游戲中比較有意思的一個玩法,一些英雄之間可以形成特殊的組合,當(dāng)這一組合的英雄組成團隊出戰(zhàn)時,即可激活團隊技能,團隊技能也分為主動技能和被動技能。主動技能在戰(zhàn)斗中,玩家可手動點擊釋放,被動技能在團隊進(jìn)入戰(zhàn)斗后即可生效。

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