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        最終幻想14戰(zhàn)士怎么拉怪 戰(zhàn)士拉怪技巧分享

        時(shí)間:2014/9/22 15:23:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

        最終幻想14游戲中戰(zhàn)士是一個(gè)比較多樣的職業(yè),不僅可以作為DPS,也可以作為T。這對于一些團(tuán)隊(duì)來說是非常有價(jià)值的,在主T存在時(shí)可以作為DPS,T倒后可以作為副T頂上。戰(zhàn)士的新技能在斧術(shù)士的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)減傷技能,一個(gè)群拉怪技能,以及幾個(gè)輸出技能。區(qū)分一個(gè)戰(zhàn)士好壞的關(guān)鍵就在于是否能及時(shí)準(zhǔn)確的使用嘲諷(拉怪)技能。本篇將為大家講解戰(zhàn)士的拉怪技巧以及如何提高DPS的方法。下面和小編一起看看吧。

        最終幻想14戰(zhàn)士拉怪有什么技巧

        大家都知道,戰(zhàn)士群怪神技“超壓斧”的存在,可以無壓力拉住大批小怪,因此在大多數(shù)8人副本中作為副T來對付Boss召喚的小怪。

        但是超壓斧有兩個(gè)缺點(diǎn):

        1.攻擊范圍為扇形區(qū)域。

        2.耗TP較多。

        如果想要在副本中拉群怪更輕松,強(qiáng)烈建議大家學(xué)習(xí)劍術(shù)師的“閃光”技能。原因有三點(diǎn):

        1.閃光是消耗MP的,但戰(zhàn)士沒有任何可以消耗MP的技能,MP留著很浪費(fèi)。

        2.閃光是以自身為中心的范圍嘲諷技能,雖然沒有傷害,但可以給怪物仇恨和失明狀態(tài),配合武的“飄羽步”技能提升回避率,效果你懂的。

        3.用了超壓斧后戰(zhàn)士經(jīng)常會沒有TP,如果下副本的時(shí)候前一批小怪還沒清完,馬上又刷了一波,這時(shí)候由于沒有可用技能,很可能導(dǎo)致小怪直接去找奶媽,但是如果有了閃光后你就可以用閃光拉小怪了。

        學(xué)習(xí)了閃光后,下副本我們就可以這么開怪了。

        以3個(gè)物理怪為例,開打后徑直后跑到3個(gè)怪物的中間放閃光,然后走到離自己最遠(yuǎn)的怪物后面,讓怪物背對隊(duì)友,等怪物都聚過來后,超壓斧砸一下,給自己加個(gè)兇殘斧的Buff,一直超壓斧群怪即可,詳見下圖。

        關(guān)于拉怪時(shí)的說明

        1.用1,2來表示集火的先后順序,方便DPS集火。

        2.優(yōu)先集火遠(yuǎn)程怪,拉怪的時(shí)候也建議將其他怪拉到遠(yuǎn)程怪前面

        3.優(yōu)先擊殺會使用范圍攻擊的怪物,尤其是會使用360度范圍攻擊的敵人,以避免隊(duì)友頻繁走位。

        4.巡邏怪110一般都可以單獨(dú)拉過來擊殺,而不會驚動其他的小怪。

        5.如果2只以上的怪物是遠(yuǎn)程怪,建議開怪后往后跑,等他們聚在一起后再返回用超壓斧開怪。

        另外,強(qiáng)烈建議把劍術(shù)師練到24級學(xué)習(xí)“挑釁”,效果為強(qiáng)制提高仇恨為最高,這是神技。尤其在你倒了后奶媽把你9起來,你只需兩步即可拉回仇恨:1.嘲諷  2.飛斧 仇恨妥妥的會回來。

        注:挑釁的效果為復(fù)制當(dāng)前隊(duì)伍中怪物仇恨最高的人的仇恨量,并強(qiáng)制提升你的仇恨量與其相同,因此挑釁后需要接一個(gè)有提升仇恨效果的飛斧才能使你的仇恨超過OT的人。

        副本中戰(zhàn)士常用技能解析

        1.憤怒:被動狀態(tài),每層提升2%暴擊,最多可以疊加5層,持續(xù)30s,連擊重點(diǎn)大部分技能可以累積此狀態(tài)。(前提是你開守護(hù)的Buff)

        2.復(fù)仇:15s內(nèi)減傷30%,同時(shí)給敵人威力為50的物理傷害。戰(zhàn)士的最強(qiáng)減傷技能,沒有之一。

        3.預(yù)見:20s內(nèi)20%物理防御提高,注意是物理防御,魔法防御不受此狀態(tài)加成。

        3.浴血:30s內(nèi)25%傷害量轉(zhuǎn)化為生命,一般配合狂暴(50%物理攻擊力提高)、兇殘斧Buff(20%物理攻擊力提高)來一起開,效果杠杠的,尤其是群小怪的時(shí)候。

        4.暴風(fēng)斬:回復(fù)傷害量50%的體力,同時(shí)給予敵人30s傷害降低10%的Debuff。很好用的技能,扛Boss時(shí)需要給Boss掛上,保持該Debuff不斷。

        5.原始之魂:恢復(fù)傷害量100%的體力,同時(shí)降低敵人傷害10%,持續(xù)6s。很給力的減傷技能,還附帶吸血,和暴風(fēng)斬疊加就是降低敵人20%的傷害,非?捎^。

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