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        怪物彈珠戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬性介紹

        時(shí)間:2014/8/6 11:41:00人氣:0作者:qqtn冬冬我要評(píng)論(0)

        怪物彈珠是騰訊即將上線的卡牌游戲,可以用手指拖動(dòng)怪物瞄準(zhǔn)敵人撞擊,本文為大家?guī)砹嗽敿?xì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。

        怪物彈珠戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬性介紹

        首先我們需要一支隊(duì)伍,隊(duì)伍由四個(gè)角色組成(隊(duì)員1+隊(duì)員2+隊(duì)員3+幫手),每個(gè)角色會(huì)有特定的友情技與主動(dòng)必殺技,角色有HP、攻擊力、速度、稀有度、運(yùn)與彈珠類別組成。

        友情技能:就是在戰(zhàn)斗中被我方撞擊后的所觸發(fā)的攜帶技能。

        必殺射擊:類似智龍迷城成中的主動(dòng)技,需要積累一定回合才可以釋放,也就是我們俗稱的放大招。

        HP:血量

        攻擊力:就是普通意義上的攻擊力。

        速度:特色系統(tǒng),每只怪都不相同,速度越高的怪彈射速度和反彈速度越快,并且可以進(jìn)行更多次的彈射和反彈。

        稀有度:1-2茶葉蛋色,3為銀色,4-5為金色。

        彈珠類別:分兩種貫通和反彈,貫通在彈射過程中遇到障礙物會(huì)直接穿過造成傷害,穿過的越多速度會(huì)越慢,需要靈活運(yùn)用,反彈就是顧名思義遇到障礙會(huì)反彈游戲中絕大部分的怪都是反彈屬性,方便互相撞擊發(fā)動(dòng)友情技能。

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