游戲Tags: 瘋神之戰(zhàn) 角色扮演手游 策略手游
瘋神之戰(zhàn)騰訊版是一款多樣策略競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游,最酷炫的實(shí)時(shí)競(jìng)技玩法,玩家們可以都實(shí)現(xiàn)在線匹配戰(zhàn)斗,頂級(jí)策略技巧,你可以任意搭配,超級(jí)核心戰(zhàn)斗玩法,酷炫即時(shí)戰(zhàn)略搭配,帶給你超強(qiáng)體驗(yàn)。
5v5團(tuán)戰(zhàn),無(wú)畏造英雄!
春秋戰(zhàn)國(guó)群豪,西方神圣騎士,亞瑟、嬴政孰強(qiáng)孰弱?名人歷史跨時(shí)代的碰撞,推塔擊殺一觸即發(fā),快來(lái)結(jié)交你的盟友馳騁荒野!《瘋神之戰(zhàn)》是一款考驗(yàn)玩家策略技巧的游戲。核心戰(zhàn)斗以針對(duì)性的出兵、出將,合理的判斷為戰(zhàn)略要素;戰(zhàn)中的策略,經(jīng)濟(jì)體驗(yàn),能讓玩家有星際爭(zhēng)霸,紅警,WAR3,DOTA等即時(shí)戰(zhàn)略游戲的超強(qiáng)體驗(yàn)。簡(jiǎn)約的操作,易于理解的簡(jiǎn)化設(shè)計(jì),讓這類游戲再無(wú)門檻。
副本推圖,挑戰(zhàn)自我極限
實(shí)時(shí)競(jìng)技,在線匹配戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗覺(jué)醒,英雄華麗變身
正在超神,助你圓夢(mèng)五殺
多樣英雄,玩家自由選擇
PVP領(lǐng)地建設(shè)系統(tǒng)為玩家提供一個(gè)玩家間進(jìn)行離線對(duì)戰(zhàn)和防守領(lǐng)地的平臺(tái),玩家可搶奪其他玩家的資源,占領(lǐng)其他玩家的領(lǐng)地作為殖民地玩家可進(jìn)行的操作有:
·侵略
1)侵略搜索:玩家可花費(fèi)一定的金幣搜索其他玩家,搜索后可選擇是否侵略。
2)設(shè)置防守部隊(duì):點(diǎn)擊“防守士兵”和“防守英雄”下的方框,進(jìn)入士兵英雄選擇界面,選擇英雄和士兵作為防守部隊(duì)。
3)搜索對(duì)手:點(diǎn)擊搜索按鈕打開(kāi)搜索界面,兩種挑戰(zhàn)形式的搜索對(duì)手等界面都是一致的。搜索對(duì)手界面可看到對(duì)手玩家的名字、等級(jí)、可搶奪資源以及其防守部隊(duì)等信息。
?編輯部隊(duì):點(diǎn)擊進(jìn)入部隊(duì)編輯界面,默認(rèn)與防守部隊(duì)一致,點(diǎn)擊英雄士兵選擇上陣部隊(duì)。
?搶奪資源:點(diǎn)擊直接進(jìn)入pvp戰(zhàn)斗。
?搶占殖民:點(diǎn)擊進(jìn)入玩家的國(guó)家地圖,點(diǎn)擊可侵占的領(lǐng)地進(jìn)入pvp戰(zhàn)斗。
4)若戰(zhàn)斗勝利,有一定概率俘虜對(duì)方英雄:
?英雄被俘虜后,玩家進(jìn)行的操作是:
A.問(wèn)英雄是否愿意投降,如果英雄愿意投降,玩家可獲得該英雄的英雄碎片,數(shù)量在一定范圍內(nèi)隨機(jī)(隨機(jī)范圍由策劃填寫(xiě),不同英雄的隨機(jī)范圍不同),獲得的碎片也是隨機(jī)的;
B.如果英雄不投降,玩家可進(jìn)行的操作有:釋放、斬首,由玩家自行選擇;
釋放:玩家有一定概率獲得加好感度的道具;
斬首:玩家有一定概率獲得經(jīng)驗(yàn)丹。
?如果守城玩家獲得戰(zhàn)斗勝利,對(duì)進(jìn)攻方同樣進(jìn)行英雄俘虜、投降等的判斷,英雄不投降時(shí),進(jìn)行釋放操作;
·殖民地
1)殖民地:玩家占領(lǐng)另外一個(gè)玩家的一座領(lǐng)地作為自己的殖民地;
2)當(dāng)一座領(lǐng)地被占領(lǐng)為殖民地后,該領(lǐng)地80%的資源產(chǎn)出歸占領(lǐng)的玩家所有,20%的資源產(chǎn)出歸原玩家所有;
3)被占領(lǐng)的玩家想要取回殖民地,有兩種方法:
?戰(zhàn)勝占領(lǐng)該領(lǐng)地的玩家(戰(zhàn)斗對(duì)象是占領(lǐng)者的防守部隊(duì)、守城建筑);
?等殖民時(shí)間結(jié)束。
4)成為殖民地的領(lǐng)地仍可被其他玩家攻擊:
?守城的是占領(lǐng)玩家的防守部隊(duì)、守城建筑;
?如果其他玩家也能完成占領(lǐng)該領(lǐng)地的限定條件,即可占領(lǐng)該領(lǐng)地為殖民地;
?此時(shí)該領(lǐng)地的殖民時(shí)間需要重新計(jì)算。
5)每個(gè)玩家可擁有的殖民地?cái)?shù)量是有限制的,上限為8個(gè),達(dá)到上限后不能再獲得新的殖民地,即使達(dá)到占領(lǐng)殖民地的條件;
6)占領(lǐng)者可提前終止對(duì)一個(gè)領(lǐng)地的殖民。
7)當(dāng)玩家領(lǐng)地?cái)?shù)量的50%被占為殖民地后,該玩家的剩余的領(lǐng)地不能再被占領(lǐng)為殖民地。
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