逆戰(zhàn)的颶風很受歡迎啊,很多玩家都已經(jīng)入手。但是小編發(fā)現(xiàn)大部分玩家用颶風不知道怎么加技能,很是傷感,浪費了很多的天賦重置卡。小編今天就為玩家們帶來颶風的加點分析,加點建議!
個人感覺近戰(zhàn)強化沒多大作用,這個技能還是轉(zhuǎn)化為穿透吧,打大胖子的時候身后的大胖子也會掉血,前一個死了后一個至少也能掉1/3。
個人感覺,還是穿透好,之前也加過近戰(zhàn)強化,沒多大作用。
第一 大彈夾+急速狂熱+穿透+強烈彈藥
第二 快速換彈+急速狂熱+穿透+強烈彈藥
我個人感覺還是這兩個靠譜一些:
第一種,模式就是減少換彈次數(shù),因為近身武器最大的弱點就是子彈太少,一梭子子彈更少,才15發(fā),用了大彈夾總的子彈數(shù)量只增加了8發(fā),也增加了一梭子子彈的數(shù)量變?yōu)?3發(fā)。
后期天賦滿級后,基本上每次換子彈就會有個強烈彈藥狂熱,這樣配合著急速狂熱很給力。問題是你要看著急速狂熱快滿的時候趕緊切換子彈。
個人感覺,這樣也很給力,就算耽誤了不到一秒的功夫,也就減少一兩發(fā)子彈。我用習慣了大彈夾,感覺還是大彈夾給力。
第二種,因為近身武器最大的弱點就是子彈太少,換彈的次數(shù)比較多,綜合考慮這個因素出現(xiàn)了快速換彈和強烈彈藥,換子彈的次數(shù)多了也不一定是缺點,加上技能變?nèi)秉c成為優(yōu)點。
因為每次快速換彈之后就有強烈彈藥,很給力!這樣的話能發(fā)出個十多發(fā)子彈(急速狂熱+強烈彈藥),傷害也是很可觀的。每次換彈都會有強烈彈藥,缺點就是不停地換子彈。打boss的時候有點蛋疼的是換子彈。
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