仙劍奇?zhèn)b傳六界情緣手游破解版是一款仙劍題材RPG手游,游戲經(jīng)過完全破解,能夠使用無(wú)限金幣,精美細(xì)膩的仙俠畫卷,豐富的劇情故事,歷代仙劍融合在一起,向玩家展示一個(gè)完整的仙劍世界。
仙劍全系列IP授權(quán),登錄就送李逍遙、趙靈兒、林月如、云天河、唐雪見...這是一個(gè)以“生存”為主題的游戲。玩家化身樹妖、畫妖、貓妖,在幻璃境中闖蕩冒險(xiǎn),一場(chǎng)風(fēng)暴之后,退已無(wú)路,欲前行則將付出未知代價(jià),你將如何抉擇?
希望你在這片廣闊的六界中能夠探索出自己的樂趣。
希望你在我們的劇情里去回顧那些經(jīng)典,填補(bǔ)當(dāng)年的那些遺憾。
希望你可以在鎖妖塔里挑戰(zhàn)自我,
希望你可以通過我們各位畫師大大的奉獻(xiàn)愛上這些人物。
希望你能夠在我們的游戲中,收獲自己的熱愛。
1.修煉
重中之重,一個(gè)伙伴的修煉等級(jí)高了+的可不止成長(zhǎng)值提高帶來(lái)的那些屬性,更重要的還有被動(dòng)效果,即修煉加成
需求:
修煉丹(長(zhǎng)期累積,短期靠精英關(guān)滿星獎(jiǎng)勵(lì))、對(duì)應(yīng)伙伴的元神(抽到重復(fù)伙伴的作用,探險(xiǎn)情緣鎖妖塔或者異域商人產(chǎn)出)
金色伙伴需要的修煉丹分別為(+1~+5)20-40-80-160-320
金色伙伴需要的元神數(shù)量分別為(+1~+5)0-0-10-40-80
總之修煉是不需要考慮性價(jià)比的,畢竟需求的物品都能通過刷圖產(chǎn)出,而且十分重要,傳功后修煉丹元神都會(huì)返還,沒有后顧之憂
2.重修
修煉本身就會(huì)提升很多成長(zhǎng)值,重修是在基礎(chǔ)上再增加少量成長(zhǎng)(提高上限是上下兩級(jí)成長(zhǎng)值的中位數(shù)),多一些屬性而已,而且修煉提升之后,重修值是被覆蓋掉了的,也就是說,重修推薦在修煉提升完畢之后,伙伴修煉+3以前不推薦重修。
需求:重修丹(30元寶,或者赤鐵寶箱開出,每次重修需求數(shù)量為伙伴的修煉等級(jí))
再說說重修丹:傳功是不會(huì)返還重修丹的,而且刷新成長(zhǎng)值還得看RP,刷新后成長(zhǎng)值不變也是很正常的,對(duì)于一個(gè)+4的伙伴重修1次就是120元寶,所以就性價(jià)比而言,重修還是要量力而行,不必強(qiáng)迫癥爆發(fā)勉強(qiáng)自己。
3.培養(yǎng)
培養(yǎng)提升的屬性還是很多的,但需求的培養(yǎng)丹數(shù)量也是巨大的,培養(yǎng)丹的產(chǎn)出途徑本身就有些高大上,實(shí)力較高喜歡PVP的玩家可以每天沖品劍名次獲得聲譽(yù)換取,聲譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)排名10-100的差距都不大,都是1000+聲譽(yù),也算是比較公平的,聲譽(yù)能拉開差距的也只有品劍前三名了。
需求:培養(yǎng)丹(品劍聲譽(yù)兌換,寶箱、禮包開出)、舍利子(情緣獲得)
再說培養(yǎng)丹:用元寶和用銀兩的區(qū)別就是,選擇元寶的話,30元寶=2培養(yǎng)丹,相信除了土豪也是沒必要做這種事情的,畢竟伙伴的功力點(diǎn)是有限的,不急功近利的玩家選擇銀兩培養(yǎng)就可以了,培養(yǎng)10次的話,屬性會(huì)加在一個(gè)屬性上,比較整齊而已,其他就和培養(yǎng)1次沒區(qū)別了。另外,傳功的時(shí)候是會(huì)返還培養(yǎng)丹和舍利子的,不必?fù)?dān)心。另外,如果不考慮其他損失的話,傳功倒是一個(gè)洗培養(yǎng)屬性的好辦法(如果培養(yǎng)太多屬性到無(wú)用屬性上)。
舍利子的用途則有些微不足道了,提升一點(diǎn)功力點(diǎn)而已,要知道,伙伴的每次修煉提升和等級(jí)提升都會(huì)增加功力點(diǎn),而且功力點(diǎn)的需求量從短期來(lái)看,是不如培養(yǎng)丹需求量大的。順便說一下功力點(diǎn)的用途,每次培養(yǎng)伙伴屬性都會(huì)消耗1點(diǎn)功力點(diǎn),功力點(diǎn)為0的時(shí)候培養(yǎng)伙伴會(huì)減少一項(xiàng)屬性增加另一項(xiàng)屬性。
4.裝備
裝備的屬性看品級(jí)就知道高低了,7品-9品是藍(lán)裝,一套藍(lán)裝還是很容易刷出的,每個(gè)主線的精英和boss關(guān)卡介紹中有標(biāo)明產(chǎn)出,10-13品是紫裝,副本和寶箱會(huì)掉落碎片,大部分紫裝碎片可以20個(gè)合成完整紫裝,紫裝可以煉器繼續(xù)提升屬性。紫裝的屬性會(huì)比藍(lán)色裝備好很多,對(duì)于容易搜集的紫裝碎片可以考慮花一定體力每天搜集一些。
5.強(qiáng)化
銀兩的主要消耗途徑,裝備強(qiáng)化不暴擊的上限是人物等級(jí)*3,暴擊和VIP以及RP有關(guān),平時(shí)刷圖掃塔注意帶上探云手和+錢稱號(hào),比如VIP稱號(hào),不然錢會(huì)不夠的(雖然目前看來(lái)即便帶上了也會(huì)錢不夠)。100級(jí)以后的裝備強(qiáng)化的消耗太高了,如果再不調(diào)整的話,只能優(yōu)先強(qiáng)化一些重要的裝備了。
6.煉器
銀兩消耗的次要途徑,煉器等級(jí)上限是裝備等級(jí)/30,說白了也就是人物等級(jí)/10向下取整,煉器耗費(fèi)的銀兩比較多,但是相對(duì)于100級(jí)以后的裝備強(qiáng)化消耗,還是煉器的性價(jià)比高一些。也就是說,有紫裝的話還是推薦煉器滿級(jí),畢竟普通玩家的閑余煉器材料肯定比紫裝多。煉器材料的話,29級(jí)開放的試煉窟可以獲得很多,雖然要20體力,但給的閱歷不少。
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