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        LOL7月版本裝備改動(dòng) 出裝取舍分析

        時(shí)間:2014/7/21 9:36:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        英雄聯(lián)盟最近的版本更新帶來了大量的新裝備以及舊裝備改版,了解其中的變化可以讓自己的出裝更加具有針對(duì)性,從而取得先機(jī)。

        奪萃之鐮

        總價(jià)2650 售價(jià)975

        +50攻擊力;+10%生命偷取;+10%冷卻縮減;唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)為你回復(fù)法力值,回復(fù)的法力值相當(dāng)于普攻造成傷害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,則法力回復(fù)效果越強(qiáng)。

        這件裝備的屬性看起來很全面但并不算非常優(yōu)秀。首先50點(diǎn)AD以及10%的生命偷取與提亞馬特、飲血?jiǎng)ο啾忍^平庸。而破敗的主動(dòng)被動(dòng)也比它有用得多,甚至改版后的3個(gè)多蘭劍就能提供24點(diǎn)AD以及9%的生命偷取;厮{(lán)刀提供的屬性打個(gè)比方就是半把舊版飲血?jiǎng)θ缓笏蛡(gè)藍(lán)BUFF。在其本身性價(jià)比不是很高的前提下,我想只有極度缺藍(lán)而且需求減CD的英雄才會(huì)考慮出這件裝備,比如掘墓、EZ、潘森、杰斯之類。

        熾熱香爐

        總價(jià)2200 售價(jià)550

        +30法術(shù)強(qiáng)度;+10法力回復(fù)/5秒;+10%冷卻縮減;唯一被動(dòng):+8%移動(dòng)速度唯一被動(dòng):你的治療和護(hù)盾在對(duì)友方英雄施放時(shí),還會(huì)為目標(biāo)提供25%攻擊速度加成,持續(xù)6秒。(不包括生命回復(fù)效果,且不會(huì)作用于自己)

        香爐本身的屬性比較平庸,法強(qiáng)回藍(lán)冷縮加的都不多,而移動(dòng)速度對(duì)于適合出它的輔助來說也沒有像瑞茲卡牌這類的英雄那樣需求如此迫切,只能說是聊勝于無。但是它的被動(dòng)非常優(yōu)秀,尤其是在隊(duì)伍里有攻速需求的英雄(ADC肯定需要),其他的比如武器,劍姬,亞索,VI,劍圣等英雄。一般隊(duì)伍里有著3個(gè)這樣的英雄就可以考慮出一個(gè)香爐,甚至是再出一個(gè)基克的使徒(吸血旗)了。而有些英雄天生就有著群體加血或者加盾的技能比如牛頭(對(duì)小兵也有效),風(fēng)女,卡爾瑪?shù)扰浜哮B盾的群體護(hù)盾能夠瞬間為團(tuán)隊(duì)提升非?捎^的攻速。

        飲血?jiǎng)?/strong>

        總價(jià)3500 售價(jià)850

        +80攻擊力;+10%生命偷取;被動(dòng):你的生命偷取效果可以對(duì)你進(jìn)行過量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋50-450傷害(取決于英雄等級(jí))的護(hù)盾。如果你在之前的15秒里沒有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。

        新版飲血?jiǎng)Χ嗔艘粋(gè)神被動(dòng)過量治療,有人說著就相當(dāng)于買飲血?jiǎng)λ痛笱鼛Я。其?shí)不然,如果只出飲血的話依靠其10%的生命偷取,需要你輸出4500的完整傷害才能撐滿這個(gè)過量治療的護(hù)盾。而你被打掉了一點(diǎn)血就已經(jīng)不是過量治療了,所以它的適用范圍并沒有那么好也起不到很好的防被秒作用。如果想真正利用好新版飲血的過量治療效果,建議近戰(zhàn)補(bǔ)個(gè)九頭蛇遠(yuǎn)程補(bǔ)個(gè)破敗小件或是新版回藍(lán)刀,這樣就能提升你的治療效果從而能更快地?fù)螡M你的護(hù)盾。當(dāng)然這件裝備我覺得配合打龍是不錯(cuò)的,用過量治療的護(hù)盾抵消龍的傷害。

        水銀彎刀

        總價(jià)3800 售價(jià)600

        +80攻擊力;+45魔法抗性;唯一主動(dòng)—水銀:移除你英雄身上的所有減益效果,提供50%的移動(dòng)速度加成,持續(xù)1秒(冷卻時(shí)間90秒)。

        新版水銀對(duì)于ADC來說的確顯得很不錯(cuò)。不過有這個(gè)錢我為什么不出把無盡呢?或者三相呢?而且由于輔助都流行出坩堝了,所以如果對(duì)面不是有一個(gè)非殺我不可的螞蚱或者狼人或者蝎子我是不會(huì)選擇出這么貴的土豪刀的,就是有螞蚱狼人蝎子我出個(gè)1550的水銀飾帶也足夠了。

        蘭頓之兆

        總價(jià)3000 售價(jià)1000

        +500生命值;+70護(hù)甲;唯一被動(dòng)—寒鐵:被普通攻擊擊中時(shí),減少攻擊者10%的攻擊速度,持續(xù)1秒。唯一主動(dòng):減緩周圍敵人35%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒,每200點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性都會(huì)延長該效果1秒的持續(xù)時(shí)間(冷卻時(shí)間60秒)。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)

        新版的蘭頓削弱了它的神級(jí)被動(dòng),為了S4ADC的崛起這個(gè)舉動(dòng)非?梢岳斫,從前的蘭頓確實(shí)太OP了。但就算這么改了該出的還是要出,反甲和日炎無法動(dòng)搖蘭頓的地位除非反甲能夠加血量或者日炎能夠略微增強(qiáng),否則中后期蘭頓還是性價(jià)比最高的AD防裝。

        幽夢之靈

        總價(jià)2700 售價(jià)563

        +30攻擊力;+15%暴擊幾率;+10%冷卻縮減;唯一被動(dòng):+20護(hù)甲穿透唯一主動(dòng):提升20%移動(dòng)速度和40%攻擊速度,持續(xù)6秒(45秒冷卻時(shí)間)。(護(hù)甲穿透會(huì)等值地?zé)o視目標(biāo)的護(hù)甲,從而提升物理傷害。)

        新版的幽夢雖然依舊沒有改動(dòng)其蛋疼的基礎(chǔ)屬性,但是主動(dòng)對(duì)于遠(yuǎn)程英雄效果變得與近戰(zhàn)一樣給力了,這真是平A流ADC的福音啊。想象一下開大開幽夢享受香爐效果的老鼠對(duì)著敵方陣型肆意輸出,幽夢金克絲開啟炮形態(tài)狂轟亂炸。而且6秒的BUFF足夠度過團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵時(shí)期了。以后可能出現(xiàn)前中期不出電刀紅叉出個(gè)幽夢的ADC,就跟中期補(bǔ)小面具的AP一樣就是找你打架,你準(zhǔn)備好了嗎。

        雅典娜的邪惡圣杯

        總價(jià)2600 售價(jià)900

        +60法術(shù)強(qiáng)度;+25魔法抗性;+10法力回復(fù)/5秒;+20%冷卻縮減。唯一被動(dòng):在擊殺或助攻后,回復(fù)你15%的最大法力值。唯一被動(dòng)—法力源泉:每損失1%的法力值會(huì)提高你1%的法力恢復(fù)速度。(同名的唯一被動(dòng)效果不疊加。)

        大圣杯的改動(dòng)移除了些許魔抗,然后削弱了基礎(chǔ)回藍(lán)加強(qiáng)了被動(dòng)回藍(lán)。拳頭的意思就是鼓勵(lì)中路線上打架,鼓勵(lì)多參與游走團(tuán)戰(zhàn),你是不是看到對(duì)方中路十幾分鐘突然多出的40魔抗累覺不愛呢?是不是看到對(duì)面沒有藍(lán)BUFF的炸彈人憑借一個(gè)大圣杯在中路三狼F4來回刷,還能時(shí)不時(shí)扔個(gè)大招混助攻收線自己完全無法阻止其發(fā)育感到深深的無力呢?圣杯的削弱就是為了改變這種情況,但是我覺得些許的削弱也許很難改變這一狀況,還是討論一下削弱炸彈人吧。

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