七雄爭(zhēng)霸問(wèn)鼎中原參與條件是每個(gè)服務(wù)器中古跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)的前4名的聯(lián)盟可以參加跨服戰(zhàn)斗。
玩法規(guī)則:
活動(dòng)時(shí)間:每周日開(kāi)放一次活動(dòng),每次活動(dòng)分為報(bào)名、活動(dòng)兩個(gè)階段,均在周日進(jìn)行。
報(bào)名機(jī)制:報(bào)名階段,所有君主都能設(shè)置5個(gè)武將報(bào)名,不占用武將狀態(tài),允許外援參加,最多100人。盟主邀請(qǐng)機(jī)制。
玩法介紹:
(1)戰(zhàn)斗規(guī)則:武將不掉兵力,不掉健康,但是有血量上限。
(2)血量規(guī)則:滿(mǎn)血為100點(diǎn),當(dāng)前士兵數(shù)量為總士兵數(shù)乘以當(dāng)前血量(向上去整)。每發(fā)生一次交戰(zhàn),贏了掉若干滴血(掉血數(shù)量按照勝負(fù)結(jié)果來(lái)算),最多減少至10滴血。
(3)回合規(guī)則:回合分為操作階段和交戰(zhàn)階段,每回合兩階段各20秒,戰(zhàn)斗最多50回合結(jié)束。操作階段可以點(diǎn)擊移動(dòng),交戰(zhàn)階段響應(yīng)移動(dòng)操作,顯示移動(dòng)人數(shù),并計(jì)算每個(gè)據(jù)點(diǎn)的雙方交戰(zhàn)結(jié)果,由戰(zhàn)況展示,交戰(zhàn)階段死亡的一方回到大本營(yíng)等下下個(gè)回合復(fù)活。
(4)獲勝規(guī)則:擊破敵方大本營(yíng)則獲得勝利,詳細(xì)規(guī)則請(qǐng)見(jiàn)游戲內(nèi)規(guī)則說(shuō)明。
(5)陷阱規(guī)則:每個(gè)陷阱至多3滴血,己方陷阱每被占領(lǐng)一回合掉一滴血,陷阱血量為0后,視作陷阱被攻破。
(6)技能規(guī)則:全體恢復(fù)技能:由盟主點(diǎn)擊使用,點(diǎn)擊后全體所有成員回復(fù)30點(diǎn)血,全局僅能使用一次,只能在操作階段使用。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果,每個(gè)聯(lián)盟均會(huì)得到一定數(shù)量的周王幣。若本服在冠軍場(chǎng)/亞軍場(chǎng)獲勝,獲得勝利的所有參戰(zhàn)君主將獲得“霸天”的聊天稱(chēng)號(hào),已方殺敵最多的君主將獲得“殺神”的聊天稱(chēng)號(hào),獲勝方所在服務(wù)器的全服還將獲得周王幣寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)。
周王幣可以進(jìn)行以下道具的兌換。
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