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        天天炫斗

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        天天炫斗布魯技能詳解 布魯PVP如何對抗布雷澤和倉木熏

        時(shí)間:2014/5/2 9:29:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

        布魯是天天炫斗中其他角色達(dá)到滿級才能夠解鎖的一個(gè)角色,可見布魯相較其他兩個(gè)角色肯定要厲害一點(diǎn),下面將帶來布魯?shù)脑敿?xì)技能介紹,提前讓玩家知曉布魯?shù)募寄芮闆r,順便和布雷澤和倉木薰進(jìn)行對比,一起來看看吧。

        職業(yè)介紹:

        布魯這個(gè)職業(yè)的攻擊方式就是速度,而且技能的威力都是以多段打擊來造成傷害,戰(zhàn)斗風(fēng)格是打游擊戰(zhàn),因?yàn)榧寄芏荚卺尫胖幸苿?dòng)自己位置,所以用技能打游擊戰(zhàn)對敵人進(jìn)行消耗是個(gè)不錯(cuò)的選擇,技能的冷卻時(shí)間都比較短,所以布魯?shù)膫敵龅闹饕獊碓词羌寄艿妮敵觥?/p>

        技能詳解(一下技能數(shù)據(jù)均取滿級)

        技能一:三段斬
        威力:924%(12段打擊)
        冷卻:5S
        消耗:4SP
        技能的威力不是很大,但是可以利用此技能進(jìn)行位置的移動(dòng),前期是個(gè)新手技能,到后期會(huì)有更好的技能代替,技能連擊時(shí)可以作為接近敵人的調(diào)整距離的技能。
        技能二:局合斬
        威力:1094%(2段打擊)
        冷卻:4S
        消耗:4SP
        這個(gè)技能比較通用,到了后期也可以作為技能連擊的連擊技能,威力還不錯(cuò),暴擊后的傷害很可觀,攻擊的范圍的左右范圍十分打,基本可以達(dá)到手機(jī)屏幕的橫屏范圍,但上下范圍比較小,最好是用來攻擊一條線上的敵人,技能釋放時(shí)會(huì)向左右方向一定幅度移動(dòng)。
        技能三:神速
        威力:852%(12段打擊)
        冷卻:4S
        消耗:4SP
        布魯?shù)恼信萍寄苤,遠(yuǎn)程直線范圍的攻擊,可以做為技能連擊時(shí)的首發(fā)技能,達(dá)到對目標(biāo)敵人的控制攻擊。對倒地并且沒有霸體的敵人會(huì)有小幅度的擊飛效果。
        技能四:兵刃節(jié)制
        威力:狀態(tài)技能(持續(xù)15S左右,記得不是很清楚)
        冷卻:20S
        消耗:4SP
        布魯?shù)纳窦及。。。。Q算不用,也是必須滿級的技能,釋放后布魯?shù)臓顟B(tài)是霸體,并且在收到傷害的同時(shí)可以減少傷害和反彈傷害,太逆天15S的霸體已經(jīng)很猥瑣了,還能反彈傷害??!而且目前除了副本得BOSS以外,布魯是唯一能開起霸體的角色,叼炸天了,我就不多解釋了。。。。。。
        技能五:一閃
        威力:1022%(7段打擊
        冷卻:5S
        消耗:4SP
        布魯?shù)恼信票貛Ъ寄,有很?qiáng)的控制和傷害,釋放時(shí)會(huì)向前移動(dòng)大幅度的距離,可以迅速接近敵人,并且會(huì)對沿途一條直線的所有敵人進(jìn)行打擊。而且這個(gè)技能還有個(gè)很叼的被動(dòng):技能的剛開始的釋放那1S中,會(huì)采取格擋,如果剛好格擋了前方敵人的傷害,就會(huì)抵消當(dāng)前的一次傷害,并且立刻結(jié)束技能CD。技術(shù)好的玩家就可以利用這一特點(diǎn),對霸體并且發(fā)動(dòng)攻擊的BOSS進(jìn)行一閃技能的連續(xù)釋放,這個(gè)是沒有上限的,但重點(diǎn)是把握好機(jī)會(huì)。樓主的最高記錄是連續(xù)釋放5次,歡迎玩家前來打破樓主記錄。

        技能六:龍吟
        威力:1584%(12段打擊)
        冷卻:4S
        消耗:4SP
        龍吟這個(gè)技能的威力是比較大的,范圍是以角色為圓心的半徑攻擊,釋放技能時(shí)不會(huì)有方位的移動(dòng),收到攻擊的敵人會(huì)有不同程度的擊飛效果,但這個(gè)技能的收招速度太慢了,技能連擊時(shí)最好是作為收招的技能。
        技能七:閃光回旋
        威力:2010%(10段打擊)
        冷卻:6S
        消耗:5SP
        這個(gè)技能的威力算是恐怖的了,但不好控制,技能釋放時(shí)會(huì)發(fā)出兩個(gè)雷電飛鏢,向前飛行一段距離后就會(huì)停留住對飛鏢周圍的敵人進(jìn)行傷害,技能連擊時(shí)建議作為首發(fā)技能,控制好距離后釋放技能,然后用有位置突進(jìn)效果的技能接近敵人進(jìn)行攻擊。
        技能八:虛空斬
        威力:2142%(7段打擊)
        冷卻:6S
        消耗:5SP
        這個(gè)技能的威力很大的,技能釋放后會(huì)對前方直線上一定距離的敵人進(jìn)行上挑擊飛,然后跳躍起來在半空中打擊敵人,收招也是很慢的,而且對打擊目標(biāo)的數(shù)量會(huì)有限制,技能連擊時(shí)建議是對沒有霸體的BOSS進(jìn)行的收招打擊。
        技能九:藍(lán)色閃光
        威力:3056%(8段打擊)
        冷卻:5S
        消耗:8SP

        這個(gè)技能的威力是僅次于奧義的技能了,范圍較大,釋放時(shí)會(huì)向前小段幅度的突進(jìn),然后以長方形的四個(gè)定點(diǎn)的方位發(fā)出四個(gè)分身,在這個(gè)長方形范圍內(nèi)的所有敵人都會(huì)收到傷害,技能結(jié)束時(shí)會(huì)在向前突進(jìn)小段幅度的距離,收招比較滿,冷卻略長,技能連擊時(shí)建議在控制好與敵人距離的前提下做為收招技能。
        奧義:樓主還沒有60級,沒有辦法對這個(gè)技能進(jìn)行解析,非常抱歉。。。。

        樓主在游戲的過程中也領(lǐng)悟出了許多的技能連擊,在此也分享了,但最好的技能連擊當(dāng)然是自己在游戲的過程中挖掘出來的,樓主在此只是作為建議。(注意發(fā)招的先后順序)

        神速+一閃+局合斬+龍吟

        先用神速級遠(yuǎn)程攻擊對前方的敵人進(jìn)行控制,免得到處亂跑,然后用一閃快速接近敵人,之后是局合斬對周圍的敵人進(jìn)行打擊,最后范圍攻擊輸出龍吟收尾。

        局合斬+龍吟+神速+藍(lán)色閃光

        在周圍都是敵人的情況下,先用局合斬進(jìn)行控制打擊,然后龍吟連續(xù)輸出傷害,接著對倒地的敵人釋放神速,使其迅速起身,最后在之前局合斬的距離移動(dòng)一下對前方范圍的敵人釋放藍(lán)

        閃光收招。

        閃光回旋+神速+神速+虛空斬

        這套連擊的主要目標(biāo)是BOSS,在BOSS沒有霸體的情況下,計(jì)算好距離釋放閃光回旋的飛鏢進(jìn)行方位的控制和傷害輸出,然后是神速的遠(yuǎn)程攻擊追加傷害,緊接著是一閃迅速接近BOSS,然后虛空斬收尾終結(jié)。

        部分技能截圖:

        技能:一閃

        技能:龍吟

        技能:兵刃節(jié)制

        技能:藍(lán)色閃光(明顯卡了一下= =)

        技能:閃速

        布魯在PVP如何對抗布雷澤和倉木熏:

        先是布雷澤吧:樓主也試過,在技能配置方面,必帶技能,兵刃節(jié)制和藍(lán)色閃光。還有兩個(gè)技能槽,玩家可以根據(jù)自己技能連擊方式和戰(zhàn)斗風(fēng)格搭配,我建議高手在兩個(gè)必帶技能下在加一個(gè)一閃。后面我會(huì)慢慢解釋。兵刃節(jié)制的作用我不多解釋,先開啟兵刃節(jié)制后就可以沖上去了,對付布雷澤主要就是要打游擊戰(zhàn),布雷澤的攻擊傷害不遜與布魯,硬碰硬反而會(huì)使血量和防御稍稍偏低的布魯吃虧,藍(lán)色閃光和一閃的的優(yōu)勢就出來了。藍(lán)色閃光在技能釋放時(shí)是不會(huì)收到攻擊傷害,所以在布雷澤釋放高級技能時(shí)就可以在不收傷害的情況下進(jìn)行反擊,而一閃,在布雷澤釋放技能的一瞬間就釋放,開啟被動(dòng)后會(huì)抵消傷害并且結(jié)束CD,還是那句話,高手就能就用一閃這個(gè)被動(dòng)在零傷害的情況下對敵人輸出大量傷害,神速也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,布雷澤是近戰(zhàn)的,可以先用神速的遠(yuǎn)程攻擊控制住布雷澤后在發(fā)起進(jìn)攻。最后我提個(gè)醒,像龍吟和虛空斬這樣的收招慢的技能就不要帶了,即使是做技能連擊的收招,但是動(dòng)作速度過慢的話就給了布雷澤反擊的機(jī)會(huì)了。

        下面是蒼老師,必帶的技能還是兵刃節(jié)制和藍(lán)色閃光,選擇的技能除了一閃后還可以帶三段斬。蒼老師的戰(zhàn)斗風(fēng)格是遠(yuǎn)程的持續(xù)傷害,但是防御和血量就是內(nèi)傷,所以布魯應(yīng)該開啟兵刃節(jié)制后一套技能造成爆發(fā)傷害。布魯是近戰(zhàn)的,所以打蒼老師時(shí)應(yīng)該帶上一閃或三段斬希望可以快速移動(dòng)自己方位的技能來接近蒼老師,然后一套技能帶走。藍(lán)色閃光的優(yōu)勢還是一樣的,反而這招對蒼老師比對布雷澤的優(yōu)勢更大,像火槍或移動(dòng)射擊這樣的持續(xù)傷害,開啟兵刃節(jié)制后毫不猶豫的釋放藍(lán)色閃光,這樣就能輕松在蒼老師不能方便移動(dòng)的情況下輕松推到她。提醒一點(diǎn),要速戰(zhàn)速?zèng)Q,時(shí)間越久就對布魯越不利,畢竟持續(xù)傷害不是布魯?shù)恼信,遠(yuǎn)程攻擊的神速和閃光回旋
        還有低傷害的技能就不要帶了。

        布魯打布魯?shù)脑。。。。。。那就是?zhàn)斗力,等級和裝備的對比和較量

        小編剛剛打了一盤的死神的世界BOSS以后又有了很多的心得,現(xiàn)在順便分享吧

        必帶技能:兵刃節(jié)制(霸體加傷害反彈,難道這樣的理由還不夠?)

        選帶技能:一閃,藍(lán)色閃光,局合斬,神速

        攻略介紹:

        兵刃節(jié)制的作用我就不解釋了,對于死神的大旋風(fēng),開個(gè)兵刃霸體,直接頂上去。!

        一閃的左右主要就是方便快速接近BOSS,不然它跑來跑去也很煩啊,不過一閃的真正作用只有反應(yīng)力快的高手才會(huì)啊,大旋風(fēng)攻擊時(shí)開一閃依然能開啟被動(dòng),不過要把握好時(shí)機(jī),抓住機(jī)會(huì)就可以一直釋放一閃,而且格擋還能免除傷害呢,死神開鐮刀斬?fù)魰r(shí)也可以開一閃,格擋加0CD,不多解釋了,不過運(yùn)用的不熟練的話我就不建議用這招了,樓主剛剛刷新了記錄,連續(xù)使用了6次一閃!。!

        局合斬可以在打擊BOSS的同時(shí)打擊周圍的小兵

        龍吟的威力比較客觀的,也是用來打擊BOSS和周圍小兵

        藍(lán)色閃光釋放時(shí)有個(gè)特點(diǎn),那就是不會(huì)收到任何傷害,BOSS開大旋風(fēng)的時(shí)候可以對釋放藍(lán)色閃光,這樣就能既不受傷害,也能做輸出的傷害啦

        其他的技能我就不是很建議使用,原因要我一一說明的話我也沒那么多的精力,可以私自問我哦。。。

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