LOL在昨日更新了4.16版本之后,蛇女又一次大量修改,這次的修改是增強還是消弱?我們一起往下看看吧!
小編補刀功夫本來就差,40分鐘毒疊到才380.。呵呵。。。醉了
因為是第一把蛇女,沒怎么游走,一直在研究毒改怎么疊。。。然后自家掉了個,GG 了。。。。
基本介紹新蛇女就是Q傷害懶腰砍,E極大增強,和OP的后期被動。
首先他是擊殺一個小兵疊一層,本來蛇女Q是AOE,1個Q至少三個遠程兵吧??
現(xiàn)在不是,一個Q之后要接3個E補刀,,雖然不耗藍而且?guī)Щ匮,但是清兵速度真的很慢,W傷害根本可以無視。
而且蛇女我覺得核心是冰杖面具(或許今后出裝會是裸帽子或冥火?。。可不得不說這樣實在太脆了,而且又沒有逃生能力)。
這里看一下他被動
• 75層:+5%法術(shù)強度,雙生毒牙恢復6/8/10/12/16 (+0.1 x法術(shù)強度)生命值
• 200層:+10%額外法術(shù)強度,并提供25%冷卻縮減
• 400層:額外法術(shù)強度提升至+30%
可以看到中期傷害200層,法強只有10%加成,冰杖面具小金人,我中期裝備。加上別的總法強估計350+,然后這個被動給的法強多少??30出頭。。呵呵。。
不過被動整體增強毋庸置疑。關(guān)鍵點在于,蛇女機制現(xiàn)在把重心完全放在E上,先前加點主Q副E,即時我不上去E你,Q都能Q到你半血,配合冰杖再粘著你E,現(xiàn)在主E副Q。Q本來就難命中,光Q中傷害簡直沒有。
打傷害近身給E,E大概就700碼左右?不記得了。蛇女本身毫無機動性和逃生能力。如果Q對面也不是傻子,就像安妮身上有圈,想上來暈?zāi)憧隙ㄒ吠恕I吲彩且粋道理,Q中敵人,敵人肯定不給你E開始后退,對線的時候因為有大招在手,對拼可能不會虧,可是打團蛇女不像瑞茲身板夠硬,如此近距離E,即時有大控也完全不敢打傷害,上來E就是被對面秒的貨。
大后期搭配帽子可能傷害會爆炸,可是機制問題還是擔心會被秒。如果沒有幾個給力隊友和結(jié)實的前排,新蛇女根本不敢打團。
新蛇女幾乎完全喪失Q的消耗能力?墒潜旧韰s也不是爆發(fā)英雄。屬于持續(xù)輸出。
沒有發(fā)條澤拉斯炸彈人的風箏消耗能力,也沒有安妮,螞蚱,球女的爆發(fā),類似于皎月卡特豹子等標記英雄卻也沒有機動性、
難怪蛇女勝率墊底也不足為奇了;蛟S今后開發(fā)出新的陣容打發(fā)或者核心出裝的改變,可以讓蛇女發(fā)光發(fā)亮.....
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