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        LOL六殺就這么簡單 6v6模式分路打法詳解

        時間:2014/3/2 9:19:00人氣:0作者:qqtn小影我要評論(0)

        6v6模式在國服正式限時開放,有不少玩家已經耐不住寂寞去追尋六殺的快感了。雖然只是多了一個人,但是對于分路和打法的影響卻是非常大的,究竟該怎么打好這個模式呢?由于美服6v6模式開放的比國服早,小編特地從美服搜集了一些6v6的心得,與大家分享。在這篇攻略中,小編將為大家推薦靠譜打法和娛樂打法兩種選擇。

        另外小編建議大家還是要認真的對待6v6模式,雖然這種模式偏娛樂向,但是作為一款團隊合作競技游戲,要尊重自己的隊友,在選擇英雄時多和隊友溝通,不要隨便選一個英雄就按照自己的想法去打。你可以不在乎勝敗,但是起碼你要尊重隊友的努力。

        靠譜打法

        怎么分路?

        這是6v6模式最直接的一個問題,多出來的一個人去哪一路?我們分析一下。

        有兩種大方向的選擇,一種是原本5V5的打法和位置不變,添加一個人。另外一種思路則是重新設計一種全新的針對6V6的打法。

        這里我們主要分析第一種情況,因為原本的5V5打法不做太大調整的可能性比較大,因為除非是六人開黑,否則很難讓六個人接受一個全新的打法。

        從之前美服玩家的體會來看,勝率比較高的兩種分路是雙上路和雙打野。而3人走下路或者雙中路的打法風險比較大,如果前期不能獲得較大的優(yōu)勢,就可能會在經濟和等級上大幅度落后。

        推薦分路一:雙打野112分路

        個人覺得選兩個前期很強勢的打野英雄挺不錯,至少有一個穩(wěn)定控制,利用雙打野的優(yōu)勢盡可能的搶占對面的野區(qū)資源。而GANK方面,無論對面是哪一路多一個人,勢必都會把兵線推過來,這時候雙打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,對面多一人的線反而被殺的話會對士氣造成很大的打擊。

        如果對面發(fā)現你們是雙打野的話,肯定會特別留意你們的GANK,如果選擇有穿墻或者隱身能力的英雄,繞過對方視野的話會比較不錯。

        穿墻小分隊推薦:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隱身小分隊推薦:寡婦、小丑

        另外兩個人打野的情況下也不必局限于兩個傳統(tǒng)打野英雄,有控制能力和機動性的英雄都可以考慮,酒桶啊,亞索啊,豹女之類都可以考慮。

        這里要強調的是如果選擇雙打野的話最多選一個比較需要發(fā)育的英雄,因為如果兩個都需要發(fā)育,一方面野區(qū)資源不夠用,另外一方面完全發(fā)揮不出雙打野的作用,本方少一人的線很容易被對面打通關。

        推薦分路二:雙上路212

        英雄的選擇上小編覺得有兩種組合比較不錯,一個是雙上單英雄,想象一下龍女+蒙多一起沖進對面人群里的場景就有點小激動呢,而且兩個人都有AOE能力推塔速度也不錯。另外一個組合是上單+AP,第六人如果選擇能提供AOE和控制的AP英雄,對于團隊的貢獻還是很大的。上路如果選上單+ADC或者輔助的話就有點危險,畢竟在這個突進英雄到處都是的年代,ADC的生存本來就比較困難,六個人的情況下兩個ADC搞不好就被一起突死了,而選兩個輔助的話輸出比較成問題。

        雙上路推薦出門裝強烈推薦圣物之盾,經濟上的額外收入絕對值得犧牲一點前期的屬性,兩個人加起來每分鐘多了2個小兵的經濟,而且中期賣掉也不損失多少。

        召喚師技能方面推薦一個人帶閃現點燃保證擊殺即可,另一個人最好帶傳送,方便支援,而且看情況可以不帶點燃,畢竟一條路兩個點燃效果不是太好,看個人喜好帶虛弱/屏障/凈化/治療之類的。

        打法上如果對上對面也是兩個人那就拼操作了。如果對面上路是一個人的話建議把重點放在推塔上,有機會擊殺可以嘗試,沒有太好的機會不要硬來。一方面六個人的時候推塔的團隊經濟效果更加明顯,另外一方面盡快推完上塔可以去其它路支援,死抱著一路打往往效果未必理想。

        娛樂打法

        全球大招Combo玩的就是開心流

        娛樂性:★★★★★

        實用性:★

        推薦英雄:全球技能——死歌、金克絲、EZ、寒冰、德萊文、船長 半球技能——拉克絲、炸彈人、澤拉斯

        一句話點評:我送你離開,千里之外,time to say goodbye

        打法分析:從娛樂性方面來說絕對是最有喜感的打法了,之前克隆大作戰(zhàn)模式中就很流行這種搭配,而6v6模式六個全球大招打到一個人身上確實是非常歡樂。但是從實用性的角度幾乎就是一種純娛樂打法,因為上面這些英雄基本上都是AP或者AD,而一個沒有前排的陣容是很脆弱的。另外這種玩法最好是六人黑,因為對技能釋放時機要求非常高,而且也基本上只有開黑才能拿得出這種陣容吧……

        遠程消耗各種東西丟你一臉流

        娛樂性:★★★★

        實用性:★★★

        推薦英雄:辛德拉、杰斯、炸彈人、澤拉斯、小法、飛機、大嘴、豹女、酒桶

        一句話點評:世界上最遠的距離,不是生與死的距離,而是你想開團,我卻丟了你一臉翔。

        打法分析:這個打法娛樂性很不錯,遠遠的朝對面丟翔的感覺,倍兒爽。而且還是有點可行性的,兩個人打野,上路抗壓度過前期之后,打到中期核心思想就是對面血滿絕對不開團,活活把對面耗到死。

         狂拽炫酷六個大招毀滅一切流

        娛樂性:★★★★

        實用性:★★★

        推薦英雄:皇子、亞索、石頭人、蘭博、婕拉、劍姬、炸彈人、小魚人、阿木木、卡特等等

        一句話點評:六個大招教你做人,請跪下來叫爸爸

        打法分析:娛樂性相當強,打出完美的大招銜接的成就感那是相當給力啊,皇子大招圈住五人,石頭人全部頂起,亞索、劍姬、卡特三條瘋狗沖進敵陣,阿木木跟上控制……畫面太美不敢看,而且出現六殺的可能性也比較高。實用性角度來看,陣容是沒問題的,各種位置的英雄都有,實戰(zhàn)有一定可行性,對配合的要求比起全球流大招也要低一些。但是關鍵的問題是對面可能會不配合,如果對面就是不站在一起就沒機會打出完美的大招Combo。

        死來死去死不了的詐尸流

        娛樂性:★★★

        實用性:★★★★

        推薦英雄:掘墓 時光 婕拉 死歌 大嘴 劍魔 扎克 冰鳥

        一句話點評:怎么作死都不會死!

        打法分析:這個打法最大的樂趣,在對手執(zhí)著的想殺你,但是你死來死去就是死不了,好不容易死了還要詐尸帶幾個墊背的。實用性方面算是娛樂打法中可行性最高的一種,不旦從位置上來說非常齊全,而且對配合的要求也不高,有肉有輸出,你打誰就給誰上復活,而且六個人的情況下成功復活的機會更大,而且復活之后作用也更明顯。

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