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        全民英雄天賦系統(tǒng)介紹 力量敏捷智力三大天賦詳解

        時(shí)間:2014/6/4 8:31:00人氣:0作者:qqtn小影我要評(píng)論(0)

        英雄有著與生俱來(lái)的天賦,這種天賦讓他們一步步登上強(qiáng)者的舞臺(tái)。玩家作為英雄的支配者,當(dāng)我們擁有了天賦——“強(qiáng)力”將變得如此簡(jiǎn)單!度裼⑿邸3.2.1版本天賦系統(tǒng)全面開(kāi)放,高自由度天賦搭配在強(qiáng)化卡組實(shí)力的同時(shí)讓《全民英雄》具有更多“可能”。

        天賦系統(tǒng)

        “天賦系統(tǒng)”是《全民英雄》中又一重量級(jí)養(yǎng)成系統(tǒng)。不同于之前開(kāi)放的其他養(yǎng)成類系統(tǒng),天賦系統(tǒng)將直接影響某一系的所有卡牌。由于天賦系統(tǒng)中加入了韌性、免死、反傷、穿透、復(fù)生、免控等多種全新特效,所以受天賦系統(tǒng)影響《全民英雄》卡組思路、配裝思路等策略也將隨之發(fā)生翻天覆地的變化。

        三大天賦

        當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到40級(jí)時(shí)即可開(kāi)啟《全民英雄》天賦系統(tǒng),游戲中的天賦共分三大系:  力量、敏捷、智力,分別影響三系對(duì)應(yīng)的英雄。天賦系統(tǒng)升級(jí)采用階梯制,玩家想要升級(jí)下層天賦需將上級(jí)天賦提升至系統(tǒng)要求的等級(jí)。單個(gè)天賦最高可升級(jí)至9級(jí),玩家升級(jí)天賦時(shí)需消耗金幣以及無(wú)畏印記,當(dāng)天賦升級(jí)至5級(jí)后再次升級(jí)天賦時(shí)需額外消耗稀有卡魂。

        玩家可通過(guò)《全民英雄》積分賽獲取無(wú)畏印記,而稀有卡魂則在獻(xiàn)祭卡牌時(shí)有幾率獲得,同時(shí)玩家還可在商城中消耗魔鉆直接購(gòu)買稀有卡魂。升級(jí)高等級(jí)天賦所需的無(wú)畏印記較多,所以每日PVP積分賽是不容錯(cuò)過(guò)的。同時(shí),玩家在選擇核心天賦時(shí)也需額外慎重。

        《全民英雄》天賦:

        力量:

        力量天賦

        1、活性膨脹(9/9):生命上限增加

        2、狂怒之心(9/9):力量增加

        3、刀鋒招架(9/9):韌性增加

        3.1、冷靜之慰(9/9):當(dāng)藍(lán)量少于20%時(shí),血量上限提升30%

        4、戰(zhàn)士意志(9/9):減少異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間

        4.1、嗜血之咬(9/9):施放技能時(shí)必定吸血

        5、團(tuán)隊(duì)擔(dān)當(dāng)(9/9):當(dāng)五人上陣時(shí),技能連鎖傷害增加

        5.1、荊棘之盾(9/9):有一定幾率反彈傷害

        5、卸甲姿態(tài)(9/9):血量小于20%時(shí),閃避提升

        5.1、伺機(jī)偽裝(9/9):有一定幾率抵抗必死傷害,血量減為1

        6、城墻之固(9/9):減少受到的普通攻擊傷害和技能攻擊傷害

        敏捷:

        敏捷天賦

        1、強(qiáng)擊(9/9):攻擊增加

        2、矯捷突擊(9/9):敏捷增加

        3、絞殺(9/9):血量小于30%時(shí),暴擊幾率提升

        3.1、釘骨之刺(9/9):穿透增加,數(shù)值相當(dāng)于敏捷的30%

        4、撕裂傷口(9/9):技能有幾率使敵方受到傷害加深,持續(xù)N秒

        4.1、振奮吶喊(9/9):普通攻擊后有幾率提升全隊(duì)技能傷害

        4.2、乘勝追擊(9/9):每死亡一名敵方,暴擊傷害增加

        4、團(tuán)隊(duì)核心(9/9):因集火而死亡時(shí)有幾率滿狀態(tài)復(fù)活

        4.1、意志不移(9/9):在受到控制技能時(shí),有一定幾率只減血,免疫控制

        5、狡詐之箭(9/9):普通攻擊有一定幾率造成連擊

        6、鬼魅律動(dòng)(9/9):移動(dòng)速度增加

        智力:

        智力天賦

        1、能量微控(9/9):藍(lán)量上限增加

        2、頭腦風(fēng)暴(9/9):智力增加

        3、智者陷阱(9/9):輔助點(diǎn)技能觸發(fā)幾率提升

        3.1、法術(shù)指向(9/9):命中率增加

        3.2、魔法鼓舞(9/9):施放技能時(shí)有幾率提升全隊(duì)普通攻擊傷害

        3、元素行兇(9/9):技能傷害增加

        3.1、魔能效應(yīng)(9/9):每次施放技能后技能傷害增加20%,持續(xù)5秒,可疊加

        3.2、游走之腕(9/9):技能集火率增加

        3.3、元素復(fù)制(9/9)施放技能時(shí)有一定幾率無(wú)耗藍(lán)(傷害與耗藍(lán)時(shí)一樣)

        4、魔法狂暴(9/9):技能耗藍(lán)增加(傷害無(wú)變化),但技能連鎖觸發(fā)幾率增加

        5、元素溢出(9/9):技能觸發(fā)幾率增加

        [ 全民英雄排位賽積分賽玩法解析 ]

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