DNF在大轉(zhuǎn)移之后,女彈藥一直處于比較平穩(wěn)的地位,并沒有因為大轉(zhuǎn)移一舉成神,也沒有因為大轉(zhuǎn)移淪為下水道,所以加點相對于大轉(zhuǎn)移之前的加點,并不需要進行大幅度的調(diào)整。不過關(guān)于女彈藥物理流和魔法流的爭論一直沒停過,在當(dāng)前版本魔法流確實相對的主流一些,畢竟女彈藥有手雷精通,空中扔雷的獨特天賦也注定了DNF大轉(zhuǎn)移彈藥加點還是要以三種手雷為核心。
按照女彈藥的魔法流和物理流之分,女彈藥大致分為5種流派,魔法流的是轟炸機流、魔蛋流,物理流的主要是地雷兵、C4兵、和狙擊兵。
首先說轟炸機吧,轟炸機其實就是手雷流的代名詞,這種加點流派是以三種手雷為核心的,冰雷作為輸出的核心技能,剩下的技能點可以投放在光子爆彈、地雷等控場技能上,在子彈的選擇上也推薦使用冰蛋進行一個更好地控制。這種加點流派不吃裝備,不需要異界套的支持,是以固傷為主,適合平民玩家,小編先上自己的轟炸機加點。
DNF大轉(zhuǎn)移彈藥加點
剩下的200點,玩家可以根據(jù)自己的武器選擇一種武器精通,對于轟炸機來說是固傷,所以步槍和手弩都是好的選擇,一個增加魔爆一個減少CD,對于武器的選擇死亡步槍是一個不錯的選擇。
下面再說魔蛋流,魔蛋流的加點改動不大,主要是滿上了爆炎彈,爆炎彈配合上手弩精通,還是能造成相當(dāng)可觀的傷害,但是加滿爆炎彈一般會造成破冰效果,所以與轟炸機區(qū)分開,其實兩種加點大同小異,也就是說魔蛋流其實就是轟炸機的一個分支。
物理流由于小編也沒有投入非常多的研究,所以只能簡單地說一下自己知道的一些方面。首先上一下物理流的基礎(chǔ)加點,剩下2740點交給玩家自由分配,其實下面的三種流派就是在物理流的基礎(chǔ)上選擇了一個方面進行強化。
DNF大轉(zhuǎn)移彈藥加點
C4兵主要是以小C4和大C4為主要輸出手段的,這種輸出手法非常依賴異界套,在異界套的選擇上都選擇雙氣息C4或者6+3的C4套裝,而在武器方面,65級的粉色武器朗基+80%C4傷害無疑是首選,但是仍然需要高強,并且這種加點切記要點上強化C4。
這種加點的好處,就是C4被強化到一個非?捎^的地步,缺點就是比較墨跡,在爆炸之前需要進行C4的安裝。
地雷兵主要就是點滿大小地雷,并且強化地雷,異界套裝主要強化地雷,俗稱蹲戰(zhàn)士,但是地雷兵比較依賴地靈,而且女彈藥的地雷好像比男彈藥是天生少一顆的,所以并不是很推薦女彈藥玩地雷兵。
狙擊兵,彈藥最高的爆發(fā)技能,尼爾阻擊,在異界套支持之前,并不是一個非常給力的技能。這個方向的玩家,搜集異界裝備的主要方向是異界二的尼爾阻擊數(shù)量套和尼爾阻擊CD套,進行一個換裝,實現(xiàn)一圖一個尼爾狙擊的效果,實在不行選擇遠三雙氣息也可以,但是狙擊兵無疑也是成型非常慢的類型。
再加上女彈藥的被動覺醒對于物理流來說基本0加成,所以女彈藥其實并不適合物理流,平民慎入。
以上就是對于DNF大轉(zhuǎn)移彈藥加點和流派的一個個人總結(jié),對于平民玩家來說,老老實實地玩轟炸機是最穩(wěn)妥和保險的玩法,對于土豪來說,完全可以考慮尼爾狙擊流這種秒天秒地的玩法,所以玩家可以根據(jù)自己的需要進行選擇加點。
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