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代號(hào)MOBA是網(wǎng)易最新制作的一款絕對(duì)公平的5v5MOBA游戲,現(xiàn)正在內(nèi)測(cè)中,九月中旬正式上線,F(xiàn)本站提供了代號(hào)MOBA的內(nèi)側(cè)版本,對(duì)這款即將上線的手游感興趣的玩家朋友可以下載試玩!
《代號(hào)MOBA》相較于市面上大部分MOBA手游來說,在游戲機(jī)制、英雄設(shè)計(jì)以及地圖設(shè)計(jì)上做出了一些創(chuàng)新。
《代號(hào)MOBA》有著不同于傳統(tǒng)MOBA游戲的地圖。據(jù)研發(fā)人員介紹,其主推的鏡像地圖模式,讓每個(gè)玩家從進(jìn)入游戲的初始階段,就處于公平的對(duì)線環(huán)境,有著公平的發(fā)育節(jié)奏,減少地圖等客觀因素所帶來的影響,徹底讓技術(shù)成為了決定每一名玩家勝負(fù)的唯一途徑。此外,更大的對(duì)戰(zhàn)地圖和迷霧模式的加入,也讓游戲變得更多樣化、更硬核。
《代號(hào)MOBA》在英雄設(shè)計(jì)過程中,吸收了傳統(tǒng)經(jīng)典MOBA游戲的設(shè)定。每個(gè)角色都擁有4個(gè)英雄技能以及2個(gè)通用技能,同時(shí)玩家還可以通過裝備來獲得更多的主動(dòng)技能。
游戲最大的亮點(diǎn)便是無銘文系統(tǒng)。相較于需要花費(fèi)大量金錢的符文系統(tǒng),主推無銘文系統(tǒng)的《代號(hào)MOBA》,采用了更公平、更有趣味性的支線天賦系統(tǒng),構(gòu)建出更符合玩家競(jìng)技需求的無銘文MOBA手游系統(tǒng)。在游戲中,玩家將能夠通過自主選擇英雄天賦的方法,更自由的塑造出自己所喜愛和擅長(zhǎng)的英雄特性。除此之外,《代號(hào)MOBA》還將實(shí)現(xiàn)全球同服競(jìng)技模式。從長(zhǎng)遠(yuǎn)角度看,這對(duì)于今后《代號(hào)MOBA》的電競(jìng)化道路,有著一定的積極作用。
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