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        天天撞神將

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        天天撞神將游戲評(píng)測(cè) 天天撞神將怎么玩

        時(shí)間:2014/7/23 9:31:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        《天天撞神將》是一款非常有特色的卡牌游戲,游戲對(duì)戰(zhàn)絕非像MT類無腦流,而是需要玩家們自己操作。玩法很像之前windows自帶的3D桌球,不過需要玩家自己發(fā)揮腦力選擇路線和角度進(jìn)行彈射,是不是感到很奇特?那么本期我們就一起來看一看這款看似很奇葩的新鮮游戲吧!喜歡的玩家速速來圍觀哦!

        玩法評(píng)分 ★★★★★

        游戲最大的亮點(diǎn)就是它的獨(dú)特玩法,雖然定義上是卡牌養(yǎng)成類  手游  ,但是在卡牌中融入了獨(dú)特的“彈珠”元素,使整個(gè)游戲看起來煥然一新啊。不知道大家有沒有玩過windows版本的3D桌游,《天天撞神將》在玩法上有那么點(diǎn)意思,融合了《憤怒的小鳥》的玩法—彈珠彈射,手動(dòng)操作進(jìn)行攻擊,只要你掌握好彈珠發(fā)射的準(zhǔn)度與力度,就能體驗(yàn)到彈珠滿屏彈射的樂趣。此外,游戲中除了單人模式還有組隊(duì)模式,這也是其他同類卡牌游戲中所沒有的模式。單人模式和其他同類游戲相同,也就是簡單類似副本的地圖關(guān)卡。而組隊(duì)模式則需要定位GPS和其他玩家聯(lián)網(wǎng)作戰(zhàn),可以自行招募隊(duì)友,也可以加入別人正在進(jìn)行的招募中。

        畫面評(píng)分 ★★★★☆

        《天天撞神將》選擇了耳熟能詳?shù)娜龂宋锊⑶壹由狭瞬糠衷?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/key/jqsy/'>劇情,在這個(gè)三國快要被玩壞的時(shí)代,開發(fā)商能如此大膽,定有過人之處。大眾化的游戲背景并不絕對(duì)意味著大眾化的游戲畫面!短焯熳采駥ⅰ冯m然游戲的整體畫面對(duì)比度略低,但是場(chǎng)景做的很好。在副本中,各種技能非常絢麗多彩,卻木有讓人暈眩的感覺,戰(zhàn)斗畫面可謂表現(xiàn)的非常出色。玩家們游戲中還可以看看一個(gè)有趣的地方,就是切換場(chǎng)景的時(shí)候,游戲的過度動(dòng)畫也是非常平和。開發(fā)商在細(xì)節(jié)方面能做的細(xì)致入微,還是可圈可點(diǎn)的。

        音效評(píng)分 ★★☆☆☆

        說起音效,筆者主要被游戲的玩法吸引住了,就沒有太在意音效,不過仔細(xì)停下來也還算是應(yīng)情應(yīng)景,不論是戰(zhàn)斗音效還是停留在主界面的背景音樂,音效質(zhì)量都還算比較湊合,也僅僅是湊合。‰m然游戲的亮點(diǎn)是玩法和操作,但是不重視音效,讓音質(zhì)黨的玩家們?cè)趺椿睢H龂惖挠螒虿还苁沁尺?a target="_blank" href='http://zgbjpzl.com/qqkey/jddjyxphb/'>單機(jī)的《  真三國無雙  》系列,還是手游端的《放開那三國》,音效那都是杠杠的!話說《秦時(shí)明月》等等手游都豪華CV了好嘛!希望開發(fā)商后期能更加注重音效,錦上添花豈不美哉!

        操作評(píng)分 ★★★★☆

        游戲的玩法非常新穎,在戰(zhàn)斗里主要是玩家們自己的操作,通過碰撞產(chǎn)生的傷害來打倒對(duì)面的敵人,比如讓彈珠射入距離非常接近的兩個(gè)敵人間進(jìn)行回蕩,可將攻擊次數(shù)從個(gè)位數(shù)增加到20次以上!而且隨著彈射次數(shù)的增多,給“秒boss”增添了無限的可能性。如果再適當(dāng)?shù)嘏浜蠎?zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)刷新的特殊道具,伙伴友情技能,怪物弱點(diǎn)提示等,甚至可以只需一名武將,一次把握好力度的巧妙彈射,就可以引發(fā)一次極為爽快的連環(huán)撞擊,1/4回合就可以直接殲滅敵方怪物!在筆者試玩的過程中感覺操作存在漏洞,靠近屏幕  邊緣  調(diào)整角度非常不方便,不過要是往著反方向彈球,靠回彈路線撞擊敵人的話,一切都是ok的。ɑ蛟S不是BUG,反而是個(gè)彩蛋也說不定。)時(shí)刻注意反方向彈球來磨礪自己的技術(shù)哦,這樣你才有機(jī)會(huì)撞出自己的天下!

        收費(fèi)評(píng)分 ★★☆☆☆

        安卓游戲多為免費(fèi)版,《天天撞神將》這點(diǎn)也不例外。雖然游戲尚在測(cè)試,不過商城功能已經(jīng)相當(dāng)完善。筆者粗略的逛了下商城,游戲貨幣,裝備材料等等是應(yīng)有盡有啊。不過筆者認(rèn)為1RMB=10元寶的設(shè)定還是很貴!比方說你沖了300元寶(等于30大洋),只能購買點(diǎn)零碎的道具或者進(jìn)行一次元寶許愿。不過結(jié)合下現(xiàn)在游戲闖關(guān)送元寶和連續(xù)登陸?yīng)剟?lì)送的神將,對(duì)于一般的玩家來說,銀子完全可以省下來了。

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