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        寶寶之野望手游安鋒版下載v1.0 安卓版

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        應(yīng)用介紹

        寶寶之野望手游安鋒版是一款全新三國題材的Q萌養(yǎng)成游戲,三國武將紛紛娘化來襲,百變造型,豐富多樣的策略對戰(zhàn),融入休閑的養(yǎng)成玩法,讓你感受獨(dú)特的三國冒險。你可以在游戲中征服各類萌娘化為己用,喜歡這類游戲的朋友,趕快來下載吧!

        寶寶之野望手游安鋒版簡介:

        《寶寶之野望》手游是一款Q版收集養(yǎng)成類手機(jī)游戲,游戲中的武將全部以女性化的形象登場。

        結(jié)合了時下最流行的卡牌策略、團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗和放置掛機(jī)等特色。你可以在中征服美麗御姐,可愛蘿莉,冷艷女神,顛覆你的想象,超爽der~~我的寶寶不可能這么萌!

        寶寶之野望手游安鋒版最強(qiáng)攻略:

        控制仇恨

        開始戰(zhàn)斗時比較好的情況下,先正常開打,然后將自己建立仇恨的前排向兩側(cè)稍微移動一下

        這樣可以防止后排被穿透型傷害打殘,直播的時候有說過。這樣形成一個包圍的戰(zhàn)況再去做任何攻擊形式都會比較好打。

        優(yōu)先目標(biāo)

        一般情況下,首先集火的后排是奶媽:

        因?yàn)槟虌屢话闶沁h(yuǎn)程攻擊,但是攻速低,不會出現(xiàn)和射手一樣跑的太快,導(dǎo)致隊形太過靠前被包圍的情況,而且奶媽的特性決定了,是第一個集火對象。(當(dāng)然,也會因情況而定,當(dāng)自己的傷害足夠時,也可以選擇先秒輸出位)&#128521;

        操作技巧

        然后就是注意我們的陣容和操作了:

        一般需要重點(diǎn)操作的大招有奶媽和輸出。比如呂布是一個300%傷害加500%回血的大招,在我方隊員和的方均出現(xiàn)殘血的情況下,將呂布調(diào)整到合適的位置釋放大招會比奶媽的效果來的強(qiáng)很多。

        再比如,在我方血量健康的情況下,可以優(yōu)先選擇等待輸出技能選擇好釋放的位置和攻擊的敵人爆炸輸出。

        在我方殘血時候就要選擇看奶媽的大招了。比如劉表,這是一個單體加奶能夠溢出的寶寶,經(jīng)過測試,一般是加給血量最少的寶寶所以在合適的時候可以救命。

        大招使用技巧

        大招除了輸出和回血比如張角呂布孫策夏侯惇等等(我的趙云感覺一直大招沒有傷害,還不如那個普通技能,可能是我的云妹妹還需要調(diào)教(T_T),其他的則主要是用來打控制,輔助和打斷技能。

        比如,曹仁可以等到對方切入后排時在開大嘲諷,攻擊敵方曹仁時還是得切后排被嘲諷就被嘲諷吧(或者誰有其他更好的想法?)

        比如,袁紹可以等到我方殘血或者我方被包圍時,再開大無敵!而攻擊敵方袁紹時,則可以選擇優(yōu)先集火或者是先干掉奶媽再打,在無敵前干了,他是最好的,如果不能,那么在乎的狀態(tài)中,我們沒有辦法可以先調(diào)整奶或者是一些脆皮,殘血的位置,減少傷害,等大招結(jié)束后繼續(xù)輸出。

        比如張飛開始比較脆弱,需要等到有大招時再沖進(jìn)去才會有效果。

        比如打典韋時,無敵狀態(tài)下不要打一般是越大越不死,那一個人帶領(lǐng)全隊向后撤,等他自己自殺就好了,除非是運(yùn)氣好,否則還是他自殺比較快Σ(°Д°;

        再比如袁術(shù)的技能和袁紹釋放時間和位置有些相似之處。

        比如,賈詡的大招有百分百降低格擋的效果,可以針對不死的趙云。

        然后再介紹一下眩暈技能,經(jīng)過向大叔的求證和我自己的測試,眩暈的時間每一個角色的眩暈技能都是一樣的,所以大家就不用糾結(jié)上誰了。而在眩暈時的寶寶是不能發(fā)生閃避,格擋,抵抗等效果的。但是在無敵狀態(tài)中是不會再種眩暈的,所以,想要用眩暈打斷無敵,只能靠預(yù)判。我們可以利用,附帶的眩暈或者是擊退效果來打斷向成普那樣在大招時間內(nèi)持續(xù)進(jìn)行攻擊的寶寶或者是趙云的神格擋狀態(tài)等等。

        在經(jīng)過我在水晶宮無限次的測試之后,發(fā)現(xiàn)人物死亡時技能自動打斷,可以根據(jù)這點(diǎn)集火殘血(比如呂布張角張遼之類)減少傷害。

        大招搭配

        這點(diǎn)并不是特別好做,但是如果可以注意一下,效果還是非常好的。有許多寶寶的小技能會自帶提升百分比攻擊之類的buff狀態(tài),此時釋放,該寶寶的輸出技能可以擴(kuò)大傷害,事半功倍!

        走位解析

        走位有很多時候確實(shí)起到非常大的作用,比如用它來調(diào)整位置,躲閃技能(如周倉那樣的前搖時間較長的技能)等,但是他的缺點(diǎn)也很明顯,那就是,過多的走位,可能會打斷你的平A和小技能的輸出再加上手游類似于延遲卡頓(比如需要釋放完攻擊才可以進(jìn)行移動)這樣的弊端,使得你會浪費(fèi)許多輸出。同時,經(jīng)過測試走位確實(shí)可以躲避近戰(zhàn)的輸出,至少在你轉(zhuǎn)向時,他的平A攻擊不到你,我們可以通過走位來控制時間,等待cd。不過敵方的遠(yuǎn)程攻擊如射手,法師的平A和一些遠(yuǎn)程指定性技能是無法躲閃的,這需要注意。

        其他

        在平時推圖時,時間耗盡即判定守方勝利。而根據(jù)某大叔的善意提醒,我們知道了,在pvp模式下,一般不會出現(xiàn)平局的狀況。因?yàn)殡p方的攻擊力會隨著時間的推移,逐漸增加,也就是說,當(dāng)將戰(zhàn)局拖到大后期時我方輸出的一個技能會秒掉敵方的前排t!這也是,很多時候趙云能夠1v5的一大關(guān)鍵。

        當(dāng)然啦,使用輸出位切后排這樣的戰(zhàn)術(shù),自然不用說了,這就跟中路法師秒adc是一個道理,選對時間選對單位選對位置瞬間爆炸!

        最后,有不少人都有同感,就是雖然戰(zhàn)力比對方高許多還是打不過。這其中有兩個問題,第一個是系統(tǒng)的問題是因?yàn)樾畔⒏虏患皶r,

        你仔細(xì)觀察的時候就會發(fā)現(xiàn)他陣容里的人物等級和它顯示的他自身等級是不同的,也就是說,它的戰(zhàn)斗力要比看到的戰(zhàn)斗力高許多。

        第二個問題就是,這款游戲還是比較講究微操,也就是說,不會出現(xiàn)大范圍的操控人物角色只能通過略微操控一到兩個人的技能施放或者是站位來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

        而且像暴擊,格擋這樣看臉的屬性,一次打不過,多打幾次,還是有過的可能的。而且在多打少的情況下玩家會更清晰的感受到操作。。。

        寶寶之野望手游安鋒版初始寶寶:

        太史慈

        1.灼熱之箭

        對于一個物理輸出型英雄來講,帶一個魔攻傷害的技能是不是很怪?實(shí)則不然,這魔攻傷害會給他的輸出提高一個大檔次,也會讓針對克制型坦克無從下手。

        2.追月射擊

        這個技能對于目前基本所有陣型都能打到,不管是自己這邊被打還是主動攻打別人,三個方向射出,可以保證在一個范圍內(nèi)的敵人一定吃到技能,而技能特效帶的每秒損失當(dāng)前生命值1%則是對肉盾型英雄一個非常高的持續(xù)性輸出。

        3.鷹眼

        這是個被動技能,能持續(xù)的增加暴擊幾率,在自身有堆暴擊的情況下,能很穩(wěn)定的在一段時間內(nèi)觸發(fā)暴擊,大大提高了傷害。

        4.流星箭

        大招是個范圍性傷害技能,對方站位稍微密集點(diǎn)就能吃到,總共持續(xù)造成5段傷害,并且在造成傷害的同時還附帶一個虛弱,就目前來講算是一個比較不錯的負(fù)面增幅了。

        敵方造成的物理傷害及魔法傷害降低50%,打個比方,像趙云這種大招有物理跟魔法雙重傷害的英雄無論是哪種傷害都不會對自己的隊伍造成太大的傷害。

        5.皮膚(目前沒有特別獲得方式)

        這個皮膚算是目前看來效果比較強(qiáng)力的了,專門針對太史慈的灼熱之箭,只要不是非聯(lián)基本就是一丟一個眩暈,眩暈什么概念?

        就是一個強(qiáng)硬的打斷,即便對面丟出了技能也可以強(qiáng)行打斷,而灼熱之箭的釋放頻率還不錯,可以較為方便的干擾技能流職業(yè)的攻擊。(眩暈期間被動不能生效!!)

        總結(jié):太史慈擁有較難的被針對性,只要放到后排就是一個非常不錯的輸出,在有皮膚的情況下可以稱為爸爸也不過分。對于副本boss等有較高血量的挑戰(zhàn)boss有奇效。

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