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        時空召喚體驗服下載v3.2.4 最新版

        時空召喚體驗服下載

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        新穎的輕科幻世界。
        應用截圖
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        應用介紹

        時空召喚體驗服是一款好玩的MOBA類手游,在體驗服里,玩家可以提前知道英雄玩法,裝備更新等,讓你事事領(lǐng)先別人,更輕松的拿下戰(zhàn)局。

        時空召喚體驗服特色:

        1、 像端游MOBA一樣好玩

        MOBA從PC端轉(zhuǎn)移到手機,不一定非要“輕度化”。隊伍配置、節(jié)奏掌握、視野控制、團戰(zhàn)進退……MOBA的樂趣不能削弱。我們只想做一款高度還原端游體驗的手游,力求手機玩跟電腦玩一樣爽!

        2、 不縮水的大戰(zhàn)術(shù)地圖

        出門是一塔,野區(qū)兩步路,迷你小地圖適合過家家,不適合玩戰(zhàn)術(shù)。MOBA的魅力在于操作技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)思想的結(jié)合,一張能夠承載各種精彩戰(zhàn)術(shù)的大地圖,很有必要!

        3、 公平游戲不坑錢

        競技講究公平、公正、公開,任何破壞公平的設(shè)計和消費,都不應該出現(xiàn)在MOBA游戲中。在這里,RMB除了買皮膚,讓英雄更酷,并沒有其他用處。無需花錢也能玩得爽的MOBA,才有資格談競技!

        4、 只有單純的MOBA玩法

        無副本、無闖關(guān)、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因為對MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。一張地圖,十位英雄,就能玩出無窮樂趣!

        5、 新穎的輕科幻世界

        誰說MOBA一定要陳舊的魔幻世界觀?玩膩了千篇一律,我們來嘗嘗科幻新口味。被改造的呂布、超能特工、外太空英雄……進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流!

        時空召喚體驗服視頻:

        時空召喚體驗服玩家攻略:

        首先,《時空召喚》目前開放兩大地圖,分別是“時空裂隙”和“天空競技場”,而這兩大地圖中分別是三路和單路攻擊,我們將分開講兩大地圖的陣容搭配和英雄優(yōu)先選擇。

        地圖:時空裂隙

        這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。

        【陣容選擇】

        首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰(zhàn)士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰(zhàn)無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰(zhàn)的時候必然會被磨光消耗。

        我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)

        時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。

        【遠程騷擾】

        遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優(yōu)勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經(jīng)濟壓制。

        推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王

        【團控輔助】

        這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。

        但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續(xù)縮塔,要進行一次規(guī)模團戰(zhàn),而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據(jù)敵方被控的人數(shù)決定。

        推薦:金剛鐵拳、迷之法老

        【刺客收割】

        也許有人問刺客不怕POKE嗎,經(jīng)過前期的POKE以及中期的團戰(zhàn),殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。

        推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)

        【重點打法】

        ①前排戰(zhàn)肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。

        ②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。

        ③保證團戰(zhàn)的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態(tài)隊伍再進行團戰(zhàn),犧牲一個,消滅對方五個。

        ④如果對方?jīng)]有插草叢眼的習慣,務必占領(lǐng)草叢,尤其是帶有控的角色。

        地圖:天空競技場

        天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經(jīng)過幾天的測試,發(fā)現(xiàn)這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經(jīng)典組合:

        法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野

        這個經(jīng)典陣容,是有原因的,我們細細講述。

        【中路法師】

        首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!

        尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發(fā)火的法師帶領(lǐng)中路,如果出現(xiàn)小規(guī)模團戰(zhàn),法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發(fā)育至關(guān)重要。

        【上路半肉】

        半肉坦克一般需要穩(wěn)定發(fā)展,曖、、昧發(fā)育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。

        【打野游擊】

        打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當?shù)谝粋BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業(yè)克制盡量游走。

        【下路混戰(zhàn)】

        下路安心補兵,耐心發(fā)育,等待強力支援,如果發(fā)現(xiàn)打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。

        時空召喚體驗服非鎖定攻略:

        法師輔助刺客戰(zhàn)士都玩了下,除了第一盤有點不太習慣外,后面都很順手?吹劫N吧有這么多人吐槽非鎖定模式,索性開了盤人機給大家分享下我對非鎖定模式的摸索經(jīng)驗:

        這套規(guī)則的幾個基本點:

        1.攻擊優(yōu)先級“英雄=防御塔>小兵”。

        2.相同優(yōu)先級,優(yōu)先攻擊和搖桿操作方向夾角最小的目標。

        3.傷害型技能瞄準最大角度為360°;位移型技能瞄準最大角度為90°。

        PS: 沒有操作搖桿時就按照英雄朝向來算。

        下面上圖講解:

        圖1.當前沒有目標

        趙云按住1技能不放,可以看到施法指示器指向趙云當前朝向。

        圖2.當前有一個英雄目標

        按住1技能時,系統(tǒng)會尋找該技能射程內(nèi)優(yōu)先級最高的單位,所以瞄準了羅漢而不是小兵。

        圖3.有兩個英雄時

        攻擊優(yōu)先選取了與趙云當前朝向夾角最小的敵方英雄(土元素)

        圖4.只有小兵時

        對小兵也是按照角度

        圖5.有傷害的位移技能攻擊

        野怪位于趙云面前大約90°內(nèi)時,會成為3技能的協(xié)助瞄準目標,使用技能會使趙云沖向野怪。

        圖6.有傷害的位移技能逃跑

        當面前90°無敵人時,3技能找不到協(xié)助瞄準目標,則按照當前朝向進行位移。

        這種設(shè)定很貼心,既可以保證有傷害的位移技能在進攻時能夠打到敵人,也可在情況不妙時轉(zhuǎn)身逃跑。

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