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        牌師騰訊版v1.3.2 官方版

        牌師騰訊版

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        國風(fēng)妖怪,一個個躍然于紙上。
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        應(yīng)用介紹

        牌師手游是一個東方玄幻手繪風(fēng)格的策略卡牌游戲,牌師已經(jīng)由騰訊極光工作室代理,玩家們可以通過微信和qq直接登錄,游戲融合了卡牌收集,妖怪培養(yǎng)和roguelike冒險玩法,燒腦的對抗,流行技巧和中國傳統(tǒng)的混搭。

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        牌師攻略

        這款游戲講述的是人類不小心掉落到了黃泉,一路擊殺妖魔鬼怪,重回人間的故事。果然任重而道遠(yuǎn)呀,不知道我還有沒有重見天日那一天。

        作為一名新手,系統(tǒng)一開始就給了我一個寶箱,難道這就是傳說中的新手福利嗎?于是我用手指輕輕一劃,就掉落了幾張初始卡牌,系統(tǒng)爸爸果然大方,感謝系統(tǒng)爸爸恩賜。

        牌師新手指引入門攻略

        接下來就到了選職業(yè)的環(huán)節(jié)了,《牌師》的職業(yè)分為:劍客、屠夫、太極、和尚、道士五大職業(yè),每個職業(yè)的卡牌都是不一樣的,可以根據(jù)自己的職業(yè)去組合最強卡牌組。選好職業(yè)之后就在自己的太極牌庫里選擇適合的卡牌搭配出最強牌組?ㄅ葡噍o相成,則可以發(fā)揮出最大的作用?ㄅ埔部梢苑纸夂合成,靈活性十分大。

        《牌師》里的妖魔鬼怪很多,有孟婆,黑白無常,還有大boss閻王,這些我們熟悉的人物穿梭在劇情中。憑借著我天下無雙的技術(shù),成功斬殺了第一個妖怪,經(jīng)驗值也噌噌的上去了,成為了2級玩家,還獲得了額外的經(jīng)歷,竟然還掉落一張卡牌,系統(tǒng)粑粑果然是最好的。不得不說這款游戲的畫面制作的十分精良,忘川河旁邊還長著紅色的彼岸花,讓整個畫面生動了不少。

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        沿途你如果看見紅色的漂浮物,不要猶豫,大膽的向前走,這個可以增加經(jīng)驗。而且有時候還會出現(xiàn)寶箱,開啟寶箱可以獲得獎勵,對于我們這樣的新手來說,可以說是十分友好,讓我不費吹灰之力就打敗了第一張地圖的boss,順利在傳送點傳送到第二張地圖。第二關(guān)也是一路打怪的過程,但是妖怪實力明顯提高了不錯,不過憑借著我出色的控牌能力,整個過程下來也不算太難,有驚無險的過了第二關(guān)。

        牌師職業(yè)

        劍空:初始人物 獲得方式:開局直接拿到

        劍空在我的已知的消息中是一個劍客,所以他的初始卡牌跟劍術(shù)有一些關(guān)聯(lián)當(dāng)然也攜帶了微量法術(shù)。

        目前僅以我的觀念,劍空的核心卡牌是開局自帶的劍擊牌和劍術(shù)牌,劍擊使用之后消耗一點精力對敵方造成一點傷害并抽取一張卡,劍術(shù)是當(dāng)前一回合自己方出的牌面中每多一張帶劍的卡就會額外增加一點傷害,劍術(shù)卡自帶一點傷害。從這兩張卡,劍空的卡組就可以初始帶劍擊和劍術(shù)牌把牌容量搭配滿,剩下其余的空格普通進(jìn)攻牌打底(如果前期抽卡抽到了治療牌和法力牌也得帶一兩張,自己折中考慮如何搭配即可。)

        劍空的核心玩法吸血流,可以劍擊搭配大量回血和吸血劍的卡牌,不間斷的抽取敵方血量和回復(fù)自己方血量,畢竟好事多磨嘛,敵人往往死了都還沒有讓自己損失血量,這才是這個玩法的恐怖之處。

        劍空的分支玩法大概是風(fēng)法,風(fēng)法的特性是疊加大量的清風(fēng)debuff用爆發(fā)卡一次爆發(fā)傷害,它的韌性很強,卡牌自帶出卡抽卡,回復(fù)精力,建議前期配合劍空第一玩法,后期換卡即可(卡牌開局?jǐn)y帶量只有100點容量所以自己搭配取舍。)風(fēng)法也有個很厲害的地方它可以把打出去在牌面的風(fēng)卡收回來,也可以給自己疊加buff再抽取疊加buff數(shù)量的牌,大量的重復(fù)抽取牌,到后期一回合就可以擊敗敵人。

        人物總結(jié)雖然是初始人物但是跟其余人物其實沒什么不同不會有什么太大的差距,所以放心使用,拿著勾玉去抽卡吧。

        道士:100勾玉獲取

        道士作為游戲最便宜的第二人物堪稱是物美價廉玩法多樣。

        道士已知的方法有冰法,雷法 、火法 、太極四種玩法 冰法打的是控制之后的加成傷害,當(dāng)然也有巨量的高爆發(fā)debuff疊加,往往打出去都是數(shù)倍疊加buff數(shù)量的傷害。

        雷法打的是一次性高爆發(fā)隨機傷害,疊加大量的debuff一次性爆發(fā)固定傷害+疊加的debuff數(shù)額0&m到疊加數(shù)量之間的傷害,也有略微概率的翻倍傷害,很多時候一波打下去就死了,很暴力刺激。在這里我要說一下,上面講到的冰法法跟雷法大同小異但是最終結(jié)果一個是隨機傷一個是固定傷各有取舍,看大家喜好決定玩法。

        火法的玩法就跟上面的類似了,不過它的疊加很特殊,可以聚集大量的火牌達(dá)用爆發(fā)牌打出當(dāng)前火牌數(shù)的數(shù)倍疊加傷害,也可以疊加debuff在敵方身上打出傷害,火法可以說是更全面,大小疊加,細(xì)水流長。

        太極就比較有意思了它的很多牌都是被動牌,被動牌的作用就是敵方觸發(fā)條件自動就會使用的卡牌,并且?guī)в行’B加攻擊和重復(fù)抽卡的特性,傷害也還可觀,不過我估計蠻多小伙伴不會喜歡這種玩法因為不暴力,這個玩法不會給人一種秒殺的刺激感,但是適合很多喜歡磨時間的小伙伴。 (道士的太極與800勾玉人物太極的卡牌相同)

        人物總結(jié)100勾玉買不了吃虧買不了上當(dāng),道士真的是萬金油,多面性是一個可以塑造很多配合玩法的角色。

        屠夫:200勾玉購買獲得

        屠夫的牌庫玩法多樣我也不敢亂立派系我只來講講他的幾個玩法就行了。

        屠夫常用的卡牌就是帶點回血,帶點護(hù)甲,帶點攻擊?赡苓@樣說會讓人輕視他,但是你玩過之后你就會發(fā)現(xiàn),屠夫無窮的護(hù)盾,反復(fù)的回復(fù)血量,小額但是多的攻擊,像是一個拿到最強的盾的角色。

        屠夫還有種玩法就是放毒,疊加debuff每回合少血還可以一次性爆發(fā),配合回血卡都是不錯的選擇。屠夫也是多變的他可以禁療,也可讓對手下回合無法出牌,假設(shè)NPC也有這些玩家人物,并且當(dāng)前玩法卡牌都有,我最不想遇到的就是屠夫。

        人物總結(jié)如果你喜歡這種剛中還是剛的角色就選他吧。

        和尚:500勾玉購買獲得

        這是一個在我看來有一點不一樣的人物,他是集下毒,治療,武學(xué)于一身的人。 放毒玩法和屠夫類似,但是可以集合自身治療卡牌,前期一張毒一張醫(yī)也是很好的搭配。

        下面就要重中之重的說一下和尚,和尚有一身下毒本事,自然也有治療本領(lǐng),他是游戲中初始開局牌庫治療卡牌最多的角色,也是游戲中買他直接擁有復(fù)活卡牌的人,下一個人物太極也需要抽卡才能擁有復(fù)活卡牌,和尚直接擁有。他的技能可以為敵人和自己增加buff,并且回復(fù)當(dāng)前自身疊加buff數(shù)的血量。如果你怕自己前期打不過怪物,那沒關(guān)系帶一張回光卡吧在你抽到這張卡之后和敵人PK自己空血的時候直接復(fù)活,并且如果當(dāng)時你buff數(shù)疊加很多,可以直接回復(fù)當(dāng)前buff數(shù)的血量,直到回滿上限為止。 和尚也有武功他的拳腳配合能重復(fù)抽卡,消耗精力不消耗體力,游戲推圖中慢慢積累卡牌去除法力牌留下精力牌,會讓你感受到拳法的奇特。

        人物總結(jié)這是個多面的人物,大量的搭配玩法讓人不會膩。

        太極:800勾玉購買獲得

        這是一個矛盾的名字 太極既然叫太極那必然會跟太極扯上關(guān)系他的玩法有兩個,但是前期核心玩法只有一個,因為太極的牌庫,太極卡牌幾乎擁有一半之多,可以隨意搭配太極玩法套路。

        反之跟和尚一樣的佛系卡牌玩法不是很樂觀卡牌解鎖很少,解鎖之后也跟和尚玩法一樣,就會少了自己的特色。

        牌師評測

        1.隨機元素的加入使本作更有趣了,禁得起反復(fù)玩。

        2.游戲的題材加分,中國水墨風(fēng)格是比較吸引我的地方。

        3.卡牌的效果有些太簡單了,還沒有什么能讓我覺得眼前一亮的意想不到的combo(也可能是我玩的職業(yè)問題,太極和劍空。又或者是我還沒想到有趣的操作)

        4.開局牌組負(fù)重讓各職業(yè)的牌組選擇相對單一,也增加了游戲難度。但是這個游戲?qū)γ刃聛碚f可能真的有點不友好誒。

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