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        LOL更新5月6日凌晨2點版本停機維護內(nèi)容介紹

        時間:2014/5/5 17:00:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

        &#65279;為了讓玩家們更好的體驗游戲樂趣,英雄聯(lián)盟將在5月6日對全區(qū)進行不停機更新,12點以后玩家們才可以正常登錄游戲,下面是詳細的公告內(nèi)容介紹

        LOL將于2014年5月6日2點-12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區(qū)停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。

        停機大區(qū):所有大區(qū)    

        停機原因:版本更新        

        由于這個版本會被用在2014年全明星系列賽上,因此我們只做了很少的改動。經(jīng)過了上個版本的巨量改動后,我們打算用這個版本來對之前的改動做些處理。

        重做:我們在上幾個版本里已經(jīng)對一定數(shù)量的英雄進行了重做,而我們承諾過要對這些英雄進行后續(xù)的跟進,來讓他們的處境變得更好。我們找到了對卡薩丁、酒桶和雷恩加爾進行優(yōu)化的良機。斯卡納也在我們的計劃中,但我們想讓他在實驗階段多呆一段時間。你們可以在下文中讀到我們的特別設(shè)計意圖,但大方向都是在維持游戲健康度的同時,讓這些經(jīng)過重做的英雄們在角色定位的范疇內(nèi)更加獨一無二。

        上路:英雄的多樣性較低這一現(xiàn)象——尤其是在競技對局中——引起了我們的特別關(guān)注。上路的當前處境是,兩個英雄在一個孤島上戰(zhàn)斗,并且這種情況使得平衡調(diào)整變得棘手。我們知道,削弱并不管用,因為把今天的惡霸們(說的就是你,雷克頓。┙鉀Q后,還會有其他英雄登上這個位置。因此,我們決定持續(xù)增強(你沒看錯!)一些團戰(zhàn)導(dǎo)向且玩法健康的英雄。在這個前提下,我們準備對嘉文四世、墨菲特、蘭博以及更多英雄進行改動,但蘭博是目前唯一完成的一個。這些改動是一個長期項目,因此請保持關(guān)注。

        現(xiàn)在來看看我們的版本改動日志吧!

        英雄

        [-]暗裔劍魔 亞托克斯

        【W(wǎng)血之渴望/血之報償】

        BUG修復(fù):修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致姿態(tài)效果會每2次攻擊觸發(fā)一次(應(yīng)當是每3次攻擊觸發(fā)一次)

        [-]酒桶 古拉加斯

        從我們讓古拉加斯完全投入到他那醉酒撒潑的戰(zhàn)斗方式后,我們發(fā)現(xiàn),他還欠缺在戰(zhàn)斗中大展拳腳所必需的機動能力。

        【W(wǎng)醉酒狂暴】

        【移除】自我減速:在引導(dǎo)時,古拉加斯的移動速度會被降低

        【E肉彈沖擊】

        冷卻時間:16/15/14/13/12秒>>>全等級12秒

        [-]虛空行者 卡薩丁

        我們對卡薩丁的高機動耗藍虛空主題法師的改動方向表示滿意,但他的能力還有所欠缺。舊版卡薩丁可以通過直接將目標轟殺來保證自身的存活(死掉的目標可輸出不了傷害),但重做后,更加強調(diào)卡薩丁的機動能力和近身作戰(zhàn)能力,而他在游斗時的一些問題就凸顯了出來。這些改動是為了給卡薩丁提供更多機會,并使他在用【R虛空行走】切入戰(zhàn)斗后,提供更多獎勵。

        綜合

        移動速度:340 >>> 350

        成長法力值:45 >>> 70

        【Q虛無法球】

        魔法護盾:40/70/100/130/160 (+0.3*法術(shù)強度) >>> 40/80/120/160/200 (+0.8*法術(shù)強度)

        BUG修復(fù):現(xiàn)在會正確打斷冰晶鳳凰的【R冰川風暴】,卡牌大師的【R命運】和首領(lǐng)之傲的【R超動力定位轉(zhuǎn)換器】

        【W(wǎng)虛空之刃】

        主動傷害:40/65/90/115/140 (+0.6*法術(shù)強度) >>> 40/75/110/145/180 (+0.7*法術(shù)強度)

        [-]扭曲樹精 茂凱

        茂凱的這個技能效果與說明文本不符的BUG確實存在已久了。在這次修復(fù)的同時,我們也讓他獲得了一些增強。

        【Q奧術(shù)重擊】

        BUG修復(fù):現(xiàn)在,減速效果的實際數(shù)值已經(jīng)與說明文本相符了(20/25/30/35/40 >>> 20/27/34/41/48%)

        [-]傲之追獵者 雷恩加爾

        我們在對雷恩加爾的重做進行跟進,并在聽取了你們的反饋后,將他在兩個地方的強度調(diào)了回去:【Q殘忍無情】和【R狩獵律動】。就目前來說,雷恩加爾的重做有不少成功之處,但我們也同意你們的看法,這只獅子需要更加兇猛和狂野一些,才不會淪為獅子狗。

        【Q殘忍無情】

        攻擊動畫速度:提升40%

        傷害加成:20/40/60/80/100 >>> 30/60/90/120/150

        【Q強化版殘忍無情】

        攻擊動畫速度:提升40%

        傷害加成:基于英雄等級的20-235>>>基于英雄等級的30-240

        【R狩獵律動】

        潛行警告:現(xiàn)在,只會在敵人可能看到雷恩加爾脫離潛行狀態(tài)時出現(xiàn)

        [-]機械公敵 蘭博

        我們?yōu)槲kU溫度增加了更多危險性,來區(qū)分玩得好的蘭博和玩得出色的蘭博。

        【W(wǎng)破碎護盾】

        危險溫度護盾加成:25% >>> 50%

        危險溫度移動速度加成:25% >>> 50%

        【E電子魚叉】

        危險溫度傷害加成:25% >>> 50%

        危險溫度減速加成:25% >>> 50%

        BUG修復(fù):電子魚叉現(xiàn)在會正確地疊加了

        [-]瘟疫之源 圖奇

        圖奇獲得了全新的視覺升級!

        【Q潛伏】

        [新]功能:為圖奇進入潛行的時刻增加了新的粒子效果和音效

        【E毒性爆發(fā)】

        [新]功能:增加了一個距離指示器

        視覺:粒子效果現(xiàn)在會從圖奇身上射向他的獵物們

        【R火力全開】

        視覺:現(xiàn)在,當次要目標被濺射傷害命中時,粒子效果的辨識度更高了

        裝備與物品

        瑞格之燈

        在【烈焰之炬】剛發(fā)布時,我們故意把它弄得強了一些,好讓玩家們能清楚地看到CARRY型打野裝該是什么樣子的。而到目前為止,它的表現(xiàn)太出色了。出色得過分了。

        總價:1650金>>>1800金

        【烈焰之炬】變形:大型野怪擊殺數(shù)達到25 >>>大型野怪擊殺數(shù)達到30

        召喚師技能

        治療術(shù)

        治療術(shù)的這次削弱應(yīng)該是我們在更新這個技能時一并進行的。沒有這次削弱的話,治療術(shù)可以說沒有任何缺陷(事實上,還有很多顯而易見的優(yōu)勢),從而導(dǎo)致治療術(shù)的濫用。召喚師技能應(yīng)該作為特定玩家用來應(yīng)對特定情況的戰(zhàn)術(shù)選擇。

        [新]多重治療減益效果:友軍單位在35秒內(nèi)重復(fù)受到多個治療術(shù)影響的話,第二個及以后的治療術(shù)的治療效果將減少50%

        其它地圖

        扭曲叢林,水晶之痕,嚎哭深淵

        ?怂固綔y器

        近期對【雙生暗影】的更新,與【?怂固綔y器】的設(shè)計有很多重疊的部分,因此我們正在將【?怂固綔y器】變成一個用來掃雷的防御裝。

        總價:2000金>>>2130金

        生命值:+250 >>>+225

        [新]護甲:+25

        [新]法力值:+250

        [已經(jīng)移除]法術(shù)強度:+40

        冷卻縮減:+20%(不變)

        主動:潛行偵測迷霧(不變)

        扭曲叢林,水晶之痕

        黯炎火炬

        這個改動也是受了【雙生暗影】的影響?偟膩碚f,我們已經(jīng)知道【黯炎火炬】需要略微削弱,因此,當我們開始看到技能型英雄身上成堆的移動速度加成時,我們覺得進行介入的時機,就是現(xiàn)在了。

        [已經(jīng)移除]移動速度:+5%

        扭曲叢林

        現(xiàn)在,我們已經(jīng)到了2014賽季的中段,我們能安全地評估如何在扭曲叢林上更新那些機制了。

        現(xiàn)在,召喚水晶的重生時間是4分鐘,而不是以前的5分鐘

        摧毀敵方的一個召喚水晶,將只會對該條戰(zhàn)線的小兵提供一個增益效果

        現(xiàn)在,野怪營地的經(jīng)驗值和金幣會在游戲后期得到更好的增長

        我們還利用這次機會,來開創(chuàng)更多可用的打野英雄,并緩解了早期一些的打野壓力。

        生命圣壇現(xiàn)在會在3分鐘時出現(xiàn),而不是以前的1分55秒時      

        電腦玩家

        視野是一個需要共同分擔的責任。就算是電腦玩家也會插眼了。所以不要再找借口啦!

        點擊進入開發(fā)者日志(點擊進入),來獲取更多有關(guān)我們努力讓電腦玩家變得更像人類玩家的信息。

        電腦玩家現(xiàn)在會購買并使用監(jiān)視飾品,洞察之石和偵查守衛(wèi)

        守衛(wèi)會在電腦玩家游走時放置,提供野區(qū)的視野

        當電腦玩家正在追擊時,它們會在草叢里插眼,來查看里面是否有敵人;臉探草叢變得更少了!

        現(xiàn)在,人機對戰(zhàn)中的電腦玩家會有50%幾率出現(xiàn)在藍色方,而人類玩家則會出現(xiàn)在紫色方

        修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:電腦玩家會停止使用瞬間施放的裝備和技能(例如切換艾希的冰霜射擊,使用血瓶,等等)

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