劍靈很多的玩家都說拳師PK太弱了,進(jìn)競技場就是找虐,但是小編認(rèn)為拳師還是不錯(cuò),下面我們一起來看詳細(xì)的任務(wù)攻略。
劍靈拳師到45級(jí)的時(shí)候,競技場勝率一直都是10%左右,遇到20級(jí)的刺客、氣功還有劍士、力士、召喚,我都打不過,我紫色吸血石頭,紫色眩暈石頭,紫色閃避暴擊石頭全都上了,還是打不過。于是我開始反思自己是不是腦殘了,后來發(fā)現(xiàn)在競技場中很少遇到拳師。有人說拳師PK太弱了,進(jìn)競技場就是找虐,對(duì)于這一點(diǎn),我開始還是持懷疑態(tài)度的,可是后來,不管你們信不信,我是信了。
起手階段,不管遇到什么職業(yè),拳師都要先挨一頓揍,因?yàn)槟銢]有任何技能能拼得過其他職業(yè)。也許是我太菜,總之我起手沒有達(dá)到過人,除非無敵拳舞可以打兩下,但是第三下 我就不知道對(duì)方職業(yè)用什么技能把我的無敵給破了,然后依然是一頓揍。
掃蕩腿跟回旋腿這兩個(gè)技能在競技場中就是**,也許在野外混戰(zhàn)的時(shí)候有一定作用,但是競技場里想要控到對(duì)方職業(yè)除非對(duì)方站著不動(dòng),否則對(duì)你的操作考驗(yàn)太深了。
最恨的沖拳,每當(dāng)涌出來都有一種心在滴血的感覺,因?yàn)槊袔茁侍土,雖然是瞬發(fā),但是攻擊距離有點(diǎn)太近了,實(shí)在夠不到。
根據(jù)我這么久以來用拳師的經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)出各個(gè)職業(yè)必勝傷拳師的方法,不全面,但是相信很多鐘愛拳師的朋友都遇到過。
力士VS拳師
根本不用任何其他技能,一直大風(fēng)車,然后有抓就抓,拳師一點(diǎn)辦法都沒有,想要控制首先自己要少血,不出手就要挨抓,對(duì)于力士來說完全無壓力的戰(zhàn)斗。
劍士VS拳師
起手拳師沒有任何技能能沖的過劍士,所以開始劍士一套連招直接把拳師血量打掉一半以上,然后無限格擋就贏了。
氣功VS拳師
毫無懸念,一直寒冰掌,寒冰掌,凍住了就轉(zhuǎn)變方向,運(yùn)氣好的話無損傷就能贏。
刺客VS拳師
起手拳師沒有任何技能能沖的過刺客,所以開始刺客就能一套連招直接把拳師血量打到一半以上,然后玩長線火雷就好了,毫無壓力。
靈劍士VS拳師
不知道為什么,用哪個(gè)招式可以破掉拳師的無敵拳舞,然后一直轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)完了抓,抓完了轉(zhuǎn),拳師就死了。
召喚師VS拳師
不用解釋,同等召喚打拳師如果少血了,就說明你這召喚玩的菜。
說了這么多,其實(shí)并不是吐槽,也許其他職業(yè)會(huì)反過來噴我,但是請(qǐng)大家將心比心,你們打競技場是不是就喜歡遇到拳師?因?yàn)檩數(shù)目赡苄院艿汀?/p>
我感覺劍靈里面的技能設(shè)定跟DNF很像,但是DNF里面的武神卻很牛,為什么呢?因?yàn)閯`里面的拳師少了一些東西?思前想后,我終于知道少什么了,首先最重要的拳師必須要有的剛體技能,劍靈里面沒有,而且腿上功夫的距離不夠遠(yuǎn),完全被壓制了。高級(jí)技能是雞肋,根本沒有什么實(shí)際作用,比如說沖拳,跟DNF里面的紛影連環(huán)踢沒法比。
綜上所述,拳師少了剛體,沒有了霸氣的腿上功夫,高級(jí)技能又不好用,讓我們?cè)趺锤渌殬I(yè)打?當(dāng)然不能說少數(shù)大神級(jí)別玩家,但是畢竟大神是少數(shù)的,我們只是希望可以跟其他職業(yè)又一個(gè)平衡的戰(zhàn)斗環(huán)境,勝率怎么說也要50%左右吧?
喜歡玩拳師的朋友都是喜歡這種霸氣的格斗方式,但是現(xiàn)在呢?沖鋒沖不過,追認(rèn)住不上,伸拳夠不著,踢腿還太短,無敵都能被破,讓我們情何以堪?
但是有一點(diǎn)是不可否認(rèn)的,拳師在副本中還是很有用處,可是僅僅限于副本,每一個(gè)玩拳師的朋友都希望有朝一日可以在競技場上大展拳腳。
俗話說,養(yǎng)兵千日用兵一時(shí),強(qiáng)我體魄,練我胸襟,可是當(dāng)我們把一切準(zhǔn)備之后,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)戰(zhàn)場根本不接納我們---
我是個(gè)地地道道的PVE玩家,但是近日來聽到不少朋友說拳師PK菜,所以親自試驗(yàn)了一段時(shí)間才有了上面這段文字。
有意見的朋友也不要噴,我只是站在大多數(shù)拳師玩家的利益上寫下的這些東西,也許不全面,但是拳師PK弱是一個(gè)不爭的事實(shí)。
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