手游是一個被不斷培養(yǎng)的市場,同時也是一個急躁的市場,要不斷的做出創(chuàng)新才能殺出重圍。然而,創(chuàng)新談何容易,前輩們的智慧結(jié)晶,總歸是奠定了一定的市場價值,無論是游戲構(gòu)造還是游戲設定,都展現(xiàn)出游戲的獨到之處。故此,在創(chuàng)新難的前提之下,手游展開了新一輪的“微創(chuàng)新”市場。所謂“微創(chuàng)新”引用一個圈內(nèi)大佬的話那就是:解構(gòu)與重構(gòu)。
請原諒小編的愚鈍與直白:是否“微創(chuàng)新”只是“山寨”的代名詞呢?業(yè)內(nèi)人士只是為了讓這個極具貶義的“山寨”名詞變的具有褒義,故“微創(chuàng)新”。好吧!事實勝于雄辯,一款武俠養(yǎng)成師妹手游《天天小師妹》閃入眼瞼。
《天天小師妹》是騰訊獨代的首款武俠養(yǎng)成手游,亦是成都好玩123科技有限公司花費重金打造,繼《凡仙》《秦美人》的又一佳作!短焯煨熋谩纷蚤_測以來便備受爭議,僅是刪檔測試便有5到6次,其漫長的測試道路可謂是可歌可泣,好在玩家以頑強的意志力緊隨其后。請允許小編感嘆一句:《天天小師妹》可是以頑強意志力在突圍,活生生殺出了一跳血路啊!
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