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        指揮官軍團守衛(wèi)v1.0.9 安卓版

        指揮官軍團守衛(wèi)

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        作為指揮官,帶領(lǐng)你的軍團決勝吧。
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        應(yīng)用介紹

        指揮官軍團守衛(wèi)是一個Q版軍團TD類型的游戲,這里提供指揮官軍團守衛(wèi)官網(wǎng)版本下載,游戲采用1V1在線競技模式,招募不同的兵種來即時戰(zhàn)斗,通過搭配合理的軍團沖破敵人的基地守衛(wèi),操作和戰(zhàn)斗效果都非常不錯。

        指揮官軍團守衛(wèi)

        指揮官軍團守衛(wèi)攻略

        在一張大地圖中,有兩個完全一樣的城堡(軍團TD中的模型是國王),玩家們一一對戰(zhàn),當(dāng)然,是比賽誰的國王先倒下。對抗性一出,節(jié)奏就緊湊了,自然吸引玩家。

        增加收入有兩種方法:

        1.加強國王能力。

        可以用80點木頭,換到3點收入(就是每回合,你都額外得到3金)。國王能力,可以選擇加血,加攻擊,加生命恢復(fù),你們的國王就變厲害了。即使你們漏了,是不是也不怕國王死了呢?

        2.出兩個兵營中的兵。

        出兵耗費木頭,最劃算的加收入換算是:20木頭換1點收入。出的兵下回合會跑到對方玩家那邊,攻打他們的國王。如果你木頭很多,出1萬個兵,他們國王悲劇了。

        金錢攻略

        1.殺死每波系統(tǒng)給你出的怪,可以獲得金錢。

        2.收入,每波都給你一部分獎金。

        3.每守住一波,系統(tǒng)都會固定給你一些金錢。

        4.對方玩家沒守住,怪打了對面的國王,系統(tǒng)會獎勵一些金錢。

        游戲評測

        首先一把游戲不會很長,10分鐘左右肯定完事,非常適合打發(fā)碎片時間?磥砗芄揭埠苡兴,競技類游戲最煩遇到就是氪金大佬,其實氪不氪金基本都不會差太多,只是氪金初期英雄強一點技能多一點,但是這個游戲最重要的還是士兵,士兵不用跟皇室戰(zhàn)爭似得碎片升星升級什么的。最后就是樂趣性,剛開始玩就是防守,但是其實值得研究的地方很多,兵種克制啊,什么時候發(fā)兵啊,碰到勢均力敵的真心挺刺激的。

        指揮官軍團守衛(wèi)兵種

        雇傭兵

        建造自己的部隊防御進攻的同時花費水晶購買雇傭兵去攻擊敵方是非常重要的,同時還能增加自己的收入。簡要來說

        1.水晶越多能雇傭越多的雇傭兵,而每雇傭一個雇傭兵根據(jù)兵種提高每輪結(jié)束后的收入(雇傭越強的兵種收入會提高的越多)。提高木頭產(chǎn)量得要多造伐木工(記得最多7個),而升級國王也能提高少量收入;

        2.出兵與收入之間的關(guān)系是,每輪怪物都會變強因此每輪結(jié)束后的收入會提高(但不是很多,多采集水晶多放雇傭兵提高收入才是王道);

        3.水晶的多少與建造戰(zhàn)力無關(guān),跟你的精靈數(shù)量與科技等級有關(guān)

        4.雇傭兵分為低級與高級,高級雇傭兵11波之后才開放購買

        人族兵

        1.劍士→高階劍士→武士

        類型:近戰(zhàn)

        技能:升級到武士后將獲得雙連擊(有幾率攻擊兩次)與蓄力重擊(攻擊有幾率眩暈單位)技能

        點評:人族的初期單位,具有很高的性價比,不管是用來攀科技還是打BOSS,都是很好的選擇

        2.士兵→上等兵→護甲殺手

        類型:射手

        技能:劇毒之力(攻擊時減少敵方1點護甲),興奮劑(降低護甲,提升攻擊力)

        點評:人族的初級遠程單位,不管是效果敵方護甲或提升自己攻擊力都能有效提高對單體的DPS

        3.狙擊手→狙擊之王

        類型:射手

        技能:熱血光環(huán)(提升攻擊速度與移動速度)

        點評:人族的光環(huán)單位,能大幅提升周圍友軍的DPS

        4.法師學(xué)徒→火焰法師→冰霜法師

        類型:法師

        技能:火法:火焰掌控(第三次攻擊造成擊退并附加灼燒傷害)冰法:冰霜掌控(第三次攻擊造成范圍傷害并冰凍敵方)

        點評:人族的法師單位,火焰法師可對單體造成巨大的傷害,冰霜法師適合用來殺傷范圍敵軍并控場,是人族僅有的范圍攻擊單位

        5.刺客→刺客大師→暗影

        類型:近戰(zhàn)

        技能:遠程殺手(對射手造成額外傷害)暗影突襲(快速突進至目標身邊,造成眩暈及額外傷害)

        點評:克制射手的刺客型單位,能迅速消滅成群的射手

        獸族兵

        1.獸族獵手→獸族炮手→炮手統(tǒng)領(lǐng)→炸彈狂魔

        攻擊類型:射手

        技能:能量水晶(召喚一個能量水晶作戰(zhàn))狂暴炸彈(投擲造成范圍傷害的炸彈)

        點評:獸族的初級單位,升級至高級后,炮手統(tǒng)領(lǐng)可以召喚一個水晶協(xié)助自己,可以造成大量的集中傷害,而炸彈狂魔將會投擲狂暴炸彈,對范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。

        2.蜥蜴潛行者→潛行大師

        攻擊類型:近戰(zhàn)

        技能:模糊(閃避率提高)閃現(xiàn)突襲(瞬移至敵人身邊進行攻擊)

        點評:此單位有血少防低,但是卻有全兵種中最多的無差別閃避率,肉價比極高,很適合當(dāng)做前期的主力兵種

        3.蜥蜴戰(zhàn)士→狂戰(zhàn)

        攻擊類型:近戰(zhàn)

        技能:攻擊力光環(huán)(提升友方的攻擊力)

        點評:獸族的光環(huán)單位,能提升友方的攻擊力,很直觀的強力提升

        4.傀儡戰(zhàn)士→傀儡統(tǒng)領(lǐng)

        攻擊類型:近戰(zhàn)

        技能:順劈斬(對范圍敵人造成傷害)

        點評:獸族的范圍攻擊單位,能對敵方造成范圍傷害

        5.骷髏法師→黑暗召喚師

        攻擊類型:法師

        技能:召喚骷髏(召喚骷髏幫助作戰(zhàn))

        點評:召喚的骷髏不僅能阻擋大量的攻擊頻率,升級至高級還可以召喚一個骷髏法師召喚更多的骷髏

        機械族兵

        1.小狗→高級狗

        類型:近戰(zhàn)

        技能:能量護盾(生成一個護盾保護自己)

        點評:初級極強的防御型單位,技能的冷卻時間很快,但后期比較疲軟

        2.機械蝎子→裝甲蝎子

        類型:近戰(zhàn)

        技能:護甲光環(huán)(提升附近單位的護甲值)

        點評:機械族的光環(huán)單位,增加護甲=增強減傷,樸實無華的BUFF技能

        3.機械天使→裝甲天使

        類型:法師

        技能:回復(fù)光環(huán)(回復(fù)周圍單位的生命值)

        點評:機械族又一個光環(huán)單位,扎實的技能,強字寫在臉上。。還可以和英雄的回復(fù)光環(huán)疊加

        4.機械迅猛龍→獵食者→巨型犀牛

        類型:近戰(zhàn)

        技能:神圣同盟(增加所有友方的移動速度,護甲值),蓄力重擊(攻擊有一定幾率眩暈)

        點評:獵食者擁有所有兵種最強力的群體BUFF技能,必造一個,犀牛對于打BOSS來說是個很強力的TANK

        戰(zhàn)車族兵

        1.坦克→高級坦克→虎式

        類型:遠程

        技能:閃光彈(發(fā)射一枚帶致盲效果的炸彈,造成范圍傷害)

        點評:戰(zhàn)車系的初級單位,帶致盲效果,能應(yīng)對法師波,但是對近戰(zhàn)波比較乏力

        2.偵察機→高級偵察機

        類型:遠程

        技能:高爆炸彈(投擲一枚延遲爆炸的炸彈)

        點評:感覺沒什么用,前期湊戰(zhàn)力可以造一兩個

        3.密集陣→子彈風(fēng)暴→天啟坦克

        類型:遠程

        技能:彈冪射擊(發(fā)射多枚炸彈),新星炸彈(延遲爆炸的炸彈)

        點評:種族的招牌單位,這兩種都能快速的清理大范圍的系統(tǒng)怪,唯一的缺點就是技能打BOSS沒什么用

        4.無人機→銀翼殺手

        類型:法師

        技能:荊棘光環(huán)

        點評:光環(huán)種族,配合肉單位不錯,但是想吐槽的是他為什么是法師單位。

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