英雄聯(lián)盟符文改動(dòng)馬上就要來(lái)臨了!雖然不是整體全面改版符文,但是這些小的調(diào)整對(duì)于我們來(lái)說(shuō)還是有一定的影響的,因此小編建議可以重新思考思考一下現(xiàn)有的符文組合,重組現(xiàn)有符文和即將改動(dòng)的符文。尤其是黃色護(hù)甲看起來(lái)削弱了很多。另外,在符文修改上線前,測(cè)試服有一個(gè)新的動(dòng)作。
“所有英雄的護(hù)甲提升4點(diǎn)!
具體改動(dòng)
黃色符文
黃色固定護(hù)甲符文從增加1.41點(diǎn)護(hù)甲降低至1點(diǎn)護(hù)甲
黃色固定生命值符文從增加5.35點(diǎn)生命值提升至8點(diǎn)生命值
護(hù)甲符文以前是LOL中最常見(jiàn)的符文之一,幾乎每一個(gè)位置都需要固定護(hù)甲來(lái)為前期增加生存能力,不過(guò)這樣來(lái)看的話在符文搭配上就顯得不那么多樣化了。當(dāng)然在以前你可以選擇13點(diǎn)護(hù)甲和45點(diǎn)生命值兩種屬性,不過(guò)通過(guò)計(jì)算大家都應(yīng)該知道13點(diǎn)護(hù)甲比45點(diǎn)生命值的收益要高很多。隨著護(hù)甲符文的削弱以及生命值的符文的增強(qiáng),玩家能做的選擇就會(huì)變的多樣性,選擇抗性或者是生命值。在目前的符文情況來(lái)看,全護(hù)甲符文能夠提供給你的生存率是9%,而生命值符文的生存率是10%。例如選擇一開(kāi)始生命值低于720的英雄(1級(jí)ADC類(lèi)英雄帶多蘭劍)。拋開(kāi)特殊情況,選擇生命值符文的生存力現(xiàn)在比護(hù)甲符文要更好一些。
成長(zhǎng)黃色護(hù)甲符文從18級(jí)增加2.7護(hù)甲增加到3
成長(zhǎng)黃色生命值符文從18級(jí)增加19.44點(diǎn)生命值增加到24點(diǎn)生命值
下來(lái)說(shuō)說(shuō)成長(zhǎng)性的符文,對(duì)于激烈對(duì)線的下路來(lái)說(shuō),你1級(jí)的屬性就決定了你是否可以無(wú)限取得優(yōu)勢(shì)以及滾雪球。如果說(shuō)你選擇成長(zhǎng)性的符文的話,你很可能會(huì)在前期因?yàn)閷傩陨系牟罹喽鵁o(wú)法補(bǔ)刀甚至是在前期就被打爆,當(dāng)然了,由于你選擇的是成長(zhǎng)符文,你的屬性會(huì)在后期屬性上超越對(duì)手,不過(guò)對(duì)于激烈對(duì)線的下路來(lái)說(shuō)并不是好的選擇。對(duì)于成長(zhǎng)符文用處最大的就是強(qiáng)勢(shì)打野英雄了,他們可以輕松的清光野區(qū)(并不是適用于所有打野),然后還可以憑借成長(zhǎng)符文來(lái)在中后期取得更大的屬性加成。而中路呢?中路現(xiàn)在的情況就是你有2個(gè)血瓶再加上閃現(xiàn),想被單殺的可能性幾乎是0,所以中路選擇成長(zhǎng)生命值還是不錯(cuò)的。當(dāng)然如果你屬于激進(jìn)派,那么也可以放棄成長(zhǎng)符文。最后,成長(zhǎng)符文更適合一些比較被動(dòng)的玩家去選擇。
上路和其它路是截然不同的存在,上路更傾向于越塔強(qiáng)殺而不是遠(yuǎn)程消耗之類(lèi)的打法。不過(guò)為了避免你前期就被打爆所以上單的打法也需要更加小心。所以說(shuō),現(xiàn)在來(lái)看成長(zhǎng)護(hù)甲和生命符文更適合去面對(duì)一些需要到3,4級(jí)才有能力去強(qiáng)殺你或者配合打野能直接帶走你的英雄。不過(guò)呢,很多玩家并不會(huì)選擇在前期打的太兇被打野無(wú)腦蹲上的情況恐怕也不少吧?所以面對(duì)一些不是很激進(jìn)的上單選擇成長(zhǎng)符文也不會(huì)讓你落后太多補(bǔ)刀或者屬性而導(dǎo)致崩盤(pán)。
藍(lán)色符文
藍(lán)色成長(zhǎng)減CD符文從18級(jí)增加1.11%提升到1.67%
藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗符文從18級(jí)增加2.7魔抗增加到3點(diǎn)魔抗
我個(gè)人并不喜歡在前期選擇戰(zhàn)斗屬性以外的符文(減CD,回藍(lán)等等).如果說(shuō)你選擇了成長(zhǎng)符文,那么1級(jí),2級(jí)的時(shí)候你肯定沒(méi)法跟你的對(duì)手打正面,如果說(shuō)前期這樣的劣勢(shì)被稍微放大一點(diǎn),你將再也無(wú)法翻身,當(dāng)然除非你的對(duì)手不是傻子。而減CD則是在前期最廢的屬性之一。有些時(shí)候我還是會(huì)選擇減CD符文的,例如一些可以安全無(wú)腦刷錢(qián),對(duì)減CD比較依賴的英雄。不過(guò)成長(zhǎng)魔抗還是比較不錯(cuò)的選擇。
藍(lán)色回藍(lán)符文:魔法恢復(fù)從0.31提升至0.33
回藍(lán)跟減CD一樣,對(duì)戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō)沒(méi)有任何幫助。唯一用它的原因就是配合圣杯和女神來(lái)達(dá)到更好的續(xù)航效果以便于消耗技能的使用。不過(guò)這次改動(dòng)基本上沒(méi)什么實(shí)際的意義
精華符文:
精華減CD符文:從1.67%提升至2.5%
精華成長(zhǎng)減CD符文:從18級(jí)2.5%提升至5%
同減藍(lán)色減CD符文。
攻速精華符文:攻擊速度從3.4%提升至4.5%
隨著生命偷取符文的削弱,攻速符文便成了ADC的不二之選,攻速可以讓ADC能更有效率的去做任何事情。尤其是你的攻擊動(dòng)作會(huì)隨著攻速的提高而變的更快,所以補(bǔ)兵,騷擾等事情就會(huì)變的更有效率。而攻速的效果還會(huì)被像是紅叉,電刀等道具再次放大,所以ADC選擇攻速符文是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
生命偷取精華:生命偷取效果從2%降低至1.5%
生命偷取的削弱其實(shí)并沒(méi)有改變什么。唯一改變的就是以前大家都在用生命偷取,而現(xiàn)在你要想想你的對(duì)手會(huì)采用什么符文,僅此而已。影響最大的是下路組合,因?yàn)橄侣方?jīng)常會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)斗,而基本上ADC回家第一件事兒就是買(mǎi)個(gè)吸血裝。我個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該放棄對(duì)生命偷取的依賴。所以現(xiàn)在最大的變動(dòng)就是讓ADC會(huì)放棄飲血更快速的直奔無(wú)盡。
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