刀塔傳奇物理隊(duì)吸血才是既保證了輸出,有保證了生存的打法,吸血怎么算的,今天就讓我們看看吸血物理隊(duì)在刀塔傳奇中的表現(xiàn)吧!
下面讓我們看看吸血的算法吧:
吸血的計(jì)算方法
吸血%=吸血等級(jí)/(100+吸血等級(jí)+目標(biāo)英雄等級(jí))
舉個(gè)例子,巨魔滿級(jí)吸血等級(jí)為118
對(duì)方90級(jí),吸血比例為118/308=38.3%
對(duì)方80級(jí),吸血比例為118/298=39.6%
對(duì)方60級(jí),吸血比例為118/278=42.4%
刀塔傳奇物理系英雄吸血介紹:
1、遠(yuǎn)程aoe技能吸血效果減半,比如小黑的箭雨,巨魔的飛斧
2、月騎的彈射享受全額的吸血效果
3、大娜迦分裂箭吸血效果減半(主目標(biāo)傷害是100%,次要目標(biāo)傷害會(huì)削弱,我一直以為所有傷害都是按比例減弱)
4、近戰(zhàn)的濺射傷害享受全額的吸血效果
5、船長的水刀不吸血
6、飛機(jī)的大招和導(dǎo)彈,剛被的掃射是物理傷害,但不吸血
7、神圣傷害和魔法傷害的法球不吸血
8、人馬的踩是魔法傷害,但有吸血效果
9、白虎的箭是魔法傷害,但有吸血效果(版本更新后修復(fù))
我們可以看出吸血在物理隊(duì)中的重要行,不管是pvp還是平常的副本,吸血都能保證輸出同時(shí)增加生存能力,也是能讓物理英雄強(qiáng)大的一方面!
刀塔傳奇預(yù)言之池詳細(xì)攻略 預(yù)言之池玩法總結(jié)
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