在全民打怪獸中,玩家可以為你的小伙伴裝備一件武器與一件防具,裝備的搭配會直接影響英雄的發(fā)揮。裝備一旦使用就不能卸下,但可以替換,不過原裝備會消失。下面就由小編為您講解一下目前的3種最佳搭配吧。
裝備特效分為三種:攻速 暴擊 血量。根據(jù)裝備星等,加成數(shù)字在2%-8%之間,也就是攻防裝合計有4-16%。
攻速裝:
你可以把他想成每打六下就多一下(最頂級裝備16%攻速加成的狀況下),攻速裝的用處是增加較長時間的穩(wěn)定輸出,當伙伴可以存活越久,攻速裝的效益就越大或是伙伴的普攻帶有特效,如擴散攻擊(攻擊帶范圍傷害),或是基礎攻速很慢者,可以讓效益倍增,遠距離型普攻伙伴也相適合,因為相對于近戰(zhàn)他們生存力可以藉由風箏的操作大幅提升,但是低等攻速裝的效果相當不明顯,所以一般低等攻速裝不推薦裝備,在收益方面不及同等的暴擊裝和血量裝。攻速裝一般是以劍類為武器,護手為防具。
暴擊裝:
數(shù)值一樣是兩樣裝備4-16%,暴擊特效是兩倍傷害和1-1.5秒的硬直時間(被攻擊者不能動作),暴擊裝是非常op的存在,因為他賦予軟皮刺客角色強大的單挑boss能力(通常刺客的隱藏暴擊率較高),配上暴擊裝可以讓boss動彈不得,適合暴擊裝的角色特性最典型就是薄皮刺客,如(金剛狼、艾希這一類型的),利用超高暴擊率和超快基礎攻速把怪物定住而不受到大傷害,基礎攻速快或技能有加攻速的遠程角色也可以配備暴擊,可以用攻擊次數(shù)和距離優(yōu)勢彌補隱藏暴擊率不足的問題,達到跟刺客差不多的定王(使王一直處于僵直狀態(tài))效果。暴擊裝武器為斧頭(斧頭幫的標配。谰邽轭^盔。
血量裝:
血量裝適合近身的角色,最典型就是坦克型伙伴,在高防御的狀況下能大幅增加其生存能力(尤其是pvp),還有一些能力數(shù)值較平均的近戰(zhàn)角色(混合型伙伴),給他們血量裝能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮得更久,用時間換取更多的輸出。血量裝武器為弓,防具為盾牌,這一組是最不搭的,弓加盾牌的組合也太奇葩了吧。
以上就是小編為大家總結的裝備搭配方法,不知玩家心中是否有了自己的搭配方案了呢?快去游戲吧!
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