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        網(wǎng)易殺雞手游v1.5.4 安卓版

        網(wǎng)易殺雞手游

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        應(yīng)用介紹

        網(wǎng)易殺雞手游,是延續(xù)荒誕哥特畫風(fēng)非對(duì)稱角色扮演游戲。不但創(chuàng)建了刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,還加入了惡名昭著的莊園調(diào)查事件,讓你們進(jìn)入之后感受非一般的樂(lè)趣。

        游戲介紹

        網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。

        游戲特色

        -哥特式黑暗畫風(fēng) 荒誕詭異升級(jí)

        烏鴉盤旋在夜空,霧氣彌漫的樹(shù)林,在神秘莫測(cè)的游戲氛圍中,演繹埋藏在高加索山脈群中一起不為人知的連環(huán)案件。維多利亞時(shí)代的史實(shí)元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白懷舊的動(dòng)畫風(fēng)格,真相默默隱于表象的細(xì)節(jié)之中。

        -狂歡的莊園游戲 隱藏神秘案件

        “……就像一頭即將被深淵溺斃的野獸,一邊將自己偽裝成怪物,害怕將其他人卷入其中,一邊卻又渴望著救贖……”在幽暗深處的莊園里,眾多的受邀者在游戲狂歡過(guò)后仍未意識(shí)到自己身處于黑暗的漩渦中,再也分不清善良與邪惡。

        -1V4非對(duì)稱對(duì)抗 追逃求生體驗(yàn)

        玩家在游戲中可扮演求生者和監(jiān)管者兩種角色,四個(gè)求生者的目標(biāo)是破譯5個(gè)密碼機(jī)從大門逃脫,監(jiān)管者的目標(biāo)則是淘汰所有的求生者。游戲中,玩家利用角色的專屬技能或者道具,在一場(chǎng)場(chǎng)追逃游戲中感受心跳的刺激與策略博弈的暢快。

        -個(gè)性角色全收集 探秘故事真相

        每個(gè)角色的背后都藏著不為人知的故事,或是為了金錢,或是為了恩怨,或是為了愛(ài)情,他們同時(shí)受邀來(lái)到這個(gè)神秘莊園。玩家通過(guò)代入進(jìn)游戲角色,重演案件發(fā)生時(shí)的過(guò)程進(jìn)行線索推演,案件真相的迷霧不會(huì)永遠(yuǎn)籠罩。

        專業(yè)點(diǎn)評(píng):

        1、網(wǎng)易首款非對(duì)稱性手游第五人格》簡(jiǎn)稱網(wǎng)易殺雞;

        2、活躍人數(shù)超千萬(wàn),并登上了各大平臺(tái)游戲單榜首;

        3、經(jīng)典的躲貓貓玩法規(guī)則,獨(dú)特的1V4實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗模式;

        4、兩大不同身份職業(yè)任選,即刻開(kāi)啟激烈的對(duì)抗生存之旅

        監(jiān)管者現(xiàn)版本點(diǎn)位打法技巧

        一、軍工廠篇

        ①月亮門左側(cè)廢墟

        這個(gè)地方有4個(gè)窗戶還有2塊板在人類帶了雙加速的天賦時(shí)就算你帶了封窗也是很難砍死人,因?yàn)橛龅礁叨司?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/qqkey/huiwan/'>會(huì)玩的人類帶你繞了一圈20s就過(guò)了第一個(gè)封的窗戶是剛好可以通行的了,如果沒(méi)有信心的話開(kāi)局還是不要在這里追人,拖節(jié)奏。

        ②正門廢墟

        這個(gè)地方有封窗是可以追的,但是需要你有良好的意思會(huì)騙走位會(huì)讓人類丟失視野,但是這里有2塊板還是要小心點(diǎn)的!

        ③無(wú)敵房

        在無(wú)敵房中!你有了封窗他最多也只能跟你繞3個(gè)窗戶,就算繞玩一圈,窗子還是封著的,但你要小心在無(wú)敵房的附近是有2個(gè)板區(qū)的,你要注意他跟你繞了左邊和前面的窗子然后轉(zhuǎn)板區(qū)跟你繞,再回來(lái)的話是可以繞起來(lái)的,窗子也是會(huì)解封的,推薦你們帶狗,他們進(jìn)了板區(qū)就放狗子咬他們。

        二、圣心醫(yī)院篇

        ①木屋廢墟

        在這個(gè)點(diǎn)有封窗可以追但是中間有3塊板開(kāi)局追還是比較費(fèi)勁的,狗也不好咬,但是開(kāi)局出生在附件這里的人類也是肯定有的。

        ②木屋廢墟旁的板區(qū)

        如果人類在這里跟你繞,畫紅圈的那個(gè)板子是必須要踩掉的,不然你是追不上的,然后其他2個(gè)板子都不用踩,畫藍(lán)圈的地方有個(gè)書架,在他左邊是可以讓監(jiān)管者走過(guò)去的。

        ③小無(wú)敵點(diǎn)

        在這個(gè)點(diǎn)你帶了封窗的話最多繞1圈半人類就放板轉(zhuǎn)點(diǎn)了,這個(gè)地方他放板子你忘左邊走逼他再翻回去,然后再放狗,絕逼能咬到!騙騙走位基本都能咬到的,然后如果沒(méi)有狗他如果有翻板加速估計(jì)就直接轉(zhuǎn)這個(gè)點(diǎn)附近的廢墟里了。

        ④小無(wú)敵點(diǎn)旁的廢墟

        這個(gè)點(diǎn)有3個(gè)窗和2個(gè)板,如果你被砸了人類肯定要轉(zhuǎn)點(diǎn)的,人類有加速還是可以繞的,我們也比較難追一方面怕被砸而且離附近的板區(qū)也不遠(yuǎn)轉(zhuǎn)點(diǎn)也方便能拖我們一會(huì)的。

        ⑤無(wú)敵點(diǎn)廢墟旁的板區(qū)

        在圖中的紅圈的板子如果人類在這跟你繞肯定要踩跟上面的一樣畫紅圈的板子都要踩要果斷,藍(lán)色板子隨意,踩了也行這2個(gè)板子都踩的話這個(gè)點(diǎn)基本也是要廢了的,想再在這里溜是不大現(xiàn)實(shí)的了。

        ⑥醫(yī)院內(nèi)部

        這個(gè)點(diǎn)會(huì)玩的人類還真能跟你繞很久,只要半圓有窗戶封窗也沒(méi)啥用,半圓這個(gè)地方是人類拿來(lái)加速轉(zhuǎn)點(diǎn)的,醫(yī)院中心里有3塊板,這個(gè)地方有人跟你繞,那要看你的運(yùn)氣和意識(shí)了,具體怎么追要你猜人類下一步會(huì)怎么走了還是要靠經(jīng)驗(yàn)多打打,經(jīng)驗(yàn)就有了,追人也會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō)較為輕松。

        玩家評(píng)論:

        1、重度沉迷中,簡(jiǎn)直欲罷不能。從一開(kāi)始躲在角落里偷電,到現(xiàn)在主動(dòng)去找監(jiān)管玩,即使第一個(gè)坐上火箭,也絲毫不影響我亮瞎隊(duì)友。

        我就想問(wèn)一下,喊著要削弱監(jiān)管的朋友們,你們新手教程是怎么過(guò)的?教程里沒(méi)告訴新手們這個(gè)游戲怎么玩嗎?監(jiān)管者:都50級(jí)的求生者還不知道游戲怎么玩怪我咯。

        我相信大多數(shù)人沒(méi)玩過(guò)殺雞直接玩的第五人格。新游戲剛開(kāi)始總會(huì)有很多的菜鳥(niǎo),大家都在摸索中,輸了不能老是怪隊(duì)友,怪屠戶。你想一個(gè)人從開(kāi)局秀監(jiān)管秀到結(jié)束是不可能的事情,不要和自己過(guò)不去,秀屠戶就是為了給隊(duì)友爭(zhēng)取開(kāi)電機(jī)的時(shí)間,學(xué)會(huì)取舍,留一保三。還有就是靈活的變換和使用道具。在小丑和鹿頭面前秀??也不是不可以,但是你得確保對(duì)方手上沒(méi)技能。實(shí)在不行找隊(duì)友開(kāi)語(yǔ)音吧,監(jiān)管者直接輸一半(懂得人自然懂,不懂等你監(jiān)管玩到100級(jí)就懂了)。

        如果你在使用監(jiān)管者的時(shí)候,有一個(gè)拿著手電筒或者帶著手套的家伙主動(dòng)來(lái)到你面前晃悠,那么恭喜你,你遇到車隊(duì)了!

        因?yàn)檎也坏焦潭?duì),專門建了個(gè)小號(hào),想刷個(gè)屠戶100%勝率什么的,結(jié)果讓人皇車隊(duì)制裁了,欲哭無(wú)淚。

        2、本來(lái)以為只是我的屠夫操作不靈活,比如抗人的時(shí)候操作桿失靈,后來(lái)被抗發(fā)現(xiàn)別的屠夫也差不多,在一些有建筑的地方或者移動(dòng)的時(shí)候不像求生者能靈活的移動(dòng),就往墻上撞,或者想放椅子上的時(shí)候走來(lái)走去走走不過(guò)去ps:之前的確是沒(méi)看劇情畢竟看過(guò)一次不仔細(xì)直接跳過(guò)了,然而說(shuō)出來(lái)以后有好心的小伙伴告知了,如果有不懂的小伙伴可以看評(píng)論有解答,順便……我是蠻菜的,不過(guò)玩游戲嘛,我又沒(méi)有坑過(guò)你,干嘛要罵我……(順便求一下鹿頭的皮膚,武器能不能還原成原來(lái)的小刀,別跟原畫一樣還是充氣小錘錘(除了其中兩款為機(jī)械爪子)希望排位時(shí)間延長(zhǎng),如早上9:00到晚上12:00,除非你是把把大勝mvp不然在每日固定時(shí)間不錯(cuò)過(guò)的情況下才能上分迅速,還有之前內(nèi)測(cè)畫風(fēng)可以考慮設(shè)計(jì)成高段位開(kāi)啟昏暗模式(像我視力這么好的人,從天賦被動(dòng)300米外一眼看中屠夫,悄摸摸跑,沒(méi)有以前黑漆漆的感覺(jué)酷炫)

        最后一個(gè)小技巧,被屠夫追的時(shí)候繞樹(shù)什么的巨好使,之前不是說(shuō)屠夫操作沒(méi)有求生者靈敏嘛,這里特別能體現(xiàn),基本你繞樹(shù)幾圈之后就能安全跑掉了(恩……本來(lái)是分享一下的,看來(lái)也不需要,因人而異吧,反正這個(gè)只能說(shuō)是我自己試了以后的感覺(jué),因?yàn)槲乙恢彼闶亲约阂粋(gè)人玩也沒(méi)什么可以交流的,所以好多東西也不知道!

        3、操作太魔性,比如玩人隊(duì),沖刺的時(shí)候放板子,放不巧就把自己和獵手堵在一塊了,為什么不設(shè)計(jì)成沖刺狀態(tài)下按那個(gè)鍵時(shí)可以跑過(guò)去再在身后放板子?

        獵手的傀儡技能,傀儡小蜘蛛認(rèn)為不能給漂亮的小姐姐一個(gè)熊抱是一個(gè)很傷蛛尊的事,太不好操控了,不希望加強(qiáng),希望傀儡速度慢點(diǎn),好操控。

        還有一點(diǎn),就是求生者略弱,碼到這句話,我仿佛已經(jīng)聽(tīng)到了無(wú)數(shù)正義人士的呼聲:你被四人皇虐過(guò)嗎?四個(gè)會(huì)玩的園丁拆到你絕望云云,但作為一個(gè)普通的求生者,人皇多厲害跟我沒(méi)半毛錢關(guān)系,你是人皇你驕傲,本菜雞只希望操作能更對(duì)萌新友好些,能更智能,更簡(jiǎn)單些。

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