LOL玩家有人說打野很難,有人說打野很容易,眾說紛紜之中究竟哪種說法比較正確。其實,這個問題很復雜,并沒有一個標準的答案。
打野很難,有些人無法把握節(jié)奏,無法準確的去幫線上建立優(yōu)勢,甚至是到了線上送雙BUFF的也比比皆是。但是打野確實很容易,正確的時間和對面的打野做出同步的事情,甚至比他更快,那么你就是一個成功的打野。打野需要擁有正確意識,和優(yōu)良的想法。什么時間,你該去幫助上路反蹲,什么時候你需要幫中路GANK,什么時候你需要幫下路建立游戲。有些人在久而久之之后就成為了習慣,這些都成為了下意識的行動。
在這里,我就給大家說一說關(guān)于打野的一二三。
打野需要什么英雄?我的答案是,英雄聯(lián)盟里沒有一個英雄是不能打野的。但是,你需要選擇的是這個版本強勢的打野英雄,不然的你只會引來隊友無盡的怒吼。因此,究竟是這個版本的強勢打野有哪些呢?
盲僧,這個不管在任何分段都非常吃香的打野。玩的好的盲僧那是萬軍叢中將敵人的上將踢回來,或者一個瀟灑的回旋踢讓對人痛苦不已。但是,如果你不是一個非常的優(yōu)秀的盲僧,那么你會做的就是,千里送人頭。
其次還有卡茲克,優(yōu)秀的收割型刺客打野,一旦傷害起來之后,將是后排的噩夢。
蜘蛛,蔚,皇子,需要看陣容的打野。同時也擁有開團的能力,蔚的大招,皇子的EQ二連加上大招,蜘蛛的E技能,只要有機會那么就會成為團戰(zhàn)的開端。
其次就是寡婦等等,這些打野都有著自己的優(yōu)點,因此選擇一個好的打野是非常關(guān)鍵的。
如果你不是一個職業(yè)的玩家,那么你可以使用盒子來輔助你控制BUFF,如果你是職業(yè)玩家的話,那么就沒有問題了。打野的另一個要素就是關(guān)于野區(qū)的控制,強勢的英雄,特別是二三級強勢的英雄更是不用害怕,搶野的時候也不要畏首畏腳?吹綄Ψ剑先ジ,如果對方搶了BUFF,那么你可以殺了他,BUFF就回來了。如果你去反野,當你控制了第一個BUFF之后,可以繼續(xù)控住第二個第三個BUFF,那么你就是一個合格的打野。
在有了優(yōu)勢之后你可以根據(jù)第一個BUFF的時間去搞定對方的藍BUFF,前期AP沒有藍BUFF會有些難受的。
在同樣的實力下,不要去打龍,大龍毀一生的事情發(fā)生過不止一次。除非你是偷龍,并且保證對方不會發(fā)現(xiàn),否則的話你還是老老實實的殺人拿龍。懲戒必須注意,一定要留著,不要準備去打大龍你,你還為了一個四鬼把懲戒交了,那么如果大龍被搶,你這個打野的責任非常大。
很多打野都有自己的節(jié)奏,這個時間的該干什么,該怎么做心中自然而然有一個計劃。這個時間的對方的打野在干嘛,是在蹲人還是刷野你心中也要有數(shù)。如果順著自己的節(jié)奏起來了,那么打野非常輕松,走到哪里殺到哪里。不然的話,輕松的就是對面。你將會被處處牽制,哪里都會慢人家一步。
如果你的節(jié)奏已經(jīng)亂了,那么請你不要繼續(xù)做做無意義的GANK,你要做的是打亂對方的節(jié)奏。許多打野可能會覺得,既然反蹲沒用了,那我就繼續(xù)刷野發(fā)育。其實,這個時候最好的方法就是,帶著你可愛的中路,或者帶著你可愛的隊友去其他路,強行抱團拿塔。這樣一樣,對面的打野肯定會被對方召喚過來守塔,多抱團幾次,上路去完去下路,對方的打野就根本無心去帶節(jié)奏。只能想著你下一步會去哪一條路,這樣下來節(jié)奏開會慢慢的開始回到你的手里。
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