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        LOL一血有多少錢(qián)?7月17更新S4一血獎(jiǎng)勵(lì)提升為325

        時(shí)間:2014/7/16 21:18:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        LOL在7月17進(jìn)行了更新,此次更新提升了賞金獎(jiǎng)勵(lì),游戲中拿一血一只以來(lái)都是一件很開(kāi)心的事情,但是S4開(kāi)始的時(shí)候一血的獎(jiǎng)勵(lì)變的很低,已經(jīng)不是那么重要了,但是此次更新提高了一血的獎(jiǎng)勵(lì),變?yōu)?25金幣,剛好可以買(mǎi)一雙草鞋或者布甲什么的,感覺(jué)還是很不錯(cuò)的。

        前期擊殺限制:前期擊殺的獎(jiǎng)勵(lì)從常規(guī)值的60%提升至75%(在4分鐘時(shí)增長(zhǎng)到100%)

        一血獎(jiǎng)勵(lì):一血獎(jiǎng)勵(lì)不受前期擊殺限制的影響,因此游戲剛開(kāi)始兩分鐘里的一血的獎(jiǎng)勵(lì)從+280提升至+325

        終結(jié)連殺的賞金:個(gè)人的賞金提升,從每次擊殺+20%降低為+16.5%

        終結(jié)連殺的賞金上限:玩家的個(gè)人賞金到達(dá)500金所需的連殺數(shù)從4次提升至5次

        防御

        穿透型子彈:連續(xù)攻擊時(shí)增加的傷害從每次攻擊+25%提升至37.5%

        預(yù)熱:防御塔現(xiàn)在完成“預(yù)熱”所需的攻擊次數(shù)從3降低至2(最大+75%額外傷害保持不變)

        防御塔的操作速度:防御塔選擇目標(biāo)的速度略微變快了

        經(jīng)驗(yàn)值

        經(jīng)驗(yàn)值獲取距離:線上小兵提供經(jīng)驗(yàn)值的距離從1250提升至1400

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