騰訊剛剛公測的《天天富翁》是一款從韓國代理的“大富翁”題材游戲,這款游戲的韓國版本早在2013年6月5日就已上架appstore,與當(dāng)?shù)胤浅S杏绊懥Φ纳缃黄脚_kakao綁定,從上架起就受到玩家的并且直到今天排名依然非常靠前,對于手游普遍的生命周期較短來說,已經(jīng)算是一位老“人”了。
小編特意下載了韓國版本與騰訊版本做了一番對比。大家快來看看中韓的天天富翁有哪些不同吧!
1.畫面相似指數(shù):★★★★★
音效相似指數(shù):★★★★☆
中國《天天富翁》初始界面(以前一樣,最近韓版更新了)
韓版“天天富翁”游戲開始界面
從畫面上來看二者并無差別,都是萌系卡通風(fēng)格,除了語言的不同幾乎可以認(rèn)為是一個模子出來的,表現(xiàn)都較精致,連可選角色都保持了一致。而音效方面,都具有很強(qiáng)的引導(dǎo)性,韓國版本更是有著一貫的音效特點(diǎn),除了普通的解說之外,遇到收益或損失時(shí)語調(diào)都會有大的起伏,時(shí)而歡樂高昂,時(shí)而悲切惋惜,時(shí)而充滿正能量。
中國《天天富翁》游戲畫面(濃郁的中國風(fēng))
韓版“天天富翁”游戲界面
2.新手引導(dǎo)相似指數(shù):★★★★
中國《天天富翁》新手引導(dǎo)1
韓版“天天富翁”新手引導(dǎo)1
中國版和韓國版游戲的新手引導(dǎo)也略有不同,中國版的新手引導(dǎo)是逐步細(xì)致而又耐心的引導(dǎo)玩家如何去玩,感覺像是一個寵溺孩子的母親,而韓版的游戲開始會為玩家展現(xiàn)一幅概覽圖,雖然也有貼身指導(dǎo),但是要籠統(tǒng)的多,與中國版相比更像是一位放任孩子嘗試的嚴(yán)父。
中國《天天富翁》新手引導(dǎo)2
韓版“天天富翁”新手引導(dǎo)2
3.玩法相似度:★★★☆
中國《天天富翁》不同級別場選擇界面
韓版“天天富翁”不同級別場選擇
首先來介紹一下《天天富翁》的玩法,搖骰子走格子,購買建筑,當(dāng)其他玩家在已購買建筑的格子上停留時(shí)需支付一定的費(fèi)用,同時(shí)也可以收購該建筑,一旦建筑升級為地標(biāo)性質(zhì)的建筑時(shí)便無法再收購,也可以購買景點(diǎn),景點(diǎn)不可被收購,同時(shí)在路上也許會遇到小游戲、三回合不能前進(jìn)、繳稅、任意去一個地方等等的小插曲,游戲的不可預(yù)知性非常強(qiáng),很容易激起玩家的賭博心理。
中國《天天富翁》單機(jī)模式
韓版“天天富翁”單機(jī)模式(地圖相對更多)
不過仔細(xì)觀察,騰訊的《天天富翁》和韓國的《모두의마블forkakao》在玩法上還是小有區(qū)別的,而這小小的區(qū)別可能對游戲的結(jié)果產(chǎn)生巨大的影響。地圖上購買的建筑依次有三種,買了第三種之后便可升級成為不可動搖的地標(biāo)性建筑,在《天天富翁》中,玩家第一輪就可以建造兩種建筑,第二輪開始可以建造第三種建筑,韓版則不同,第一輪只可以造第一種建筑,第二輪可以造第二種,第三輪可以造第三種,看似無甚影響的差別,卻會讓游戲的進(jìn)程發(fā)生改變,包括玩家所獲得的游戲樂趣也會有所變化。小編個人比較贊同韓國版的做法,這樣慢節(jié)奏的開始,會讓玩家沒有那么容易將建筑物升級成為不可購買的地標(biāo)性建筑,大大增加了游戲?qū)κ种g的博弈以及游戲結(jié)果的不確定性。
韓版“天天富翁”獨(dú)有的卡片系統(tǒng)
韓版“天天富翁”獨(dú)有的強(qiáng)化石系統(tǒng)
4.付費(fèi)強(qiáng)度相似性:★★★★
中國《天天富翁》獨(dú)有的獎勵系統(tǒng)
眾所周知,騰訊公司出品的游戲付費(fèi)強(qiáng)度都不是很低,最初讓小編想要將兩個國家的同一款游戲進(jìn)行對比的初衷也是看看我們的玩家是不是生活在付費(fèi)的大坑里,那么接下來就來看看驗(yàn)證結(jié)果吧。
中國《天天富翁》鉆石轉(zhuǎn)金幣
韓版“天天富翁”鉆石轉(zhuǎn)金幣
首先,金幣方面從兩張圖中就可以看出來,同是用鉆石購買金幣,韓國版的10顆鉆石就可以購買1萬金幣,500顆鉆石就可以購買50萬金幣,而中國版本購買1萬金幣需要50顆鉆石,購買50萬金幣需要2500顆鉆石,看似有著巨大的差異,但是此時(shí)我們并未考慮真金白銀的充值比例,查證所得韓國版本的鉆石充值情況是充10、30、50、100、300、500、1000分別需要(美元)0.99、2.99、4.99、9.99、29.99、49.99、99.99,折合成人民幣大約6元人民幣可購買十顆鉆石,而中國版6元人民幣可以購買60顆鉆石,二者差距6倍左右,這些差距幾乎可以和上面的鉆石轉(zhuǎn)換金幣差距相抵消,由此說來二者的付費(fèi)強(qiáng)度差距不大。
5.內(nèi)購需求相似性:★★★
中國《天天富翁》卡片強(qiáng)化系統(tǒng)
韓版“天天富翁”卡片強(qiáng)化界面
在金幣消耗方面,我們可以看到升級篩子兩者的付費(fèi)強(qiáng)度是一模一樣的,加上騰訊初期又有很多活動來發(fā)放鉆石和禮包,感覺似乎處在一個“人間有真情,人間有真愛”的游戲中,然而就在小編要被蒙蔽雙眼抱著騰訊大腿痛哭流涕的時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)哪里有些不對勁,似乎人物升級所消耗的金幣兩者并不一致,小編做了一個簡單的實(shí)驗(yàn),同為1級的藍(lán)卡升級,吸收5級的藍(lán)卡,中國版需要花費(fèi)3200金幣,而韓版只需要1200金幣,這只是初期的升級,金幣消耗強(qiáng)度并不高,差異已然如此之大,那么后期我們所要花費(fèi)的金幣便可窺見一斑。在我們傻傻的感嘆騰訊業(yè)界良心,初期送如此多的卡包、鉆石、金幣的時(shí)候,它已經(jīng)暗暗地通過其他形式將所有東西悉數(shù)收回,果然國內(nèi)的內(nèi)購設(shè)計(jì)處于世界領(lǐng)先水平......
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