不知劍靈的玩家發(fā)現沒有,玩劍靈無敵技能越多,或者CD越短,你面對敵人手里就有越多的應對手段,無論是炎黃的怒吼,蘭蘭的冰大,還是雪人的8層冰,幽蘭的6砸地,只要操作得當就可以無傷躲過,而血防面對各種秒殺相對來說真的已經變得無關緊要了。那么各職業(yè)的無敵技能都有哪些呢?
小編這里做了個粗略的統(tǒng)計,為公平起見,只統(tǒng)計主動釋放或能被秒殺技瞬間觸發(fā)的無敵技能,因此比如劍士反制觸發(fā)的風火輪,拳師反擊觸發(fā)的截拳,力士需要呃喉個小怪才能釋放的千軍倒,及各種后滾翻TAB都不計入在內,不標明抵抗時間和次數的都以1秒或1次計算。
Q8秒CD,E8秒CD(拔刀狀態(tài)無CD),SS8秒CD,破招式2.5秒CD(群體抵抗3次需秘籍),追風劍45秒CD(30秒CD需秘籍),五連斬36秒CD,御劍出鞘60秒CD(抵抗6次需秘籍)
綜評:無敵技能多,CD短,有待秘籍發(fā)掘的潛力巨大,無論打架副本單刷都是領導地位,如此變態(tài)的生存能力再加上公認的首席輸出能力與格擋能力,可謂大神錄視頻專用職業(yè),前景一片光明。
Q16秒CD,E16秒CD,SS8秒CD,天來躍6秒CD(需秘籍),盤龍腿30秒CD,冰花36秒CD(群體抵抗3秒),拳舞45秒CD
綜評:無敵技能較多,CD較短,排行第2。感覺拳師主T比起劍士來還是更容易掛,天來躍開秘籍后大概會涌現出一批不死大神。
Q、E8秒共CD(兩點技能可點出獨立18秒CD),SS8秒CD,追風劍30秒CD(需秘籍),風月斬36秒CD,護衛(wèi)靈36秒CD(5秒內抵抗5次),五連斬45秒CD,流風斬45秒CD(抵抗2秒需旋風秘籍)
綜評:無敵技能最多,CD尚可,生存能力稍差,屈居第3。靈劍現在已經配合其強大的控制能力與爆發(fā)能力霸占了比武場半邊天,難怪小學生們都愛玩他,可惜玩得好的也少。
Q16秒CD,E16秒CD,SS16秒CD,冰花30秒CD(群體抵抗3秒),冰箱60秒CD(抵抗10秒)
綜評:無敵技能少了點,CD普遍較長,且冰花冰箱需要切冰系2次操作,副本還好,比武場釋放需要有更為前瞻的把握,但是作為目前獲得單體及群體持續(xù)無敵時間最長的職業(yè),感覺打BOSS不帶上個氣功隊友總缺點安全感,排行第4。
SS12秒CD,撼地18秒CD,沖鋒30秒CD,烈火輪30秒CD,憤怒60秒CD
綜評:無敵技能少,CD普遍較長,持續(xù)時間也短,排行第5。血防是不錯,但是在BOSS面前永遠不夠看,現在的白青力士大概也只能說硬吃炎黃無壓力。
SS12秒CD,蒲公英8秒CD(群體抵抗2秒),友情45秒CD(抵抗5秒)
綜評:無敵技能最少,CD短,排行第6。其實召喚的真正實力是應該看貓的,但是一個總是動不動瀕死狀態(tài)靠貓保護的職業(yè),能讓男人有多少興趣和激情去玩呢。
刺客是我不太了解的一個職業(yè),這里簡單說下,Q8秒CD,E24秒CD,SS8秒CD(技能描述未看到有抵抗效果,但有刺客表示移動過程中無敵),潛行6秒CD(抵抗2秒需要秘籍,但前提是要繞到對方身后5米外才能成功隱身),替身8秒(群體抵抗1次,但是容易被召喚的蒲公英隱身抗性抵消),蓮花亂舞45秒CD,紫霧花1秒CD(移動狀態(tài)中無敵,移動后無敵1秒,感覺是描述搞錯了,刺客朋友說30秒CD,大概意思是花把人拉過去的過程中無敵,到花那了再無敵1秒吧?),我想要去先玩下這個職業(yè)才能補充完這個職業(yè)了,但感覺刺客弄無敵挺難的,要提前準備一堆條件。沒計入排行真心不是故意黑