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        騎士對(duì)決

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        騎士對(duì)決評(píng)測(cè) 從天而降的意外佳作

        時(shí)間:2014/6/11 15:52:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        《騎士對(duì)決》(Rival Knights)是由Gameloft帶來(lái)的一款中世紀(jì)騎士沖鋒模擬游戲,游戲目前僅登陸iOS平臺(tái)。Gameloft從Java時(shí)代一路  笑傲江湖  (預(yù)訂) 至今,可謂  手游  界的暴雪,這么老謀深算的公司卻在世界杯期間發(fā)行一款騎士游戲?qū)嵲谧屓速M(fèi)解。另一方面,由于《騎士對(duì)決》在發(fā)行前做的宣傳很少,所以游戲上線后只有少量媒體在關(guān)注。但被世界杯搶走的關(guān)注度沒(méi)有影響中古愛(ài)好者對(duì)該游戲的喜愛(ài),游戲上線至今服務(wù)器里的中文名玩家越來(lái)越多。這款游戲到底是如何在足球熱浪中殺出一條血路來(lái)的?今天就帶大家一起沖進(jìn)歐洲中世紀(jì)的烽煙里去。

        玩法評(píng)分 ★★★★☆

        在中世紀(jì)題材的影視作品中,我們經(jīng)常能看到連人帶馬全副武裝的重裝騎士,手持巨大的長(zhǎng)矛沖向敵陣的震撼場(chǎng)景!厄T士對(duì)決》模擬的就是重裝騎士在城堡中訓(xùn)練和比賽的過(guò)程。作為一名出身卑微的騎士,玩家要一路過(guò)關(guān)斬將,挑戰(zhàn)擁有不同爵位的對(duì)手,最終贏得國(guó)王的認(rèn)可,抱得美人歸。

        在每一場(chǎng)騎士對(duì)決中,勝負(fù)取決于對(duì)戰(zhàn)雙方的鎧甲值、速度值、攻擊值。鎧甲值主要通過(guò)購(gòu)買和升級(jí)裝備來(lái)提升,速度值則由馬匹的素質(zhì)和沖鋒時(shí)的QTE結(jié)果決定,攻擊值除了看長(zhǎng)矛的殺傷力外,還受玩家戳刺目標(biāo)的準(zhǔn)確程度影響。游戲就像田忌賽馬一樣,三大數(shù)值中兩條占優(yōu)者獲勝。除了上面說(shuō)的裝備和主動(dòng)操作影響外,玩家也可以在賽前購(gòu)買屬性加成,當(dāng)然這個(gè)就屬于付費(fèi)服務(wù)了。

        游戲共有三大模式:劇情模式、錦標(biāo)賽模式、淘汰賽模式。劇情模式需要消耗皇家印章來(lái)推進(jìn),也就是體力設(shè)定了。劇情模式中有多種比賽,像普通的對(duì)決、有裝備贊助的對(duì)決、要連勝三局的山丘之王賽、要求三局兩勝的BOSS戰(zhàn)等,玩法非常豐富。另一方面挑戰(zhàn)賽需要消耗社交印章,挑戰(zhàn)賽雖然是與其他玩家對(duì)戰(zhàn),但不是即時(shí)的。玩家們通過(guò)戰(zhàn)勝對(duì)手?jǐn)積分去贏獎(jiǎng)勵(lì)。淘汰賽模式是最讓人難理解的,八人制的淘汰賽需要10鉆石的報(bào)名費(fèi),報(bào)名費(fèi)將全部返還前三名的勝者。筆者參加了一次淘汰賽,進(jìn)行一次沖鋒之后,居然要24小時(shí)才能獲得勝負(fù)判定……24小時(shí)候筆者被判負(fù),也沒(méi)有給出更多說(shuō)明,這個(gè)淘汰賽非常坑爹,是游戲的一大敗筆。

        畫(huà)面評(píng)分 ★★★★★

        從畫(huà)面的角度說(shuō),本作無(wú)可挑剔。游戲完美的重現(xiàn)了中世紀(jì)城堡中騎士沖撞拼殺的場(chǎng)面:從中世紀(jì)風(fēng)格的人物油畫(huà),到騎士、馬匹、鎧甲、長(zhǎng)矛的造型,再到中古風(fēng)格十足的城堡、民居等場(chǎng)景,無(wú)一不透露著制作者們對(duì)中世紀(jì)的喜愛(ài)和精心刻畫(huà)。在戰(zhàn)斗中,從其實(shí)出場(chǎng)亮相,到完美開(kāi)局時(shí)馬匹高抬前蹄的示威,再到QTE環(huán)節(jié)加速后動(dòng)態(tài)模糊帶來(lái)的速度感,一切細(xì)節(jié)都把騎士沖鋒的震撼表現(xiàn)得淋漓盡致。當(dāng)玩家的長(zhǎng)矛重重的擊碎敵人的鎧甲時(shí),那種震撼已經(jīng)是好萊塢大片的級(jí)別了,最后再配上游戲場(chǎng)景的清晨、正午、黃昏、夜晚的時(shí)間變化,《騎士對(duì)決》的畫(huà)面精致而自然,讓玩家身臨其境,中古飯一定不能錯(cuò)過(guò)了。

        音效評(píng)分 ★★★★★

        馬匹嘶鳴、騎士咆哮、長(zhǎng)矛破碎、敵人哀嚎、觀眾歡呼……一切應(yīng)該與對(duì)決有關(guān)的音效,《騎士對(duì)決》都完美的重現(xiàn)了。在馬蹄聲中一步步逼近迎面而來(lái)的敵人,完全可以感覺(jué)到自己在心跳加速。再算上游戲中每一首中世紀(jì)風(fēng)格十足的配樂(lè),Gameloft再一次展現(xiàn)了他們對(duì)游戲品質(zhì)的追求和駕馭。得益于游戲在音效和畫(huà)面上的表現(xiàn)力,每一次沖鋒都能讓玩家熱血澎湃,這是真正值得玩家上癮的游戲。

        操作評(píng)分 ★★★★☆

        《騎士對(duì)決》的操作難度主要在QTE上,在每次對(duì)決開(kāi)場(chǎng)前,會(huì)有3,2,1的倒計(jì)時(shí),玩家需要在倒計(jì)時(shí)1即將結(jié)束時(shí)點(diǎn)擊屏幕,如果順利的話會(huì)拿到“完美開(kāi)局”,速度將大增。沖鋒時(shí)人物右上角會(huì)彈出QTE槽,玩家要在高速移動(dòng)的指針指向黃色或綠色圓弧時(shí)點(diǎn)擊屏幕,否則就會(huì)錯(cuò)失加速的機(jī)會(huì)。在加速階段后,玩家還要用移動(dòng)矛頭快速對(duì)準(zhǔn)迎面而來(lái)的敵人身上的某個(gè)部位,以決定最終的傷害值。如果玩家沒(méi)有較強(qiáng)的節(jié)奏感,可能會(huì)在連續(xù)QTE環(huán)節(jié)吃虧,但只要能耐心的練上幾局,或者換一些更易操控的馬匹,連續(xù)QTE的問(wèn)題多少是能解決的。整體來(lái)看上手不是難題,大家好好操練吧。

        收費(fèi)評(píng)分 ★★★★☆

        《騎士對(duì)決》目前可以在AppStore中國(guó)商店免費(fèi)下載。在游戲中玩家可以贏比賽來(lái)賺金幣和少量鉆石,原本以為游戲中裝備和升級(jí)會(huì)是鉆石的最大消耗點(diǎn),但試玩后發(fā)現(xiàn)體力才是最短缺的。僅僅是劇情模式中的山丘之王賽,因?yàn)橐筮B勝三場(chǎng)否則重來(lái),就足夠快速消耗玩家的體力了。錦標(biāo)賽同樣如此,初始的6點(diǎn)體力是毫無(wú)希望去爭(zhēng)取什么名次的。即便你可以加好友索取體力,但由于兩次索取之間要間隔幾個(gè)小時(shí),所以要玩爽,看來(lái)還是得充點(diǎn)錢了。不過(guò)如果你能耐著性子每天就玩幾把,不付費(fèi)也是可以享受到游戲樂(lè)趣的,普通劇情模式中的金幣足夠應(yīng)付一般裝備和升級(jí)了。

        整體評(píng)分 ★★★★☆

        本作真是空降的佳作,Gameloft在題材和玩法上的探索給我們帶來(lái)了驚喜。雖說(shuō)中世紀(jì)騎士這個(gè)題材在中國(guó)絕對(duì)算冷門,但如果你能深入體驗(yàn)一下游戲中對(duì)速度和力量的刻畫(huà),就會(huì)明白Gameloft為什么會(huì)在這個(gè)方向上下力氣嘗試了。很期待更多類似《騎士對(duì)決》這樣原汁原味的中世紀(jì)游戲出現(xiàn),而現(xiàn)在中古飯們就好好享受游戲中每一次金戈鐵馬間的完美碰撞吧!

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