英雄戰(zhàn)境無限金幣版,是極受玩家歡迎的一個(gè)對(duì)戰(zhàn)版本。在這里玩家可以輕松獲取無限金幣鉆石,游戲主打射擊吃雞玩法,在這里無裝備無銘文,輕松開啟吃雞模式,享受精彩的吃雞精彩!
《英雄戰(zhàn)境》是莉莉絲首款團(tuán)隊(duì)競技手游。無裝備無銘文,玩家更易上手。智能審核組隊(duì)資格,匹配上分勝率更高,從此告別深坑隊(duì)友!創(chuàng)新的第三人稱射擊團(tuán)隊(duì)競技模式,滿屏彈幕更刺激,死亡等待時(shí)間更短,純享5分鐘團(tuán)戰(zhàn)樂趣。吃雞、混戰(zhàn)、團(tuán)戰(zhàn),多模式熱血升級(jí),更可以利用3D立體地圖中的戰(zhàn)術(shù)伏擊帶,玩出伏擊、空戰(zhàn)、等花式戰(zhàn)術(shù),快和好朋友一起來享受前所未見的射擊MOBA!
斯納茲戰(zhàn)盾——安德烈
定位:突擊、坦克
攻擊方式:持續(xù)拖拽攻擊
安德烈的三個(gè)技能分別為
1技能:鋼鐵翼盾
安德烈硬化披風(fēng)包含自己,5秒內(nèi)免疫40%的傷害。
初始CD:20秒
2技能:鷹擊長空
安德烈回旋扔出自己的披風(fēng)對(duì)前方直線范圍內(nèi)敵人進(jìn)行打擊,披風(fēng)每擊中1次敵人可造成12點(diǎn)傷害,來回共兩段。
初始CF:20秒
3技能:狂風(fēng)怒濤
安德烈傾瀉自己兩把沖鋒槍內(nèi)的所有彈藥,對(duì)前方扇形范圍內(nèi)的敵人造成多輪高額范圍傷害持續(xù)3秒,每輪子彈造成140點(diǎn)傷害。
搭配天賦推薦
抗性增強(qiáng)(收到的傷害-4%)
配合1技能【鋼鐵翼盾】5秒內(nèi)免疫40%的傷害的免傷,可以再開局第一波團(tuán)戰(zhàn)中提高自己的生存幾率畢竟活著才有輸出,也能為隊(duì)友吸收更多傷害讓輸出型英雄有輸出空間,從而獲得最關(guān)鍵的第一次積分點(diǎn)爭奪的勝利。
傷害增強(qiáng)(主武器傷害+2)
安德烈的初始傷害在半肉型英雄中不算低,配合傷害增強(qiáng)可以讓他的普通攻擊輸出提升一小個(gè)檔次,配合1技能2技能在落單的時(shí)候也有一定的輸出傷害。
健步如飛移速(+5%)
作為一個(gè)半肉半輸出型的英雄,需要進(jìn)行不同角度的切入進(jìn)攻拉扯敵人陣型,給隊(duì)友提供輸出環(huán)境,隊(duì)友被攻擊時(shí)要能及時(shí)的支援隊(duì)友,那增加移動(dòng)速度的天賦就必不可少了,能抗能打能支援才是一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
火力全開(大招【狂風(fēng)怒濤】單次傷害+30)
團(tuán)戰(zhàn)中作為半肉半輸出的安德烈,也可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)在隊(duì)友的配合下或是看準(zhǔn)機(jī)會(huì)突入戰(zhàn)場,尋找到何時(shí)的時(shí)機(jī)釋放大招,有很大機(jī)會(huì)擊殺一名或多名敵方英雄,配合火力全開天賦半肉也能CARRY。
英雄潛能加點(diǎn)建議:
團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍路線:
4級(jí)選擇增加22%的血量,7級(jí)選擇提升鷹擊長空的的減速效果,9選擇普攻+25%,11級(jí)選擇7m內(nèi)有隊(duì)友事每秒回血24點(diǎn),13級(jí)選擇技能CD-22%
15級(jí)選擇吸增加2技能3技能吸血效果
切后排拉扯陣型路線:
4級(jí)選擇血量+22%,7級(jí)選擇提升鋼鐵翼盾減,9級(jí)選擇主武器要害一級(jí)上海+38%,11級(jí)選擇15m內(nèi)沒有隊(duì)友時(shí)每秒回血38點(diǎn),13級(jí)選擇移動(dòng)速度+15%
15級(jí)選擇主武器除非致命一擊時(shí)1技能CD減少0.5秒。
新手玩家最早能接觸的半肉型英雄就是安德烈,不要因?yàn)槭浅跏加⑿壑痪托】此叮“驳铝矣腥庥休敵,初始血?350,移動(dòng)速度5.4,前中期傷害不低且在所有突擊型英雄中血量、防御力和移動(dòng)速度都算比較高的了,再加上他可以升級(jí)技能提高基礎(chǔ)傷害和增加回復(fù)速度和技能減速效果,中后期可以說是令人發(fā)指的團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,1技能跑的賊快,很難被針對(duì)。
注:英雄戰(zhàn)境里的天賦,是需要本英雄使用達(dá)到一定的等級(jí)才能解鎖的,越好的天賦需要的等級(jí)越高。
前期小編建議能帶什么帶什么,等到天賦都解鎖后,再更改為最佳天賦
天賦
綜合增強(qiáng):主武器治療量+0.1*角色等級(jí);主武器傷害+0.1*角色等級(jí)。
第一列第2和第3的的區(qū)別,就是一個(gè)隨著等級(jí)而增加,一個(gè)是固定的主武器治療量+1*;主武器傷害+1,看起來第3個(gè)更為妥當(dāng),但是英雄在本局等級(jí)10級(jí)以上,優(yōu)劣就分出來了。所以玩家求穩(wěn)可以用第3天賦,求高效就第2天賦。
健步如飛:移速+6%
在移速和減傷猶豫了下,考慮到輔助機(jī)動(dòng)性要求比較高,第一時(shí)間撤退或者跟上隊(duì)友,還是選擇了移速
傷害強(qiáng)化:主武器暴擊傷害+12%
80點(diǎn)血的天賦實(shí)在不夠看,還不如點(diǎn)第2或者第3,強(qiáng)化自己的暴擊給隊(duì)友或敵人更大的支援/威脅
互惠互利:奶別人的同時(shí)治療自己,可以在戰(zhàn)斗中回血
如果擔(dān)心奶不到人,那么選擇“擴(kuò)大光線”也是不錯(cuò)的選擇
潛能
4級(jí):配合天賦“互惠互利”,點(diǎn)“主武器彈藥+30%”;還沒點(diǎn)該天賦,就選擇回復(fù)最大生命
7級(jí):配合天賦“健步如飛”,點(diǎn)【閃耀疾行】存儲(chǔ)次數(shù)+1
9級(jí):如果天賦點(diǎn)了減CD,那么潛能就點(diǎn)減CD
11級(jí):求穩(wěn)就點(diǎn)回血效果;感覺奶得住就點(diǎn)減速效果
13級(jí):配合天賦“健步如飛”,就點(diǎn)移速
15級(jí):求穩(wěn)就點(diǎn)治療效果;感覺奶得住就點(diǎn)減速效果
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